魔兽世界亡灵盗贼各个天赋加点(魔兽世界亡灵盗贼天赋怎么加点?)

wanfu 百科 86 0

魔兽世界亡灵盗贼各个天赋加点

我的亡灵盗贼15级,我现在只加了战斗天赋的技能,4点双武器专精,1点强化凿击,请各位大虾提下意见加什么技能好,我本人喜欢练级刷怪,PK也很喜欢,但不知道加什么技能好!

【亡灵盗贼天赋推荐】

60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例。

【属性需求】

1敏捷=1攻强

1力量=1攻强

29敏捷=1暴击

14攻强=1DPS

【命中】

PVP需要5命中来保证技能不MISS;

PVE则需要8以上的命中保证对BOSS技能不MISSS;

主手白字命中上限是17,但是没必要堆满也堆不满,8命中以后命中与暴击收益差不多,暴击略高。

魔兽世界亡灵盗贼天赋加点 *** /步骤:

1、天赋点数:10/41/40魔兽60级怀旧服盗贼战斗练级天赋。

魔兽世界wlk战斗贼属性如何选择

魔兽世界wlk战斗贼属性如何选择?魔兽世界在wlk版本更新之后,官方对于游戏中各个职业的技能和天赋相关都进行了一定范围的修改,这也就导致了绝大多数的玩家都需要进行重新选择,可能有战斗贼玩家还没有适应目前的属性加点套路,不知道应该怎么选择,下面小编就给大家整理了具体的选择推荐,一起来看看吧!

魔兽世界wlk战斗贼属性更佳选择分享

主要属性:敏捷

次要属性优先度:3% 物理命中>26 精准>9% 法术命中>1400 破甲>暴击(软上限前)>额外命中>急速>暴击(软上限后)

圆桌理论:此版本近战攻击结算的判定均为圆桌理论,近战的一次攻击所触发的所有事件均为互斥事件,且发生各种事件的几率的和为 100%。

即:未命中 %+ 偏斜 %+ 命中(暴击)%+ 命中(非暴击)%+躲闪 %+ 招架 %=100%,当满足 26 精准时,躲闪为 0%,偏斜为 25%,当处于目标身后时,招架概率为 0%,双持普通攻击自带惩罚未命中为 19%,攻击 BOSS 目标(83 级)暴击惩罚为 3%、命中惩罚为 8%。

所以当精准为 26 时,公式可简化为:未命中 %+ 命中(暴击)%+ 命中(非暴击)%-3%(BOSS 目标暴击惩罚)+25% 偏斜 = 100%。

由此公式可以见,当命中等级越高,公式中未命中的几率越低,则命中(暴击)+ 命中(非暴击)的和越高,而当暴击几率 - 3%100%- 未命中几率时,命中(非暴击)的值 = 0,也就是说当暴击几率高于软上限时,多余的暴击不会对普通攻击带来提升,而提高命中率,暴击的软上限会相应提高。

简单来说:暴击上软上限 =103%-(19%+8%+25%- 当前近战命中率)-5%(战士暴怒 BUFF)

命中:首先毋庸置疑盗贼至少需要 237 命中来保证团队 BUFF 下毒药的全命中(毒药命中率按照法术命中来算),在此基础上是否需要继续提高命中,提高到多少是下一个阈值,一直是争论的热点。

正常 BIS 情况下,若额外的红色宝石 X20 敏捷,暴击是会溢出软上限,所以此时应适当使用更多的命中宝石或者命中食物增加命中使之与暴击匹配。

还有一种极限属性为,命中达到 237 后,额外插槽 x40 攻强,或者 20 急速。

下面分享相关内容的知识扩展:

