lol虚空掠夺者的出装和打法(lol虚空掠夺者出装问题)

wanfu 麦克百科 56 0

lol虚空掠夺者的出装和打法

主流是打野还是上单啊。感觉太脆弱了,上单被信爷爆出翔了。团战也不给力,出装怎么出,是这样么??忍足,幽梦,大冰锤,军团盾,饮血,春哥?

神装:疾走鞋,饮血,狂徒,黑切,魔宗(后期魔切)轻语。大约400攻击3000血,主W副Q先进化W次R或E前期多嗑药用W耗,更好带女神之泪,再打个蓝buff简直是脆皮的末日,我出此装17杀3死18助攻神装37分钟出来,40多分钟都有4500的余钱,很给了上面那位说初全输出,我觉得要建立在站得稳的基础上才有输出,春哥无尽就没必要了记得多放技能堆魔宗的效果主Q远没有主W给力。切后排3招带走。

lol虚空掠夺者出装问题

这样出行吗?出门我带一个长剑和2瓶红。


这种出装还是不错的,但是会有灵活性更高的出装。
现在螳螂被削,W不能激活被动打出额外伤害而只提供减速,而在上个版本里螳螂在E的途中或者在落地瞬间是可以马上施放其他技能的,现在不行了,现在落地以后会有缓冲时间,这无疑让螳螂的收割能力下降。
螳螂作为一个团战消耗、收割的英雄,国服现在经常出现的位置是上单、中单、打野位。现在虽然蛋刀被削了10点攻击,但是我还是推荐出这个装备,这个装备有很强的清野能力,即使你不是打野的也可以出,螳螂是需要发育的一个英雄,所以中单和上单螳螂一般是水晶瓶和药水出门,回家补女神之泪和精魄之石,在你精魄之石到手,而且已经六级进化W的时候,你就可以推线-F4-推线-对面F4这样循环(中单)。上单的话就多用W消耗推线之后去中GANK。之后回家补残暴增加伤害到黑切,之后堆叠魔切。螳螂打团之前的消耗能力很恶心,在打团的时候切记不要之一个上去,你要充当收割的角色。
当然现在W效果没那么好了可以进化Q,伤害也不错。
出装的话就是:仙女护符/水晶瓶/猎人弯刀+药水出门 之后女神+精魄之石+残暴
总之,出装还是要根据对面阵容来,如果对面AP较多且表现不错,大饮魔刀是肯定要出的,鞋子也可以考虑五速鞋或者水银鞋和忍者足具。
五速鞋/水银鞋/忍者足具、蛋刀、魔切、黑切、饮魔刀/饮血剑/破败王者之刃、狂徒铠甲/春哥
当然,楼主的出门装侵略性很强,但是缺乏消耗性,到三级的时候就会发现没蓝的,不推荐这样出装。
纯手打,希望对大家有帮助。

