仙剑奇侠传1和仙剑奇侠传3什么关系

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仙剑奇侠传1和仙剑奇侠传3什么关系

仙剑一有点忘 了

请说详细一点
其余的回答者注意一下,我对游戏一窍不通,我就是问一下电视剧的。
还有一个问题请教一下,电视剧怎麼没有2直接到3的啊
仙剑奇侠传1和仙剑奇侠传3什么关系-第1张图片-万福百科

仙剑三的剧情发生在仙剑一50年之前,与仙剑一并没有直接的联系。

仙剑三一共有7位主角,其中3位与仙剑一有一些联系。 男一号是李逍遥父亲的师父:景天,连李逍遥父亲的名字“李三思”,都是景天取的。 男二号则是赵灵儿娘亲的父亲的转世,也就是赵灵儿的外公(姥爷)的转世:徐长卿。

女三号却是赵灵儿母亲的母亲,即赵灵儿的外婆(姥姥):紫萱。 这里的姥姥并非是仙剑一里赵灵儿的姥姥,仙剑一里郑佩佩饰演的那位“姥姥”只是一名年老的侍女,赵灵儿出于尊重才叫她姥姥的。 除此之外,基本上和仙剑一没有关系了。

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扩展资料

《仙剑奇侠传》是根据大宇资讯同名单机游戏改编的古装仙侠玄幻电视剧,由上海唐人电影 *** 有限公司、云南电视台、上海影视有限公司等联合出品,李国立执导,胡歌、刘亦菲、安以轩、刘品言、彭于晏等联袂主演。

该剧讲述了渔村的店小二李逍遥与女娲后人赵灵儿以及林家堡大 *** 林月如等人之间的恩爱情仇,并联手消灭拜月教拯救苍生的故事。

《仙剑奇侠传三》讲述了渝州城永安当的小伙计景天和唐门大 *** 雪见受到两人随身玉佩的彼此吸引,他们二人“热闹而又尴尬”地相识了,成了一对欢喜冤家。

其实雪见和景天正是彼此的有缘人,而他们都来历不凡,身藏几世的秘密,随着雪见家族的剧变,二人阴差阳错地步入了江湖的血雨腥风之中,并结识了徐长卿、紫萱和龙葵等,等待他们的是更加惊险的前程和重大的责任。

仙剑奇侠传和仙剑奇侠传3有关系吗?

有联系,不过联系不大,故事是独立的,可以看懂。

仙剑三男主角之一,景天:李逍遥的父亲叫李三思,而李三思的师父就是景天。而且连李三思以及他双胞胎弟弟李三省的名字都是景天取的。所以景天就是李逍遥的师公。

女主角之一,紫萱:紫萱是林青儿的母亲,而林青儿是赵灵儿的母亲。所以紫萱是赵灵儿的外婆、姥姥。

另一个男主角,徐长卿:徐长卿的前世叫林业平,和紫萱生有一女叫林青儿。所以徐长卿是赵灵儿的外公、姥爷的转世。

仙剑三电视剧里,李逍遥时空穿越到50年前,帮助师公景天打妖怪,不过游戏没有。《仙剑奇侠传》百度网盘高清免费资源在线观看:
链接:https://pan.baidu.com/s/10dF12iV_GXqvvEs_GX8bDQ

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仙剑奇侠传三安装好后进入游戏时会出现"please insert disc4 to dirver \:无法进入游戏.

仙剑奇侠传1和仙剑奇侠传3什么关系-第3张图片-万福百科

出现"please insert disc4 to dirver \:的意思是提示请插入第4张盘,那是因为正版的都要插盘玩,去下个免CD补丁,就不会出来这个情况了。

如果是游戏的话,或许应该下载个免光盘版的,要看电脑的盘符,如果光驱是F:的话,游戏在寻找第4碟的时候就会默认选择F:盘即可。

仙剑奇侠传1和仙剑奇侠传3什么关系-第4张图片-万福百科

游戏剧情

《仙剑奇侠传三》故事发生在《仙剑》之一代的五十年前,那时候,李三思刚刚发出赤子的之一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙。

