帝国时代3 神话时代 怎么升级时代
首先,神话时代就是神话时代,不是帝国3。升级时代在城镇中心中进行,有些战役有时代限制时,城镇中心中就没有升时代的图标。
升时代有两个要求,一是拥有升级下一时代必须的建筑,二是足够的资源。
上古升古典需要建造神庙,古典上英雄需要铁匠铺,英雄上神话需要市场。你没建造相应建筑之前,城镇中心的升级按钮为红色,建造以后按钮变亮,不过你仍需要足够的资源才能升级。
当所有条件都具备时,你按下升级按钮,出现两个信奉次神的选择,你必须选择信奉其中一个次神进行升级,不同次神会给你不同的神兽、神力和几个科技。点击你想要信奉的次神的图片,升级开始。
帝国时代3 神话时代 有秘籍么
如题在游戏中按下回车后输入以下密码即可(注意要大写):
GOATUNHEIM 获得“Goat”神力
WUV WOO 飞行的紫河马
I WANT TEH MONKEYS!!!!! 获得很多猴子
CONSIDER THE INTERNET 减速
ISIS HEAR MY PLEA 获得小部队
TINES OF POWER 获得叉童
O CANADA 获得懒熊
SET ASCENDANT 显露地图上的所有动物
WRATH OF THE GODS 获得新的神力
PANDORAS BOX 获得新的神力
DIVINE INTERVENTION 恢复用过的神力
THRILL OF VICTORY 直接获胜
IN DARKEST NIGHT 夜晚
UNCERTAINTY AND DOU *** 隐藏地图
LAY OF THE LAND 地图全开
MOUNT O *** MPUS 鼎力支持
ATM OF EREBUS 增加1000单位金钱
TROJAN HORSE FOR SALE 增加1000单位木材
JUNK FOOD NIGHT 增加1000单位食物
L33T SUPA H4X0R 快速建设
RED TIDE 水面变红
FEAR THE FORAGE 获得“Walking Berry Bushes”神力
BAWK BAWK BOOM 获得“Chicken-Meteor”神力
CHANNEL SURFING 直接跳到下一关卡回答时间:2009-2-11 10:03
向TA求助 回答者: 806141929 | 一级
擅长领域: 暂未定制
参加的活动: 暂时没有参加的活动
相关内容
2011-5-5 帝国时代3神话时代是什么资料片? 3 2011-4-27 帝国时代3神话时代有泰坦和亚特兰提斯的 游戏下载中文版 打酱油滚 2011-4-12 帝国时代3神话时代有泰坦和亚特兰提斯的 游戏下载 2011-3-27 帝国时代3神话时代里如何获得眷顾值呢? 3 2011-5-18 Win7不能玩帝国时代3神话时代 1 更多关于帝国时代3 神话时代 秘籍的问题>>
等待您来回答del1回答快速去除口臭 ,有什么 *** 能够快速去除口气问题。celldel2回答去除口臭的 *** 、去除口气的办法。celldel0回答帝国时代3 神话时代 有秘籍么del2回答治疗口臭的小秘方 ,我口臭一年多了,一直口气求个偏方。celldel0回答15骑马与砍杀1.011结婚0.8怎么OOXX在菜单里找不到del0回答战地2142当个小队长,无法邀请人咋事。我记得玩战地2邀请人后有一个小...del0回答孤岛危机2游戏存档不能用del0回答10谁玩暗黑破坏神啊,是高手站内我一下,请教几个问题!更多等待您来回答的问题>>没有感兴趣的问题?试试换一批
其他回答 共6条
神话时代秘籍要用大写
ATM OF EREBUS 金子
TROJN HRSE FOR SALE 木头
JUNK FOOD NIGHT 食物
MOUNT OL YMPUS 供奉
WRATH OF THE GOOS 攻击神力
PANDORAS BOX 随机神力 回答者: Call_Duty | 四级 | 2009-2-10 20:55
ATM OF EREBUS 金子
TROJN HRSE FOR SALE 木头
JUNK FOOD NIGHT 食物
MOUNT OL YMPUS 供奉 回答者: WEF91 | 二级 | 2009-2-10 21:09
GOATUNHEIM 获得“Goat”神力
WUV WOO 飞行的紫河马
I WANT TEH MONKEYS!!!!! 获得很多猴子
CONSIDER THE INTERNET 减速
ISIS HEAR MY PLEA 获得小部队