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其他英雄我不行就说猴子吧,嗯,猴子我玩了比较多,不敢说很强不过自觉得还行吧。猴子推荐上单,出门除非碰到大斧子都是出一布甲5红的,鞋子我都出水银猴子打团是团控出水银有减很多时间,好的 出了水银就多了个布甲,好咱不急先留着,现在就出第二小件 嗯 残暴 呵呵。有人说猴子出灯笼,本人不推荐,主要就是为了残暴的减冷却时间,上单很致命的你打多就知道了,有时候打起来两人都快挂的时候残暴的好处就冒出来了呵呵,好的接下来就是狂徒了,我见很多人出冰锤,本人也不推荐,除非大逆风出冰锤倒是可以考虑,第三件出狂徒有很多好处,打团的时候猴子是冲别人人堆里大的,搞不好就要被集火,很容易死的,出狂徒没了冰锤的攻击加成 但是血多了很多哇有木有!至少不会让你放完大就献身的那种是不是 呵呵,打团的时候E过去加个Q马上就放大,大完就W,猴子打团是个技术活,W完之后看谁残血吃谁,没肉吃的话我劝还是你跑路吧 哈哈,至少助攻你不会少 呵呵,好了第四件装备就看你玩得怎样了,三项之力!4000多呵呵,也就是因为要出三项所以我不推荐出冰锤,第四件就有点坑爹了,你要是玩得不好你怎么憋都憋不出来,出了三项加上狂徒再加狂徒350 你血就上3500了,三项出完可以说打团的时候猴子的霸气就显现出来了,切脆皮那叫一个狠,脆皮几乎你都能赶跑,而且跑路也行 Ap 坦克几乎都追不上你 ADC不算,因为是个ADC总会出一个或两个红叉,像EZ 飞机会出三项跑得也比你快,好的第五件你要看对面的阵形出,选择也比较多AP多出自然,要是对面ADC很霸气的话你可以出反伤甲,你要是觉得行的话可以出破甲弓都行,或者那个- -名字忘记了 但是买了之后身上会冒金色的东西的 一点一点的 靠近敌人会让敌人少血的尼玛忘记什么东西了,呵呵出这个和反伤甲区别就是这个可以撑血但是护甲加的没反伤甲多,第六件你看自己队,选择也很多,春哥,自然,粪叉,接下来我们回来管残暴了,你可以选择出完,也可以出别的呵呵,那就看你自己了,总结下:
水银—残暴—狂徒—三项(这四个是固定的)—破甲弓(自然、粪叉、春哥、反伤甲)—自然(破甲弓、春哥、粪叉、反伤甲)
一般来说你出完三项差不多就打完了 有时候可以你三项没出完就打完了
我的符文:红色 固定攻击 黄色 固定护甲 蓝色 成长魔抗 精华 固定攻击 .呵呵...纯手打望采纳..

lol现在这个版本 虚空掠夺者--卡兹克,从头到尾被削弱过多少次,削弱成什么样。

削弱后的卡兹克厉害吗?强势吗?装备改动没有?怎样出装?
削弱说明他强势,你喜欢这个英雄,应该为他高兴,因为他确实强,可上单,可中单,可打野,后期团战战场收割,确实是个让人 *** 澎湃的英雄!我也喜欢这个英雄,皮肤也买了,也一直玩。对于削弱这个事情,我觉得咱们正常心态看吧,没办法,削弱是因为他强势,还有一个原因,我觉得可能后面会陆续推出类似它的英雄,要不哪来那么多思维,创造新的英雄,你说呢?
不过我觉得卡兹克的强势还是3点,虽然削弱,但是他的优势没有变动
之一个就是他的E升级版,11级以后的E在团战中只要咱们找好时机,就是无限跳跃收割
第二个就是他的W升级版,可以算是一个远程消耗攻击比较高的了,现在看还是不错的。
第三个就是他的Q,虽然把他安排在最后,但是Q确实很好用,利好好地形草丛,我觉得Q打人真心很疼的。
装备还是看你打的位置,无非就是打野不先出女神而已。后期还是要看对面阵容及场上形势。你是老玩家,能看的出来,具体思路不在这吐槽了,我倒是有点小想法,就是在出完残暴以后,先补要带,撑血,现在的版本,都注重生存了,所以咱们也要跟上潮流!
兄弟加油,卡兹克很好玩!

lol傲之追猎者和虚空略夺者做完隐藏后属性会有什么变化

把属性给说说
 在对方有傲之追猎者的情况下,拥有此被动的虚空掠夺者在杀死(或助攻)傲之追猎者的时候,可以获得第四个进化点数,也就是可以进化全部4个技能

  同样的,傲之追猎者在16级之后杀死虚空掠夺者的话,专属物品会变成Head of 虚空掠夺者,之前要靠战利品的效果变成绿字的永久存在,9层和14层的效果变唯一被动且没有层数这东西了,变成这样就永远不会掉层了
卡兹克的头颅
  +10点攻击力(每级额外增加2点)
  +10护甲穿透
  +5% 冷却缩减
  +25 移动速度
  唯一被动:雷恩加尔的被动额外增加150码范围
  唯一被动:狩猎律动持续时间增加3秒,并且,发动狩猎律动后的下一个技能可以额外产生1点怒气

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