事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。神将军飞蓬与魔尊重楼因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。

重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下,飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼诱惑而答允。两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败。

光阴荏苒,飞蓬被神界问罪贬为人,经过多次转世成为渝州唐门永安当铺伙计景天。景天得到魔剑的同时,结识了唐门 *** 雪见,从此改变了自己的生活。

一开始被卷入雪见家族的内部斗争以及唐门和霹雳堂的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒长卿及其未婚妻紫萱,景天走上了协助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途。一直隐藏在魔剑中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龙阳的妹妹龙葵。

几个人的情爱纠葛,生离死别反复交织纠缠,雪见的离奇身世,紫萱不为人知的秘密,龙葵长久以来的心中愿望。伴随着人类与妖界死生存亡的争斗,而其实人的欲望,才是所有纷争的本源。

谁有《仙剑奇侠传三(2009)》百度云高清资源在线观看,胡歌主演的?

链接: https://pan.baidu.com/s/1fSVc85lnqiV6AY2oz9r4zg

仙剑奇侠传三 (2009)胡歌37集来自:百度网盘提取码: k96r复制提取码跳转

提取码: k96r
导演: 李国立
编剧: 邓紫珊
主演: 胡歌 / 霍建华 / 杨幂 / 唐嫣 / 刘诗诗 / 林子聪 / 黄志玮 / 郭晓婷 / 袁弘 / 韩晓 / 刘家辉 / 岳跃利 / 韩振华 / 刘锐 / 刘晓洁 / 宋洋 / 何彦霓 / 邓立民 / 赵卓娜 / 宗峰岩 / 公方敏 / 刘长生
类型: 爱情 / 奇幻 / 武侠 / 古装
制片国家/地区: 中国大陆
语言: 汉语普通话
首播: 2009-06-28(中国大陆)
集数: 37
单集片长: 45分钟
又名: 仙剑奇侠传3 / Chinese Paladin 3 

讲述了渝州城永安当的小伙计景天是个怀有大大梦想的乐天派,一日在集市闲逛时他遇到了堂堂唐门大 *** 雪见。受到两人随身玉佩的彼此吸引,他们二人“热闹而又尴尬”的相识了,成了一对欢喜冤家。其实雪见和景天正是彼此的有缘人,而他们都来历不凡,身藏几世的秘密。随着雪见家族的剧变,二人阴差阳错的步入了江湖的血雨腥风之中,并结识了紫萱、龙葵和长卿等。虽然朋友相伴的日子非常快乐,但等待他们的却是更加惊险的前程和重大的责任

仙剑奇侠传1和仙剑奇侠传3什么关系-第5张图片-万福百科

仙剑奇侠传三游戏秘籍 我是新手 请介绍一下

  《仙剑奇侠传3》经验增值法

  这是散仙目前发现到最有用的技巧,不过用这招前有1个前提,那就是你想要练功的角色必须有全体攻击法术or特技(比较希望是法术,因为打的多比较保险),如果有天禄辟邪玉(经验值+5%)效果更好。

  原因是因为一般敌人很少只有一个,依照仙三的程序设计,通常有动作的角色的经验值会比没动作的角色多出一些,而解决最后一个敌人的角色的经验则会比其它人多出50点左右(这是散仙目前的状况,之前好象更少,说不定以后会加更多)。

  但是如果先用其它角色消耗敌方的血量,再由某一角色发动全体攻击法术or特技,一次解决敌方全体,则该角色的经验值是倍增计算。(这个结论只适用于敌方超过2人时,因敌方只有1人时,结束战斗的角色经验值直接*2,好象没有额外加点)

  举例

  地点:古藤林东北

  我方人物:景天(装备天禄辟邪玉,经验值+5%)、雪见、龙葵、紫萱

  敌方人物:双头鸟*2、红菇怪*2、蛇女*1

  经验值基本总和:180点

  〈状况1—普通打法结束〉

  由雪见将最后一名敌人打到,结束战斗。

  〈经验值计算〉

  景天获得经验值189点(因为装备天禄辟邪玉,所以经验值为180点*1.05=189)

  龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)

  雪见获得经验值230点(因为是由雪见结束战斗,所以经验值为180点+50点)

  〈状况2—全体攻击结束战斗之一〉

  由雪见以『飞岩术』一次将场上所有敌人打倒,结束战斗。(前提:不论敌方是否已经损血,但是必须5只都死在『飞岩术』下)

  〈经验值计算〉

  景天获得经验值189点(因为装备天禄辟邪玉,所以经验值为180点*1.05=189)

  龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)

  雪见获得经验值360点(因为一次解决敌方全体结束战斗,所以经验值为180点*2=360点)

  〈状况3—全体攻击结束战斗之二〉

  由景天以『风卷尘生』将敌人全体打到,结束战斗。(前提:不论敌方是否已经损血,但是必须5只都死在『风卷尘生』下)

  〈经验值计算〉

  景天获得经验值378点(因为一次解决敌方全体结束战斗,所以经验值为180点*2=360点,又装备天禄辟邪玉,所以360点*1.05=378点经验值)

  雪见、龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)

  看的懂得人应该知道原因,如果看不懂上面的计算过程的人,只要记住一件事就可以,那就是先把敌方全体的血耗到少少的,再由想练的角色一次击败敌方全体,那他的经验值就是*2计算。

  附注:此结论与实际游戏仍有些差距,但应该不会差太大,如果有错误的地方,请大家帮忙修正。

  《仙剑3》所有女主角的好感度

  00C03338雪见好感度

  00C0333C龙葵好感度

  00C03340紫瑄好感度

  00C03344花楹好感度

  好感度更高可到100

  修改软件:GM8+PLUS

   *** :只要将地址输入然后在游戏中按指令'this'就可以了

  《仙剑奇侠传3》魔法名称及双魔法

  水

  冰咒6 (全体攻击)

  雨润8 (解状态)

  烟水还魂36 (复活,并回复部份精)

  雨恨云愁24 (单体攻击)

  五气连波32 (补我方全体)

  炎咒5 (单体攻击)

  净衣咒10 (解状态)

  三昧真火16 (全体攻击)

  流星火雨18 (单体攻击)

  炼狱火雨36 (全体攻击)

  雷

  雷咒5 (单体攻击)

  惊雨闪12 (全体攻击)

  天罡战气3 (攻增)

  天雷空破20 (单体攻击)

  雷动九天XX (全体攻击)

  风

  风咒4 (单体攻击)

  暖雾6 (我方单体回复精)

  仙风护体3 (速增)

  风卷尘生22 (全体攻击)

  罡风惊天35 (全体攻击)

  土

  土咒8 (全体攻击)

  飞岩术16 (全体攻击)

  真元护体3 (防增)

  承天载物20 (补我方全体)

  泰山压顶28 (单体攻击)

  双

  星沉地动--火+土(全体攻击)

  烈焰燃雷--雷+火(全体攻击)

  天魔付体--雷+土(我方单人速攻防运增)

  露饮--水+风(我方单人精全满)

  风雪冰天--水+风(全体攻击)

  因为为小弟目前雪见只有练满雷.土.火,紫萱只有风.水,所以风+(雷.土.火)以及水+(雷.土.火)的双魔法尚不清楚。若有人知道可以帮忙补上一下^^

  《仙剑奇侠传3》无限赚钱 ***

  学到合成金创药的 *** 之后,买2个止血草=100元,合成金创药卖出=140元。一直买,一直合成,就有无限的钱了~不怕没钱买装备了~

  哈~~~^+++^

  《仙剑奇侠传3》增加好感度 ***

  在《仙剑3》中好感度是一个很重要的数值,要怎么增加好感度呢?有一个转盘游戏(说明书称为宿营)