TINES OF POWER 获得叉童
O CANADA 获得懒熊
SET ASCENDANT 显露地图上的所有动物
WRATH OF THE GODS 获得新的神力
PANDORAS BOX 获得新的神力
DIVINE INTERVENTION 恢复用过的神力
THRILL OF VICTORY 直接获胜
IN DARKEST NIGHT 夜晚
UNCERTAINTY AND DOU *** 隐藏地图
LAY OF THE LAND 地图全开
MOUNT O *** MPUS 鼎力支持
ATM OF EREBUS 增加1000单位金钱
TROJAN HORSE FOR SALE 增加1000单位木材
JUNK FOOD NIGHT 增加1000单位食物
L33T SUPA H4X0R 快速建设
RED TIDE 水面变红
FEAR THE FORAGE 获得“Walking Berry Bushes”神力
BAWK BAWK BOOM 获得“Chicken-Meteor”神力
CHANNEL SURFING 直接跳到下一关卡 回答者: huyixjj | 一级 | 2009-2-12 15:35
在游戏中按下回车后输入以下密码即可(注意要大写):
GOATUNHEIM 获得“Goat”神力
WUV WOO 飞行的紫河马
I WANT TEH MONKEYS!!!!! 获得很多猴子
CONSIDER THE INTERNET 减速
ISIS HEAR MY PLEA 获得小部队
TINES OF POWER 获得叉童
O CANADA 获得懒熊
SET ASCENDANT 显露地图上的所有动物
WRATH OF THE GODS 获得新的神力
PANDORAS BOX 获得新的神力
DIVINE INTERVENTION 恢复用过的神力
THRILL OF VICTORY 直接获胜
IN DARKEST NIGHT 夜晚
UNCERTAINTY AND DOU *** 隐藏地图
LAY OF THE LAND 地图全开
MOUNT O *** MPUS 鼎力支持
ATM OF EREBUS 增加1000单位金钱
TROJAN HORSE FOR SALE 增加1000单位木材
JUNK FOOD NIGHT 增加1000单位食物
L33T SUPA H4X0R 快速建设
RED TIDE 水面变红
FEAR THE FORAGE 获得“Walking Berry Bushes”神力
BAWK BAWK BOOM 获得“Chicken-Meteor”神力
CHANNEL SURFING 直接跳到下一关卡
ATM OF EREBUS 金子
TROJN HRSE FOR SALE 木头
JUNK FOOD NIGHT 食物
MOUNT OL YMPUS 供奉
WRATH OF THE GOOS 攻击神力
PANDORAS BOX 随机神力 参考资料:上面倍 回答者: 热心网友 | 2009-2-12 17:51
〔游戏秘籍〕:
GOATUNHEIM获得“Goat”神力
WUVWOO飞行的紫河马
IWANTTEHMONKEYS 获得很多猴子
CONSIDERTHEINTERNET减速
ISISHEARMYPLEA获得小部队
TINESOFPOWER获得叉童
OCANADA获得懒熊
SETASCENDANT显露地图上的所有动物
WRATHOFTHEGODS获得新的神力
PANDORASBOX获得新的神力
DIVINEINTERVENTION恢复用过的神力
THRILLOFVICTORY直接获胜
INDARKESTNIGHT夜晚
UNCERTAINTYANDDOU *** 隐藏地图
LAYOFTHELAND地图全开
MOUNTO *** MPUS鼎力支持
ATMOFEREBUS增加1000单位金钱
TROJANHORSEFORSALE增加1000单位木材
JUNKFOODNIGHT增加1000单位食物
L33TSUPAH4X0R快速建设
REDTIDE水面变红
FEARTHEFORAGE获得“WalkingBerryBushes”神力
BAWKBAWKBOOM获得“Chicken-Meteor”神力
CHANNELSURFING直接跳到下一关卡
谢谢,这绝对能用 回答者: cyl444 | 二级 | 2009-2-14 19:16
GOATUNHEIM 获得“Goat”神力
WUV WOO 飞行的紫河马
I WANT TEH MONKEYS!!!!! 获得很多猴子
