dota骷髅王如何招小骷髅(dota怎么克骷髅王?)

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dota骷髅王如何招小骷髅

dota中骷髅王召唤小骷髅是w技能吸血灵魂 冥魂大帝攻击敌方单位时将根据造成的伤害回复生命。可以施放吸血之魂召唤骷髅兵。每击杀两个敌方单位获得一点骷髅兵能量。骷髅兵阵亡后会复活一次。骷髅兵同样拥有吸血之魂技能。与其他吸血效果完全叠加。

dota怎么克骷髅王?

3Vs3,对方组合是骷髅王+宙斯+剑圣。我们这边算新手,每次碰到团战,骷髅一个晕,再下个雷。就全挂了。一直被虐。怎么才能搞S他骷髅啊?该出什么装备,什么英雄,怎么配合,求高手解答
他们也不算高手啊,就熟一点点
完全解释:首先楼主,要想战胜对方关键是装备,如果差的太远那选什么英雄也没用。所以先练好补刀。对面这阵容太好对付了,针对这三个人可出的英雄太多了。首推敌法,剩下两个选一力量型的控再加上一个后期法师就OK,比如选个死灵、黑鸟之类。但是有一点前期抱团你们打不过他们。所以更好不要被抓。敌法按对面的阵容是很难抓的,假如你是敌法,首先你要硬起来,这就是说前期你全心打钱,如果单对单对面哪个英雄对上你都怕。三个人出装备可以考虑两敏捷转穷鬼再出活力球,不出先锋,出完这些再出回复环875,再出相位,可以先出回复,可以在线上呆的久基本上不用回家,出到这里出个圣殿指环,如果对面是宙斯那补个流浪斗蓬。好了这个时候谁跟你对线谁哭,呆要他上来就去点他。10级前的宙斯几下就没蓝了。最后你的神装应该是:
龙心,烟斗,强袭,蝴蝶,精古棒(狂战斧可选),相位。记住只有站得住的敌法才有用。这装备你上去让他们真的很发愁。剑圣大也秒不了你。
团战的时候你是主角,记着别直接跳上去杀宙斯,要同伴的配合。如果是黑鸟先把剑圣藏起来,你再上去打。总之先秒宙斯或者剑圣,死一个就算你们这边就剩你一个,他们也不是你对手。面对敌法KL的大招等于没有一般,剑圣是个伪后,到后期根本就打不过敌法。当然要见机行事。你没血了就快跑,他们是追不上你的。剑圣的大也可以让你化为无形。要是有黑鸟一个大过来对面就都成植物人了。当然装备是硬道理啊!

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克林克兹
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斧王
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尘归尘,土归土。

炼金术士
Greed is Good(致敬魔兽争霸3,作弊指令)

血魔
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My blades will do the talking.
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酒仙
In a straight line.
走直线
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感情深一口闷!
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半人马战行者
Hurts you more than it hurts me.
自损八百,伤敌一千!

