劫后余生3.8怎么开门
劫后余生怎么把门打开 向研究所之类的用钥匙 钥匙是随机在地上的 在地图上找 问号就是钥匙 拿到钥匙接近门就开了
求魔兽rpg地图劫后余生3.8攻略
诸位谁有这个地图的攻略,尤其是有没有存档或是作弊手段可以读取高等级用ping命令显示地图装备位置,呵呵。粘一下或者直接给个能用的链接也好,十分感谢。这个我倒是知道。一开始选择红色,然后全部找手雷自杀,如果队友不服从,红色直接...然后需要打-restart刷新,多打几遍,然后稍等,就可以看到地上满地的武器了。找个只有一个口的地方带下来,到处找炮塔,路障之类的,然后弄个终极电磁炮。过关就没问题了
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僵尸世界大战劫后余生先锋加点攻略
僵尸世界大战劫后余生先锋是游戏中的一个常用职业,先锋如何选择天赋加点?下面给大家分享一个僵尸世界大战劫后余生先锋加点攻略
之一列白技能必点《快捷之手》,下面两个点完全不用考虑,因为快捷之手是这版本先锋史诗级加强的决定因素之一,我会在后面的技能加点推荐里面补充。
第二列白技能的第二个《全方位之手》和第三个《残存防御》可以根据情况选择,在重跑弱守的地图里面必点《全方位防御》,(比如莫斯科3、纽约2)3秒的无死角防御可以让你有更多的机会来摆脱被困的处境,《残存防御》在部分注重防守尸潮的图(耶路撒冷3、纽约4)可以考虑点上,主要还是配合一技能的收盾,这个技能加上其他技能的配合,可以让你在守尸潮的时候直接把五星玩成四星。
第三列白技能的加点主要是在这两个之间选择,《健身训练》,4次冲锋是什么概念呢,一次冲锋所需能量约等于2次举盾消耗的能量,而且新版先锋在取消了冲锋捞人会耗尽能量的设定以后,这就意味着先锋可以最多捞四次队友,而第三个技能扒手更多的是减少对团队装备包的消耗,毕竟在高难度里面,装备包要之一个让给医生这种辅助职业是常识,扒手的加点就相当于减少容错,加强在尸潮中对先锋持续输出的续航(这个后面会讲)
由于时间关系我还没测众人一心的bug修了没,所以就按常规收益来看,第四列的《护盾外壳》这个技能的实用性是这一列中更高的,五星难度正常情况下白血条小僵尸四下见底,而先锋的这个技能意味着先锋可以多抗两下,如果配合前面的技能扒手,在五星难度下是可以一定程度下缓解团队的医疗包资源压力的,虽然实战时先锋玩的好的话白血条基本不可能见底,但难免还是会有意外出现,况且另外两个技能的加成在高难度毫无用处,《大块头》的收益基本可以和别的职业的小麦草划平,属于高低难度都是加了跟没加一样的存在。
第五列没啥好讲的,都是没啥存在意义的技能,因为实战发挥过于有限,基本是在极少数情况下才能打出收益的三个技能,我个人推荐还是点《供应列车》。
第六列必点《精神抖擞》,主要作用于解毒,踩老鼠,重置毒气伤害。另外两个属于在实战中加了个没加一样的存在,意义不大。
第七列必点《鼓舞士气》,绝境翻盘的神级技能,《安慰剂》的血量恢复聊胜于无,医生的治疗针不是更香吗,《空间》的捞人击退僵尸约等于没有,大部分捞人的时候都是处于小尸潮特感全家桶冲散队伍,以及大尸潮被破点倒地,在这两种情况下医生和烟修能更有效直接的捞人,况且就算你先锋捞起来了,没有遮蔽的话僵尸马上又能让你的队友躺地上。
第八列必点《关注中心》,解围神级技能,其收益可类比叛逆地雷和C4吸引僵尸,而且先锋的这个技能更不易引起小尸潮,(毕竟有些叛逆跑图玩C4扔出去就一定要炸,然后特感全家桶你懂的),另外两个技能的收益和这技能的相比谁更重要就不言而喻了。
最后一列白技能的《你让我抓狂》是先锋的核心技能之一,收盾后的近战和枪支伤害加50%是先锋的核心输出所在,所以另外两个技能直接不考虑,实际上也没啥大用。