CONSIDER THE INTERNET 减速
ISIS HEAR MY PLEA 获得小部队
TINES OF POWER 获得叉童
O CANADA 获得懒熊
SET ASCENDANT 显露地图上的所有动物
WRATH OF THE GODS 获得新的神力
PANDORAS BOX 获得新的神力
DIVINE INTERVENTION 恢复用过的神力
THRILL OF VICTORY 直接获胜
IN DARKEST NIGHT 夜晚
UNCERTAINTY AND DOU *** 隐藏地图
LAY OF THE LAND 地图全开
MOUNT O *** MPUS 鼎力支持
ATM OF EREBUS 增加1000单位金钱
TROJAN HORSE FOR SALE 增加1000单位木材
JUNK FOOD NIGHT 增加1000单位食物
L33T SUPA H4X0R 快速建设
RED TIDE 水面变红
FEAR THE FORAGE 获得“Walking Berry Bushes”神力
BAWK BAWK BOOM 获得“Chicken-Meteor”神力
下面分享相关内容的知识扩展:
高悬赏,求类似帝国时代的单机游戏和安全下载地址
帝国时代玩厌了,有没有类似的游戏介绍?有安全下载地址的可以贴上
谢谢
1.地球帝国
完美绿色硬盘版高速下载
http://www3.eetpy.cn/rvq/EE2.exe
游戏类型:即时战略
运行环境:Win9X/Win2000/WinXP/Win2003
游戏特点:《地球帝国》展现在我们面前的是多达12个历史时期,包括:石器时代,铁器时代,原子时代,未来时代等等。玩家可以从英格兰,法兰西,德意志,等诸多民族中选择一个建立自己的国家,也可以干脆自己创造一个国家,励精图治,逐鹿中原,从而一统天下。
《地球帝国》给我们带来的是真正意义上的立体作战,从中世纪的铁甲骑士,到20世纪的全机械化部队,再到未来的巨型钢铁机器人。海军则从木筏,帆船到航空母舰,核子潜艇。而空军拥有像阿帕奇(武装直升机),F-15,以及B-2隐形战略轰炸机等战机。相信,这也是许多武器爱好者们所梦寐以求的。
《帝国时代》是即时战略类游戏爱好者们心中永远的里程碑,但《地球帝国》却是一个足以和《帝国时代》媲美的游戏,它细腻的画面,各具风格的建筑,数量多达200多种的战斗单位,最值得一提的是,它所带给玩家的浓重的历史感,是《帝国时代》无法比拟的。《地球帝国》展现在我们面前的是多达12个历史时期,包括:石器时代,铁器时代,原子时代,未来时代等等。玩家可以从英格兰,法兰西,德意志,等诸多民族中选择一个建立自己的国家,也可以干脆自己创造一个国家,励精图治,逐鹿中原,从而一统天下。
《地球帝国》给我们带来的是真正意义上的立体作战,从中世纪的铁甲骑士,到20世纪的全机械化部队,再到未来的巨型钢铁机器人。海军则从木筏,帆船到航空母舰,核子潜艇。而空军拥有像阿帕奇(武装直升机),F-15,以及B-2隐形战略轰炸机等战机。相信,这也是许多武器爱好者们所梦寐以求的。
在《地球帝国》中,特殊人物也是能左右战争胜负的关键环节。其中一类就是神秘的宗教人物,他们可以借助“神的力量”制造地震,火山爆发,飓风,瘟疫等灾难,给敌人以致命的打击。而另一类人物就是历史上著名的军事英雄,他们包括了拿破仑,亚历山大大帝,丘吉尔,巴顿将军等。他们分别属于不同的民族,而他们的出现将使你军队的士气大大提高,激增部队的战斗力。而想到那些哧诧风云的英雄在你的麾下时,是不是觉得兴奋异常呢?
《地球帝国》的另一大卖点是它浓重的历史感,它把人类历史上几乎每一场重大战争都毫无保留地呈现在玩家们的面前。从特里木战争,到第2次世界大战,都是那么壮观,那么真实。当你的装甲部队威风八面地驰骋在欧洲大陆上时,有没有当年巴顿将军的雄风呢?游戏所附带的战役编辑器更让玩家有了创建自己梦想中的战争的机会,去吧,争霸世界的道路就在脚下,世界霸主的宝座就在前方。
总的来说《地球帝国》几乎就是《文明》的即时战略版,它兼容了《帝国时代》和 《文明》这2款大作的长处,独辟蹊径,成为了自己的特点,是一款绝对值得期待的游戏。战争是游戏 *** 者们一个永恒的题材,而《地球帝国》无疑,将成为另一个颠峰。
---------------------------------------------------------
2.地球帝国2中文版 http 高速下载!