魔兽世界WLK 本人盗贼 毁伤打很久才发现装备都是破甲的 5150GS 转战斗贼可以么 武器TOC 双斧 求FM 宝石 天

魔兽世界 WLK 本人盗贼 毁伤打很久才发现装备都是破甲的 5150GS 转战斗贼可以么 武器拿了2把245 小强和TOC 老2斧头 求高手 来指点 输出手法 天赋加点 宝石镶嵌
武器装备FM
首先我们要明白。目前WLK国服跨越 *** 的诡异版本下。 盗贼有两种途径。一毁伤,二战斗。
既然大半夜睡不好觉 我就一一分析一下。
毁伤。匕首武器。毒药伤害比重很大。属性方面,命中315(毒药无MISS) 精准26/26在保证这两个的前提下。急速和攻强是主要属性。暴击其次。破甲完全无视,是废属性。
宝石插槽, 红槽无差别40攻强(可根据属性更换成精准之类的 保证26是关键)黄槽急速(命中不够就用命中)蓝槽15耐20攻强,10属性,或者无视插槽奖励果断40攻强。。。。 攻击强度越高,急速越高 伤害越大。 主要善于木桩战,满团队BUFF情况下 物理DPS标杆无误!
输出手法:主手速效,副手致命。潜行(因为有灭绝BUFF),绞喉,血之饥渴,切割,毁伤,毒伤。 这是输出前置工作。这一套打完了以后自己的BUFF以及BOSS身上的DEBUFF应该也全了。 步入正轨。 毁伤打到3星+就毒伤。 两星就继续毁伤。 注意爆发(比如英勇嗜血,TOC4号的换光吃伤害增强)开饰品。 输出循环大概为1分钟左右就需要重新打一次前置工作 用好消失。因为会给你带来灭绝BUFF 回能量用。 只要是跑位(比如TOC老1换BOSS, 或者冰吼撞人大家都跑位的时候)就要记得刷新血之饥渴时间,节省能量,简短输出循环链。 冷血比较搞笑, 不差那个暴击, 建议留到AOE的时候用。 比如奥妮克希亚AOE小龙的时候 BOSS上天之前刷新血之饥渴就不说了。小龙聚集后,先给MT挂嫁祸(一定要挂,避免OT)然后开饰品 ,刀扇,刀扇,两三个以后就算暴击恢复2点能量也会感觉能量空虚。 这时候开冷血,在刀扇,因为全屏暴击 直接满能量~~ 25黑龙,显卡够牛B的情况下。 我盗贼5200GS。 秒伤25000+毫无压力。

再来说以下战斗贼。。。 70的时候大家都玩过。 就不介绍输出循环了。 老三样。
本版本斧子的加入给了战斗贼很大的发展空间。 破甲依旧是王道属性。 满破的贼异常恐怖, 甚至各方面完虐毁伤贼。 但是 。。。。装备要求太高。几乎半身258。 这个除非大公会主力团队,否则很难达到。 精准由于有天赋的原因 16/16就好 。 理论命中722(白字无MISS)但是堆到700后你会发现其他的属性低的一塌糊涂。 所以70版本无MISS流战斗贼已经不再了。 400左右的命中完全足够。(再低二三十也无妨 ) 破甲才是之一!!900+的破甲等级才会给你带来巨大收益。 700以下完全没有能力和毁伤贼一较长短。
另外,有一个神饰品。大家都知道 奥杜尔托里姆出品:雷神饰物 带上后几乎全城覆盖600多破甲等级。 战斗贼逆天神器。 有了这个东西果断洗战斗无悬念。

5150GS 如果你25人TOC跟的多。 身上应该是毁伤装备。
如果你10人H模式TOC跟的多。 身上应该两者对半。
看看自己的面板吧! 如果破甲不达标, 老老实实毁伤去。
知道有一种插件叫做三刀流么…… 三刀毁伤贼绝对不比正常破甲贼差!!

魔兽世界里盗贼的敏捷和攻强的换算!

我想知道魔兽世界里面对于盗贼来说,1敏捷等于多少攻强?希望对问题详细知道的人回答,小白不要乱讲,谢谢~(如果有贼的其他数据的换算就更好了)

在魔兽世界里,盗贼的每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量也增加盗贼的1点攻击强度,除此之外,盗贼每20点敏捷增加1%重击率,每20点敏捷增加1%闪避率。所以在收益方面,盗贼的敏捷属性要比力量属性收益高很多。

所以在魔兽世界里盗贼的敏捷是之一属性,力量为第二属性,此外装备加成的暴击也是重要的属性之一,不过需要在装备的合格线上进行调配,前期敏捷和力量收益较大。

魔兽世界怀旧服WLK战斗贼天赋推荐输出手法教学

魔兽世界怀旧服WLK战斗贼怎么样?虽然WLK刺杀贼崛起已是众人皆知的事实,但战斗贼也不至于被完全取代,下面深空小编就为大家分享WLK战斗贼输出手法和天赋加点推荐,一起来看看吧!

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