龙之谷的箭神可以2转什么?龙之谷游侠和箭神的二转名字

wanfu 麦克百科 78 0

龙之谷的箭神可以2转什么?

龙之谷箭神二转职业:狙击手、炮兵 狙击手:狙击手,这个词有种一瞬间的感觉。如果你选择箭神的物理系技能树终极大招“迅矢连射”的话将会转职成狙击手。狙击手这个名字可能意味着拥有比现在更加长的射程距离。 致命爆击 当自己是以致命一击击中对方时,会有一定概率造成额外的伤害。 偷袭点 在一定时间内召唤出能够诱敌并会喷洒花粉的巨大花朵,该花会在一定时间后自动爆炸并攻击周围的敌人。 聚能射击EX 强化了聚能射击技能,将正面攻击的范围增加 一定百分比,并会造成额外的伤害。 炮兵:炮兵这个相当陌生的词汇意味着一个防御性的固定的大炮。狙击手预计是箭神物理系的延续,那么炮兵将是魔法系的技能。 魔法风暴 在一定时间内增加魔法攻击力,将自己对敌人造成的所有攻击伤害都更改为魔法伤害。 爆炸箭矢 发射具备魔法力量的箭矢,被相应箭矢所伤的对象会在3秒后再次爆炸,并对周围的敌军产生额外的伤害。 集中射击EX 强化了集中射击技能,命中时会增加爆炸攻击。 视频也有http://dn.duowan.com/2z/

龙之谷游侠和箭神的二转名字

龙之谷游侠和箭神的二转名字和2个2转的加点网站

龙之谷箭神二转职业:狙击手、炮兵狙击手:狙击手,这个词有种一瞬间的感觉。如果你选择箭神的物理系技能树终极大招“迅矢连射”的话将会转职成狙击手。狙击手这个名字可能意味着拥有比现在更加长的射程距离。炮兵:炮兵这个相当陌生的词汇意味着一个防御性的固定的大炮。狙击手预计是箭神物理系的延续,那么炮兵将是魔法系的技能。龙之谷游侠二转职业:袭雨者、风行者袭雨者:暴风雨表示强烈的风暴。可以推断出暴风雨的攻击技能如同暴雨倾泻一般强大。如果你选择游侠终极大招“迷幻新星”的话将会转职成暴风雨。风行者:风行者可以解释为“御风而行”。游侠特殊的空中技能我想是不会变动的。如果你选择游侠终极大招“螺旋刀刃”的话将会转职成风行者。而游侠的技能,例如凌波微步和鹰击长空,应该不会加强。

下面分享相关内容的知识扩展:

龙之谷 狙翎60级加点 物理箭神!!!!!

求带图!!!!!高端来!!!!!!三图都要!!!!!
加点建议顾问来了=。=:
60级物理系箭神加点之一板块弓箭手:
多段+高一点还有初始的两个技能,特别是两支箭连发的那个(CD短),还有鹰眼+暴击的也看情况+吧
第二板块箭神:
聚能的那个加满12吧?=-=接下来是飞天上的那个+10(那个满级打起来很爽的)接下来是定位的那个看你是刷图的话+7就好了不是的话+5啦(这个问题不去深究看下面)然后是两个32技能,我觉得追踪的形式很好所以+5然后风暴的话+满的(这里自由调整或者你追踪+高一点风暴不要加满了)40大上两级的。其余的魔法箭呢都1级好了
第三板块二转:
很明白的45+2级,EX,50大这到不是问题很大的。。。我的建议就这样不懂再问(更具以上调整吧,完全拷贝别人的很无聊的嘛~~)还有不是玩魔法的所以箭神的技能背不出见谅

龙之谷手游弓箭手PK怎么加点


龙之谷手游弓箭手PK怎么加点,弓箭手是游戏中的远程职业,在刷副本的时候非常给力。那么弓箭手在竞技场的实力如何呢?今天小编就为大家带来了龙之谷手游箭神PK加点攻略,感兴趣的小伙伴不妨点进来看看吧!
更多弓箭手攻略请点击:龙之谷手游弓箭手
龙之谷手游弓箭手PK怎么加点
龙之谷手游弓箭手PK怎么加点
龙之谷手游弓箭手PK加点
二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;
穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;
翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以让弓箭手更灵活
急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;
多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;
鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;
浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;
聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;
飞空+满:箭神的必备;
包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;
箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;
虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;
回旋、扫堂、起身三角+1 。
其实弓箭手PK最重要的就是闪避技能一定要加满,其余的可以按照自己的喜好加,反正30级之前可以随便洗点。
战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全