下载地址:
http://www.qq7758521.com/Software/Catalog10/1605.html
http://www.qq7758521.com/Software/Catalog10/1605.html
http://www.qq7758521.com/Software/Catalog10/1605.html
http://www.qq7758521.com/Software/Catalog10/1605.html
http://www.qq7758521.com/Software/Catalog10/1605.html
地球帝国2完美简体中文版
Empire Earth 2
这是最新游戏,请先解压缩,再运行setup.bat,安装时间较长请务必等待完全安装完成。
之后请复制完美汉化包下的db.zip文件到游戏目录的ZIP目录下面覆盖同名文件即可转换为完美简体中文版。
2001年的RTS大作《地球帝国》发布了系列续作《地球帝国Ⅱ》(Empire Earth 2)将在前作基础上增加新的单位、
能源、领袖人物,同时在种族文明方面也增加到了14个。新作将在城市,领土和疆域概念上进行强化,
而且在资源系统的设计上力求接近真实世界的特性。
----------------------
3.地球帝国3 完整版下载:
http://www.diva8.com/soft/8/274/87385.html?ide=120674
----------------------------------------------------------------------
英雄连:2006年二战游戏抗鼎之作
全集下载地址:
http://tieba.baidu.com/f?kz=475258331
《英雄连》有令人眼亮耳明的顶尖声光效果,让人热血沸腾的超火爆战斗,精彩多变的任务和鲜活的人物形象,还有可以平衡真实性、娱乐性和生产与资源系统的完善游戏模式和团队性的多人对战模式。游戏几乎没有什么明显的缺点,只是坦克的AI显得稍逊和多人对战中的阵营选择自由性比较差。
游戏的战斗和各种效果还是能给人刘西极大的震撼,而作为一款二战即时战略游戏,本作没有遵循传统的模式,另辟蹊径开发了属于自己的风格,则体现了 *** 者创意和理念上的先进;无论您是否喜欢二战游戏,甚至是否是即时战略游戏的爱好者,《英雄连》这样一款游戏都不应该被忽视和错过。
游戏名称:Panzer Elite Action Fields Of Glory
中文译名:野战雄狮
开发商:ZootFly
出版商:JoWood Productions
类型:坦克模拟
平台:PC
上市日期:2006年3月14日
----------------------------------------------------------------------
神话时代之泰坦巨人(原版+资料片)简体中文绿色版
下载
http://www.168265.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=40959
神话时代(Age of Mythology)是ES工作组继帝国时代系列之后的最新作品,全新的3D画面、不同的游戏风格和文化氛围,与前作征服者相比有着较明显的差异。
神话时代以壮丽的古代神话作为游戏的背景,选择了人类历史上的著名的希腊、北欧、埃及等三个文明,这一创意似乎受到了星际争霸的影响。曾有征服者的玩家抱怨说,帝国系列游戏的文明过于接近,征服者的18个文明都是大同小异的“地球族”。神话时代在文明设定上与前作截然不同,各个文明的建筑、士兵、英雄、神力等等,并无重复之处。希腊人的经济军事继承原有的帝国2风格,各类兵种与对抗兵种非常齐全,有着大家所熟悉的剑士、长枪兵、骑兵、弓箭手等等,希腊人类军团的实力是三个文明中最强的,当然训练的价格也是更高的。埃及是经济强于军事的文明,他们的仓库和磨房等经济建筑不需要耗费任何资源即可修建,埃及人的农田、城镇中心、神庙等重要建筑需要耗费黄金而不是传统意义上的木材,他们从之一时代就可以建造农田,同时也将是最早开采黄金的文明。埃及的兵种构成类似于罗马雄风,有诸如骆驼骑兵、投石兵、战车等等,埃及的巫师在经济和军事上都占据了非常重要的地位,这在以下的文章中会详细介绍。北欧人也许是神话时代中最适合快攻的文明,他们拥有相当巨大的早期经济优势,在游戏一开始就可以研究各种经济科技,北欧人也不需要建造固定的资源收集建筑,他们可以将不同的资源送回到可移动的牛车上。北欧文明的军事以步兵为主,训练费用普遍较低,因此能轻易建立起庞大的军队。