  你只要4个方位转同一个人,就增加对那个人的好感度10,转到自己会精气神全满再对伍人数少十机率会较大,像是在神魔之井那刚开始就只有龙葵想对龙葵,的人就可以去那一直猛完,这样比较好。

  《仙剑奇侠传3》好感度修改(与结局有关)

  工具:UltraEdit或其他编辑内存之软件。请于各大下载网站搜寻处输入UltraEdit搜索下载即可。 *** :使用UltraEdit或开启您所要修改的存档

  这是我存档之一的位置主要是看内存所在位置而不是数据000002b0h:3C00 0000 1400 0000 3400 0000 2400 0000 000002c0h:0E00 0000 1400 0000 1600 0000 6500 0000 3400是雪见2400是龙葵0E00是紫萱1600是花楹别忘了内存中的数据是16进位的.. 计算机概论有教by the way好感度似乎没有上限并不是战斗中援护的条满了就是100 因为我到最后小葵是124 玩四方四像枢有本事是可以一直加的(队伍两个人更好加)

  16进位不会没关系把其他人改低就好10进位100=64其他女主角不要超过就OK

  雪见龙葵完美结局重楼一战前两个人之一好感更高即可(之前谁跳进炉子不影响了..系统笨)

  紫萱花楹结局邪剑仙一战前两人之一好感更高即可(花楹结局雪见或龙葵没死的那一个会出来挡重楼攻击)

  《仙剑奇侠传3》存档修改指引这个游戏不允许Alt+Tab的切换(大概是为了防止玩家用修改器)... 所以,山不转路转,我用UltraEdit来改...

  首先打开游戏存档(palxx.arc)

  钱00000090h 04 05改成FF FF (65535) 00002130h 0D 0E改成FF FF (65535) 钱应该用不完了吧~ 其实改00000090h 04 05没有意义,这个是存档标题的金钱, 00002130h 0D 0E才是游戏真正的金钱~

  EXP 景000005b0h 01 02改成BC 1B (7100=15级) 雪00000b30h 01 02改成BC 1B (7100=15级) 紫00001630h 01 02改成BC 1B (7100=15级) 长00001bb0h 01 02改成BC 1B (7100=15级) BC 1B仅供参考,依照自己的需要来改吧~

  法术使用次数景000007f0h 0C(之一招) 0D(第2招) 0E(第3招)...改成32(50次,更高级lv4) 雪00000d80h 04(之一招) 05(第2招) 06(第3招)...改成32(50次,更高级lv4) 紫00001860h 04(之一招) 05(第2招) 06(第3招)...改成32(50次,更高级lv4) 长00001de0h 0C(之一招) 0D(第2招) 0E(第3招)...改成32(50次,更高级lv4) 改32就行了,不要太贪心... 还有...新法术还没出现前,不要改它的次数,以免出错~

  PS:不知道10进位和16进位怎么换算的人,使用Windows的"小算盘"就行了, 选工程型的功能,有10进位和16进位的换算,但是...要注意一点比如说7100(十进位),换算成16进位为1BBC,但是在修改时记得输入为BC 1B 应该听得懂吧~

  目前只玩到"船.长江",所以只改了这些,现在的物品装备还算称头,暂时不去改~

  追加五系法术"无中生有"改法~ 首先,记住这个五系相克顺序:水.火.雷.风.土以景天为例,登场时为"风",就是第4系000007f0h 0C(第1招) 0D(第2招) 0E(第3招)...

  使用次数000007e0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)... 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)... 000007f0h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)... 00000800h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)... 以上改为32(50次)即可

  光改次数是不够的,还要"enable"法术能力000007b0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)... 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)... 000007c0h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)... 000007d0h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)... 以上数值皆改成"1"(1=enable,0=disable)

  顺便改法术等级00000810h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)... 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)... 00000820h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)... 00000830h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)... 以上数值皆改为"3"(3=level 4)

  大家应该都看出规则了吧~

  注意!!不要改出和原始属性相克的法术,否则必定当机~ 其他人物的改法参考第1帖的数据依此类推... 要注意人物登场时的属性...

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