龙之谷箭神双修加点,二转狙翎,更好帮忙截一下图,求高输出~谢谢~

最近很多箭神都陆陆续续转职并且升到了50级。本人根据自己的经验,结合了一些童鞋对于各个技能的测试贴,总结出以下加点。比较主流的加点,对绝大多数狙翎应该都适用的~
本加点主要用来pve,也有一定的pvp的能力,不过本人对pvp的方面并不是很了解~

最近发现有很多童鞋推出了自己的纯物理加点,其实这样有很大的缺点。物理技能实在是太少了,而且CD很长。这样你发现自己会有相当长的时间都在平A当中~大大下降了技能的密度,变成了一个绝大部分时间都在平A的酱油弓。选择双修的话,虽然某几个技能(其实这些并不实用)点不满了,但是魔法技能的输出完全能够大大超过你损失的那点输出。追踪有多给力大家都深有体会~这点我觉得没有什么好考虑的~果断双修。

下面贴出我的加点,如果又不对的地方还请指教,别喷我

加点连接:
http://dn.duowan.com/2zmnq/?3MZAdPXo8eD4n9vBs2cz7PF|144$312$44&ifr=sniper.html

弓手部分技能加点的解释:

[二连]满:伤害加成很高而且CD短,累计输出很客观,有很多童鞋还带上了A文章,那就更要满了。

[多段射击]:个人觉得没必要点满,一是多段射击必须要近距离才有较高伤害,而近距离是箭神所要避免的。2是打高防御的怪多段很不给力,大家可以去试试。点一点主要是近身的时候用作防御,以及利用它可以破甲的特性。总之,放弃它作为输出技能~

[翻滚满]:箭神脆皮而且硬直低,必须的 [强闪]:根据情况选择,可以满

[起身踢]和[强旋风腿]可以选择点一点或者不点。点是为了近身的时候防御,不是作为输出技能,毕竟没有哪个箭神傻到冲到怪堆里去转圈圈,可能被群殴不说,还有走光的危险。不点的话可以点[强闪]和[多段射击]去。

[鹰眼]:个人认为有必要点一两点。因为50级以后,致命一击上限提高了不少,具体不知道,大概到了17000的样子,所以不存在致命达到上限的情况了~对于普通人来说。何况后面出的新装备没有属性成长,就算全部附魔敏捷,致命也很难堆高,因此点一两点还是有用的,但是点高无益。其实不点影响也不大,毕竟cd较长时间也只有15秒,主要用来大招的时候爆发一下~
回蓝的技能满:不加了挺缺蓝的,加了就不缺了。

箭神:

聚能射击满。作为前置技能至少11,建议点到12,差距还是有的。
箭雨风暴满:主要输出技能之一。根据测试,目前每加一级,实际伤害基本直线上升,加高的时候上升的还稍微快一点。差不多1级1000,7级1300的样子。由于基本是直线,选择几点都不亏,有人选择一点有人选择4点,按照我们追求更大输出的目标来看,建议满上,特别是有文章的童鞋。毕竟也没有其他什么输出技能了。
追踪满:主要输出技能之一而且CD短,必须满。
精神放逐满:直接能加几百攻击,和很多的致命一击。而且cd比持续时间短,必须满。
怒气爆射:应该满(8)的,疏忽了= =用过的都知道伤害有多高,被打中几下的话不比聚能低。而且还是为数不多的控制技。7和8相差还挺大的。
长弓掌握:满,增加攻击的,为了追求输出必须满。

狙翎:全满不解释。

这样加点的话,差不多就使狙翎的持续输出能力达到了更大值。作为一个纯到不能再纯的dps职业,除了输出你还能干什么呢?

抱歉,评论功能暂时关闭!