神话时代的经济体系有一个明显的变化,即取消了石料资源,加入了恩惠(Favor)这一新概念。所有的神话兵种和神话科技都要消耗恩惠,取得恩惠的速度往往是获取胜利的重要因素。各文明获取恩惠的方式不同,希腊人获得恩惠的办法是派村民在神殿祈祷,祈祷中的村民无法建造和工作,派去的村民越多,恩惠增加的速度越快;埃及人获得恩惠的办法是建造不同的纪念碑,这种 *** 的好处是相对稳定,在纪念碑建成以后就会比较稳定地增加恩惠值,不必再耗费人力;北欧人以战争方式获取恩惠,只有通过消灭或杀伤敌人的士兵、摧毁敌人的建筑等行为才能取悦于好战的神明。
其他的经济资源包括食物、木材和黄金,玩家可以通过采集浆果、狩猎、畜牧、种田来收集食物,这些都和前作颇为类似,值得一提的是,神话时代中出现了多种不同的动物,有羚羊、野猪、水牛、奶牛、鳄鱼、鹿、大象、驯鹿、山羊、狮子、猴子、鸡、北极熊、猪、麋鹿、鲨鱼、海豹、鲸鱼、狼、斑马、长颈鹿等等20多种。
神话时代中各文明之间唯一相同的只有基础经济科技(研究地点不同)和军事科技(铁匠铺),研究希腊和埃及文明的经济科技需要建造不同的建筑,北欧人没有类似的建筑,他们从一开始就可以在牛车里研究各类经济科技。这些科技包括3个级别的采金技术和伐木技术,每完成一级研究项目,对应资源的采集速度能够增加10%,负载量增加50%(神话时代中,村民对应不同资源的负载量是不同的),和食物相关的科技有猎犬(Hunting Dogs):狩猎速度加快30%;畜牧业(Hu *** andry):从驯养的动物处获得食物的速度加快20%,负载量加倍;以及传统的3个级别的农田科技,每级科技能提升30%的耕作速度。神话时代中的农田产量是无限的,这有助于玩家集中精力投入激烈的战斗。
神话时代的军事结构由村民、战舰、攻城器械、普通士兵、英雄以及神话兵种组成,作为以神话故事为背景的游戏,理所当然地出现了不少神话传说中的生物,例如希腊神话中的半人马、飞马佩格萨斯、蛇发女妖美杜沙,埃及神话中的木乃伊和北欧神话中的诸多巨人和猛兽,这些生物往往体形庞大,具有相当高的HP值、攻击力和一些特殊的本领。原本只出现在征服者单人战役中的英雄兵种成为了三个文明不可缺少的军事力量。英雄是强化的普通士兵,希腊人在每个时代可以在城镇中心或城堡内训练一名英雄,有著名的赫拉克勒斯、忒修斯、珀耳修斯等等,他们分别是步兵、弓箭手、骑兵甚至是海上英雄单位,阿尔戈号。英雄能够搬运圣迹(Relic)并将其送回神庙,他们适合对抗神话兵种,有着很高的攻防加成和一些特殊本领。埃及的英雄不仅仅是对神话兵种有攻击优势的士兵,他们担任着更为重要的角色。埃及的英雄有法老和祭司,法老只能有一名,他可以在城镇中心无限复活,祭司则没有什么数量上的限制。埃及文明在游戏开局就拥有一名法老和一名祭司,祭司的训练价格非常高,在对抗普通士兵时显得力不从心。法老的战斗力远比祭司强大,但在众多的人类士兵面前也是无计可施。法老和祭司的重要用途是对抗敌方的神话兵种,以及对本方部队的治疗,包括各种攻城器械、战舰和造价昂贵的神话兵种。法老还具有对建筑物工作效率进行“加速”的能力,当法老为某个建筑加速时,该建筑的工作效率将提高20%,单位训练速度加快,科技的研究速度会相应地得到提升,纪念碑收集恩惠的速度也会加快,甚至村民交还到建筑内的资源也会出现增长。如果正在“加速”的建筑还未完工,那么法老可以加快它的建筑速度。法老无法改变的只有村民的训练速度和时代的升级。祭司和法老一样拥有远距离攻击、治疗能力和对神话兵种的巨大优势,祭司还可以建造一种高塔,以便更好地侦察附近敌情,这种高塔的建造价格非常低,而且能够在瞬间完成。