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dota英雄后期排名,要6.73C的,附带理由

  纯属个人观点,观点不一致勿喷:
  之一,我给熊德,后期能力在多个版本都毋庸置疑,优势主要是召唤小熊,小熊出辉耀各种带线,团战打乱对方阵型,先耗对方脆皮的血都有不错的效果,其次小熊推塔超快,对塔有加成伤害,大熊趴下后,两声吼叫之后,输出不是盖的,而且输出稳定,不靠人品爆发,我认为一切靠人品爆发的后期都不能算真正的后期。劣势是没有硬控制和保命技能,大熊身板脆弱,容易被秒,所以前期要有比较好的打钱环境,后期团战要有比较好的输出环境。主流出装是速辉耀,但不是裸,更好不要裸辉耀,后面的装备就各种选择了,龙心强袭,蝴蝶大炮bkb各种。我以前娱乐局不出辉耀,先祭品,相位小熊,假腿大熊,两个碎骨锤,一人一个,输出太高了,而且中期参加各种团战,各种控制,不过不推荐,哈哈。
  第二名我给敌法师(我的超爱,嘿嘿……),虽然6.73削弱了,但是依然很强大,优势有机动性强,不容易被抓,自保能力强,其逃跑追杀,战场切入的灵动性都是无人可比的,输出高且稳定,而且本身有魔抗,承受魔法输出能力强,出了狂战之后刷线刷野基本上五到十分钟分钟就增加一个大件,劣势有身板脆弱,不过可以依靠自己的站位和战场切入时机的把握弥补,比较依赖输出环境(这是后期的通病),在我看来几乎是完美的后期,哈哈……
  第三我给幽鬼,其强大的后期能力毋庸置疑,看各种比赛的出场率就能看出来,盛极一时的全球流也是以她和先知为主导的,优势有后期能力稳定,出装备依赖肉装,所以一般她都很肉,主要是配合第三技能的折射,耐操才能站住折射敌方,大招能全屏支援队友,团战制造混乱,出个分身斧,团战的时候原地大,开分身斧,那混乱的队友都找不见你的真身。大招还能ks人头,蹭个助攻什么的(现在开大算不算助攻我也不清楚了),之一技能也勉强算个逃命技能吧,单挑能力强,主要是二三技能,出了辉耀开大抓落单的一抓一个准,记得带tp。劣势有太依赖辉耀,基本上不出辉耀后期没什么存在感,所以前期容易被针对(3800有时候憋的尿血都憋不出来),前期要让队友保护出个先锋盾就容易多了,不推荐裸辉耀,还是先出相位先锋盾比较稳,出了相位先锋盾中期可以参加团战,要玩飘逸的就各种了。
  第四个给狼人,这是力量英雄里面少有的后期,优势,前期可以混野,有大就可以配合队友杀人,对输出装备要求相对不高,本身力量成长值够看,算比较肉。劣势对输出环境要求高,输出对大招的要求高。
  第五个给小狗,也是力量英雄少有的后期,优势,前期可以混野,有软控制,前期就可以配合队友杀人,输出高,按百分比算,自带魔免技能,很犀利。劣势,容易被放风筝,对队友的配合要求相对高。
  第六给龙骑,也是力量英雄少有的后期 ,优势,护甲高,比较肉前期比较耐操,有控制,。劣势,输出一般,,输出对装备要求高,对等级要求高16级有三级大是质的变化
  第七个给虚空,这个理由好懂,除了输出稳定的就该不稳定的了,而且在不稳定的后期里面他因为有个JB长脸上而傲视群雄,哈哈,玩笑,主要是有个稳定的大团控,先手大招放好了,足可以团灭对方,放不好也可能被团灭。曾经看过一场比赛,在对面马上要推高地的时候,那个JB脸一个先手大放住对方五人,己方无一个人在里面,外面的沙王在旁边摇大,巫妖一个大砸里面,对方瞬间团灭,优势就是有保命技能,有团控,人品好的话输出完全够看,能追杀,劣势就是身板脆弱容易被秒,还有就是各种看人品,输出闪避都看人品。
  第八个给PA,就是幻刺,优势有三级大招人品爆发的话输出可以用恐怖形容,有减速和闪避,可以追杀和逃命,b的话也是靠当时的环境,没队友没兵的没地方b,有模糊,miss可以抵挡大部分物理伤害,注意是物理伤害,魔法输出面前就是个渣渣,劣势是,看脸吃饭,身板脆弱,报名能力一般。
  第九给混沌,优势,有硬控制,前期可以gank,原始移动速度好像是最快的,输出对装备要求不高,肉。劣势等级和输出环境要求高,要求三级大,和大招的幻象不容易被消灭,各种看人品。
  第十给月骑,优势,魔法输出高,物理输出高,有光环,劣势,身板不是一般的脆,没有保命技能,不喜欢。
  火枪,小黑的我非常不喜欢,太连累队友。
  这是我的观点,可能主观了些,哈哈,参考参考。写了一上午,求给分!!!

梦三国中诸葛亮所对应的dota角色

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典韦 DOTA 猛犸
曹仁 DOTA 地穴编织者
夏侯渊 DOTA 复仇之魂
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张辽 DOTA 龙骑
夏侯敦 DOTA 混沌骑士
曹节 DOTA 德鲁伊
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徐晃 DOTA 骷髅王
庞德 DOTA 鱼人守卫
曹彰 DOTA 狼人
李典 DOTA 小强
许褚 DOTA 半人马酋长
郭嘉 DOTA 巫妖
曹植 DOTA 水晶室女
于禁 DOTA 山岭二连技与剑圣的大(杂交),第三个是被动远程减伤害技能
司马懿 DOTA 死灵法师

蜀国
关羽 7F 关羽 削弱版
黄月英 DOTA 月之骑士
黄忠 DOTA 火枪
浦元 DOTA 影魔
诸葛亮 DOTA 宙斯
赵云 DOTA 地狱领主 (据说要修改)修罗赵云(和赵云W技能有变化,修罗赵云为直接伤害没有治疗)
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庞统 DOTA 暗影萨满
刘备 DOTA 黑暗贤者
张飞 DOTA 流浪剑客
徐庶 DOTA 死亡先知
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