接下来就讲解一下这次更新后先锋的一个重要改动,首先之前的先锋在举盾以后是默认消耗一次能量的,只能靠技能和装备包来补充,但这次更新以后,先锋在举盾以后的能量消耗,是和僵尸对你的护盾耐久所造成的损伤成正比的,通俗一点讲,就是只要你一直举盾收盾,而且周围没有僵尸挠你,你的盾是完全不会消耗任何能量的,依据这个特性配合上《快捷之手》、《你让我抓狂》、《残存防御》,五星难度骤降,可以想象一下,全程不用换子弹、外加50%伤害增益和50%减伤,是个多么恐怖的存在,五星直接玩成四星都不为过,唯一需要担心的估计也就是弹药箱够不够用了,要知道歼灭在尸潮的枪械增伤也是50%,而且第三只手是有限制条件的,所以这版本的先锋是完全可以当成输出职业来玩的,外加强大自保能力的输出职业,先锋的盾可以正面抵抗一次牛的冲撞以及跳跳的飞扑(必须是正面)感染的喷吐,以及敌对自动炮台的子弹伤害,再外加上先锋的其他盾牌增益技能,个人生存能力都有极强的保障,唯一的缺点也就是重武器火力不足,所以在跑图的时候还是不要和别的职业抢重武器。
讲一下先锋的武器优先级,当然,队伍里如果有更适合这把武器的职业,先锋肯定要让出来,我这里讲的主要是如果在游戏时没有存在最适合这把武器的职业,那么先锋必拿。
一级主武器:自带的一级喷子,不用换弹外加50%增伤,以及对弹药箱的低要求,它甚至可以一直跑图带到关底,当然守尸潮的时候还是尽量换别的武器。
二级主武器:还是那一点,不用换弹,优先考虑二穿透武器,二穿透对于枪械输出的重要性不言而喻。
二级副武器:左轮,一枪一个小僵尸还不用换弹,跑图还能省下主武器的弹药消耗
三级主武器:我这里更优先推荐那把特殊冲锋枪,这枪首先9点威力1穿透外加不错的弹道就决定了它本身就是把优秀的武器,而且最重要的是,它对弹药箱的消耗很小,备弹充足,加上先锋的技能加成,完全就是一把射速变慢的移动.50“固定机枪”。其次另外一把三级冲锋枪就是一个对应面了,这里我推荐二穿透的版本,高射速2穿透,先锋50%的伤害加成能很好的弥补伤害不足的尴尬之处,高备弹也让这把枪尤其暴力,而且对弹药箱的消耗也不是很高,完全能满足一次大型尸潮的防守。像三级喷和先进自杀步枪这两把武器,虽然同样相当暴力,但有个很致命的缺点,太吃弹药箱了,相比于其他输出职业,没有别的手段来弥补弹药不足的问题,很容易就把弹药箱光速打空,从而陷入一个十分尴尬的局面,这也是我为什么会把这俩玩意排在前面那两把冲锋枪后面。
劫后余生:夺回 之一章全任务流程图文攻略
游戏操控
游戏利用WASD控制移动方向。Q\E控制Ripper skill的选择。
SHIFT释放选择的Ripper skill。
F互动。
C键蹲下。
按住空格键奔跑。
游戏界面
左侧的ripper skill可以通过快捷或滚轮切换,高亮为现在选取的技能。
技能下方就是体力条,使用技能、奔跑和吸血都需要消耗体力。
体力下方是生命值,右侧是弹药数量。
上方顶部显示方位,有任务时会有雷达图标指示位置。
提示:目前无法调出字幕,所以截图的剧情没有字幕的显示。
剧情
繁华的巨型都市上空,一架客机被 *** 劫持。
客机上还有非法装运的秘密武器。
*** 要求客机飞向人口密集的城市。
代表着工业革命后世界贪婪般繁荣的巨型都市。
都市中矗立云霄的摩天大厦。
而这一切,都是恐怖袭击的目标。
巨大的撞击中,城市的轮廓模糊了。
飞机和大厦逐渐瓦解,化为尘埃。
破坏在城市中蔓延。
恐惧在人心中滋长。
已然腐朽的工业社会在疯狂攻击的吞噬下渐渐灰飞烟灭。
自然却在此后复苏。
新的病毒、新的物种在大地上蔓延开来。
幸存的人类躲进断言残壁之中。
为了资源和生存互相争斗。
被异形和同胞杀戮。
战争成为末世永恒的主题。
而你,一位幸存者,将展开自己的冒险。
在即将毁灭的世界中寻找光明和生机!
《崩坏3》奇异漂流第二期1-12劫后余生攻略