在拥有了神庙以后,还可以从城镇中心训练祭司,埃及人的每个主神赋予祭司一种特殊能力,拉(Ra)的祭司能够像法老一样对建筑物进行加速,依西斯(Isis)建造纪念碑的速度较快,塞特(Set)的祭司可以招降野生动物。北欧的英雄虽然在强度上逊色于希腊英雄,但在数量上占有很大的优势,他们可以同时拥有多个英雄,北欧的英雄是赫瑟战士,他们并不象希腊英雄那么勇猛,移动速度也不是很快,但在对抗神话兵种时却能发挥显著的作用,因此用神话兵种去对付北欧人不是明智的选择。保持一队北欧英雄就能够缓慢地增加恩惠,如果将他们投入战场,他们能比普通士兵更快的积累恩惠。所有文明的英雄都能够拾取圣物。
铁匠铺里保留了传统的对应于普通士兵和英雄的军事科技,铜/青铜/铁器的武器和防具升级,每项升级可以使士兵的攻击力或防御力提高10%。
神话时代中,最能引起玩家注意的莫过于新增加的神力,各文明随着时代的进步可以获得不同的神力,有些神力可以强化作战单位的能力,有些能够提升村民工作的效率,还有一些恐怖的神力能让敌人丧失战力。每一位主神和他的从属神明都有独一无二的神力,在游戏中,玩家可以获得总共4种神力,每个时代获得一种,当然,你不必在获得神力后马上就用掉他,你可以保存起来留到关键的时刻使用。每种神力都只能使用一次,因此玩家必须注意把握好适当的时机来取得更大的收益。除了神力以外,每个主神和附属神明都拥有不同的文明优势、独特科技以及不同的神话兵种,这些单位和科技都需要足够的恩惠才可以训练和研究
帝国时代4游戏机制改动一览新增玩法介绍
帝国时代4目前已经在xbox和steam平台正式发售,本作游戏机制和2代3代有什么改动?下面一起来看看帝国时代4游戏机制改动一览
尽管距离上一次正作发布已经过去了整整16年之久,RTS也逐渐成为了一个被边缘化的游戏类型。但总而言之,‘帝国’还是回来了。本次游戏在年代上回归了中世纪。同样的在系统方面也更多的靠向了系列最经典的二代。当然,从整体上来说‘帝国系’RTS的核心在几代作品中保持的还是比较好的,甚至是大家觉得改动比较大的三代也是如此。‘帝国系’的核心始终还是侧重于运营:资源种类繁多、工人人口占比高。对局的胜负手往往来自于玩家们对不同局势下所需要的不同经济需求的理解,合理分配采集工人的数量比。更看重‘大局观’而对于微操则相对没有那么高的要求。而本作也仍然保持了这种基调。系列老玩家们应该会很快找到熟悉的‘赶羊、修墙、盖城堡’的运营节奏。但游戏一贯的复杂运营系统对新玩家而言仍然免不了会成为一个极高的门槛。上手难度依然不低。
于是,大概也是考虑到年代间隔太过久远。游戏在之一次登陆时就会直接进入一个教程关卡来给玩家介绍最基础的资源采集、单位训练、兵种克制机制。我自己是打完了所以不太清楚能不能跳过。而正式进入游戏之后,从《帝国时代3决定版》中延续的‘战争艺术’模式则为新人上手提供了对理解游戏核心机制更有针对性的引导。而金、银、铜牌的分级也为玩家磨炼技术提供了一个明确的标准。这其中尤其是关于运营训练的环节非常有学习价值,对于新玩家熟悉游戏中4种不同资源的作用,以及收集这些资源的时间节点与工人分配比有着非常细致的讲解。我认为无论是新人还是老手,多在这个模式中进行练习都对提升游戏技术是大有裨益的。但相比帝国3DE版提供的10个训练门类,此次帝国4则只提供了早期运营、早期攻城、兵种克制关系、后期运营、后期攻城这5项。在我看来其实有点少了,战争艺术模式所拥有的潜力其实完全可以承担得起对成熟战术进行完整教学的职责,尤其是帝国系这个相对来讲更注重闷头发展的风格。就像星际中的微操地图或者CS中的练枪关一样,为真心希望获得技术提高的玩家提供一个挥洒汗水的场地。不知道未来是否会有MOD作者来提供对这一模式的深度开发。
在正式的游戏对战中。本作在系统大框架上回归了二代:资源重新回到了4类,工人要把资源送回储藏点,前期也不再有额外的宝藏收益等等。单局流程中被划分为4个时代,每个时代的升级都会解锁更高级的单位、建筑和科技。而在可选民族方面,我们知道帝国系RTS相比于暴雪系或是CNC系,在种族多样性方面差异并不是很大(毕竟大家都是人类)。各民族大部分主要单位都是相同的而差异性则主要由微小的机制以及一个专属兵种来体现。而针对这一点,本次《帝国时代4》则做出了更多的改进。每个民族都获得了不止一个的特殊单位如法国有3个而中国甚至有5个之多。同时还新增了一系列被称为‘地标’的特殊建筑。而这些地标则成为了本次游戏机制中的核心:它们不但带有各种各样的特殊效果,同时还是时代升级的必要条件。这种设计追溯源头的话应当来自于自家2002年的《神话时代》:神话时代中的时代升级机制是由满足条件之后选择不同的神灵来达成的。而不同的神灵则拥有不同的加成效果。这种机制也沿用到了《帝国时代3》中,成为了殖民主题下的‘总督’选择。而本次的地标建筑选择则显然也是同样机制的变体。但相比于UI中的一张图片,游戏内实打实的建筑对于玩家而言显然更加直观,更有代入感。游戏机制与题材的结合更加自然。而在实际的作用方面。我们以英格兰来举例:之一时代的地标建筑列王修道院可以为附近的单位恢复生命值。而第三时代的地标建筑伯克郡宫殿则是一个强化版的城堡,拥有两倍的射击孔以及50%的额外射程。这些地标往往都会和民族历史结合起来,同时也会提供明显带有民族特色的效果。中国之一时代的地标翰林院就用于增强中国的专属机制‘税金’,使税收提高翻倍。再加上更多的特殊单位。如此一来,帝国4的种族差异性就要比系列前作(可能除了神话时代外)大得多了。民族之间的游玩体验也会呈现出更加明显的差异。而更多的多样性意味着什么相信策略游戏的老玩家们都很明白:更丰富的战术选择和更佳的游戏性。
说完了新的机制,我们来聊一些系统的细节部分。作为框架更接近于二代的一作,细节部分自然也就要和二代来进行对比。首先,我认为游戏在早期运营(黑暗时代)方面做出了更加亲民的改动。初始就有6个工人,而羊这样的动物也变得更多,侦察兵稍微跑一跑赶个6只羊非常轻松。这就使得玩家们会很顺滑的进入到封建时代。但是,在科技研究与单位建造的时间上。本作比二代游戏普遍耗时更长。我们以‘手推车’科技举例,二代游戏中标注研究耗时75秒,但实际上因为二代游戏中本身就带有1.7倍加速所以实际耗时在44秒左右。而在本作中耗时则达到了1分半。因此玩家可能将会需要更多的出兵建筑来保持对资源的有效消耗。同时,本作游戏的兵种克制在基础的‘步兵克骑兵;骑兵克弓兵;弓兵克步兵’之上新增了‘穿甲’的概念。譬如弩手就比普通的弓手对重甲单位更有效果。此外,城墙的功能也得到了改进和强化。普通单位无法对石质城墙造成伤害而必须使用攻城器械,同时城墙上还可以有士兵驻防了,居高临下还可以提供更远的射程和伤害减免。整体游玩思路更加倾向于防御战。理论上使奇观胜利也有了一定的可能。而说到胜利方式。在另一方面,最传统的征服胜利方式被改成了‘地标胜利’。玩家无需再摧毁敌方所有的单位而只需要摧毁关键地标即可赢得胜利,这也使得突袭强拆成为了一种可能的战术。围绕着关键建筑的攻防战将变得更加激烈。而另一方面游戏还提供了新的‘圣地胜利’,每次对局地图上会出现2~3个圣地,可以派僧侣前往占领。控制所有的圣地之后即可启动一个倒计时,倒计时结束后也可以获得胜利。也算是对龟缩流的一种反制吧。
在战役方面,本作游戏提供了4个以史实为蓝本的剧情战役。分别为诺曼人的征服;百年战争;蒙古帝国与俄罗斯的崛起。从关卡的设计角度来看谈不上有太多新意,还是RTS游戏传统的那种‘加长教学关’式的战役模式。几个战役兼顾了游戏整体机制与战役主角民族特点的教学。但很有特色的是,打通本作的战役关卡会解锁一些内置在游戏中的由真人实景实拍的影片来对历史事件与历史知识进行讲解。看完这些影片之后能让你了解城堡是如何建成的或是投石机的工作方式 这样一来,如果说帝国2的战役体验像是一部古装剧,那此次帝国4的战役则就颇有一种纪录片的感觉了。
总之,相比于‘步子迈的太大’的《帝国时代3》。本作在新机制的加入与对游戏节奏的调整上均有着适当的力度。同时在整体框架方面也没有脱离系列的一贯风格。此次《帝国时代4》的整体玩法在保留传统和创新元素方面还是非常令人满意的。
帝国时代Online的系列版本
作为系列的开山之作,《帝国时代》取得了极大的成功,才一出世就在当年E3上拿了更佳即时战略游戏大奖。作品充分吸收了“文明”系列游戏的特点,并溶入了即时战略的核心元素,游戏的画面清新明亮,且引入多种资源采集系统和不同的胜利方式。这些开创性的元素铸就了《帝国时代》的辉煌。
帝国时代:罗马复兴
作为游戏一代的资料片,《罗马复兴》增加了四个民族:迦太基、罗马、希伯莱和马其顿。然后对一些游戏元素进行了改动,使得游戏更加的完善。相信许多国内玩家是从《罗马复兴》开始接触这一游戏系列的,很多老玩家一定还记得当年和朋友一起用秘籍作弊对战时的快乐情景。
帝国时代2:帝王时代
《帝国时代2:帝王时代》在销量和口碑上都取得了成功,并获得了E3更佳电脑游戏奖项,不过“帝国”系列慢节奏的毛病在这一代作品里开始体现,在即使战略游戏越来越讲究快速对战的时代,这个系列开始丢掉它在即时战略游戏里的王者地位。
帝国时代2:征服者
一个2000年发售的游戏曾经作为两届WCG(2001年、2002年)比赛项目体现了这个游戏长久的生命力。这个资料片对游戏进行了平衡性进行了加强,并在许多细节处对游戏进行修改,这使得游戏的整体架构非常的完善,可以说达到了2D即时战略游戏的顶峰。 这个系列迈入3D时代
在系列第二代作品发售之后五年,系列新作终于再次与玩家见面。《帝国时代3》完成了系列从2D到3D的转变。其游戏背景也设定为《帝国时代2》之后,即从公元15世纪哥仑布发现了新大陆开始,到1850年美国内战爆发之前。玩家需要选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,探索新世界,强大自己的力量,在斗争中给祖国带来荣誉。
帝国时代3:酋长
在这个资料片里增加了三个美洲本土文明,并新增了全新的随机地图、作战单位以及战争获胜方式。玩家可以选择新加入的三个美洲文明,尽力拓展自己的帝国领土,争夺美洲大陆的控制权。三个土著文明都有自己独特的部队和酋长,建筑也各具特色。兵种几乎不重复。各民族拥有更多自己的特色。增加了火舞祭坛等诸多新概念,战役分别是美国独立战争和苏族反抗美国西进运动的战争(包括红云战争和大小角河战役)
跟原版相比增加了独立战争的概念。欧洲国家可以在争霸战模式中到了第四个时代之后有两个选择,一个是继续升级到帝国时代,迈入帝国主义;另外一条就是在城镇中心那里点击一个拳头图标的按钮,然后选择一位领袖发动独立战争建立一个新的国家,这些国家就是日后的美国,阿根廷,巴西等等。发动独立战争之后所有村民会变成殖民地民兵,经济停顿,变成一个纯军事国家,卡片也变成了由格林机枪,殖民地民兵,铁甲舰和堡垒组成的全新卡组。游戏内容大大丰富。
帝国时代3:亚洲王朝
亚洲和建筑风格很明显
这一次,游戏的重心转到了亚洲,通过引入全新的亚洲文明体系,使得游戏的历史气息越发的厚重和深远,同时也极大的丰富了《帝国时代3》的历史文化架构和游戏内容,兵种重复性已经基本不存在了,原版所遗留的兵种过于重复的问题基本解决。而且增加了新的游戏概念,比如亚洲的国家需要通过建造奇观才能进入新的时代,奇观的效益和欧洲升级不同,他有持续性的效益,比如有的可以自动生产资源,有的可以自动免费生产军队。亚洲的国家还可以通过领事馆和欧洲国家结盟获取欧洲先进的科技和军队支援。日本还有明治维新的科技研发。可以使得日本进入帝国时代。并且增加许多亚洲地图和弑君战地图以及占山为王的游戏模式,还增加了丝绸之路占领贸易站的特殊游戏方式,使得游戏更加丰富多彩。
小结:“帝国时代”系列游戏有着辉煌的过去,众多老玩家一定还记得原来在电脑室里与朋友一起联机打帝国的快乐。尽管后来“帝国”系列游戏慢慢的淡出了大家的视野,但是这个系列一直是一个优秀的游戏系列。回顾过去的这几代作品,它们的销量都非常不错,均在100万套以上,可见游戏的品质一直都很高。玩家完全有理由期待新的《帝国时代OL》,因为“帝国时代”早已在玩家心里留下了不可磨灭的记忆。
注意:
除了上述提到的游戏,其他任何单机游戏(如神话时代,国家的崛起,地球帝国)都不属于帝国时代系列,各种打着帝国时代旗号的网页游戏都是假冒的。
截图欣赏