王者荣耀s16赛季什么时候上线(王者荣耀从哪个赛季开始)

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王者荣耀s16赛季什么时候上线


王者荣耀s16赛季新英雄新皮肤内容汇总是小编为您推荐的王者荣耀S16赛季相关文章,喜欢的朋友快来看看吧,新赛季更新的内容主要是四个方面:装备调整、经济调整、新模式上线、新英雄上线。而S16赛季皮肤已经在体验服曝光,这是一款盾山的新皮肤,该皮肤命名:御銮,黄金排位累计十胜可获得。
此外,韩信的最新模型也已经上线体验服,其出场动画也已经重塑,而且还为教廷使者这款皮肤 *** 了全新半身像,估计原画也会随之翻新。
白龙吟最新模型:(出场动画暂无变化)
王者荣耀S16赛季皮肤是盾山的御銮,但盾山在不久之前经过一次大削,现在的排位数据有点尴尬,不过正符合赛季皮肤的 *** 标准,其出场率仅有3%,排位胜率也只有48.6%,看来S16赛季皮肤只能丢仓库了,该皮肤预计将在6月底上线正式服。
王者荣耀s16赛季新英雄/新皮肤/新内容汇总,王者荣耀s16赛季什么时候上线呢?那么我们看看王者荣耀s16赛季什么时候更新?赶紧和小编一起来瞧瞧吧。
虽然目前官方没有公布具体的结束时间,但是我们可以通过S15的荣耀战令结束时间来推测S16赛季的到来。目前S15战令的结束时间为2019年6月23日。所以可以肯定的是S16的开启时间应该在6月23日之后。
而且官方虽然没有公布具体的结束时间,但是却通过公告宣布S16赛季新版本将在6月正式公布。也就是说S16赛季的正式开启时间是在7月之前六月下旬。
根据目前的情况来看S15赛季又是一个比较短的赛季,如果按照三个月左右的情况来推测的话具体更新时间应该是80天的时长,也就是说新赛季可能在6月26-27日开启。
王者荣耀s16赛季什么时候开始?
大家都知道战令结束时间是在6月24日,虽然6月25日是周二,可是由于和战力结束时间间隔太近,所以马上开放的可能性不大,反而是26日和27日这两天开启新赛季的可能性会高一些!
【S16赛季延迟开放】
之前赛季更新经常延迟,1天到一个星期都有,如果在6月底还未开启S16新赛季的话,那么肯定会被延迟一定时间,不出意外可能就要到7月初了!
王者荣耀s16赛季新皮肤/新英雄汇总,其中包括盾山赛季皮肤、吕布联动皮肤,还有小道消息透露钟馗、姜子牙、程咬金、高渐离、鲁班、虞姬未来将出新皮肤,接下来我们一起看看这6款新皮肤的详细内容吧!
吕布-野性能量(6月上线)
这款新皮肤已经线上,6月14号正式开售,这是一款商业联动皮肤,首周这款的售价只要60点券,看上去的效果给人感觉被ldquo;绿rdquo;了,许多玩家都在调侃吕布。
盾山-御銮(S16赛季皮肤)
s16赛季新皮肤原画已经曝光,从可靠消息来看这款皮肤应该是盾山的,许多玩家以为这是墨子的新皮肤。
钟馗-神迹守卫(排期中)
而钟馗的新皮肤名为神迹守卫,与此前网上流传的相差不多,可以看到其盔甲加入了王者峡谷遗迹的元素,与原皮相比,武器和身体里面的光效由蓝色变成了绿色,局内特效也以绿色为主色调!
姜子牙-炽热元素使(排期中)
这款皮肤的颜色以黑色为主,搭配红色和金色作为点缀,整个的感觉没有那么鲜艳明亮,符合姜子牙老头的形象,手中的法杖和头戴的帽子,这两个装饰在峡谷中其实已经有出现过了,可以说相似度非常之高!(比如王昭君)
程咬金-新皮肤(未命名)
这款皮肤还没有确定名称,不过在设计上应该会把程咬金做的年轻,肌肉会相对优化,体现年轻、健壮的风格,据说这是根据摸个举重运动员的形象进行塑造的。
高渐离-玩趣恶龙(暂定名)
有玩家猜测这是一款战令皮肤,具体以官方公布为准。
鲁班七号-醒狮(暂定名)
鲁班七号新皮肤可能是战令80级皮肤,具体以官方公布为准。
虞姬-雀之灵(暂用名)
这款皮肤风格应该是年轻风格的,很早之前有曝光过,是一款投稿作品。
王者荣耀s16赛季新英雄:东方曜、鲁班大师、西施、炮手,王者荣耀下一个版本将上线稷下星之队,该队伍总共有五位英雄,其队长已经在体验服测试已久,预计会在6月下旬上线正式服。今日,稷下星之队的档案已经公布,这五位队员的初步形象已经曝光,其中包含了已知的东方曜和孙膑。
在下图中间的那位是队长东方曜(定位战士),右手边的 *** 姐是新英雄西施(定位法师),最右侧的是一位炮手(定位射手),天上飞的是孙膑(定位辅助),最左侧的是传说中的鲁班大师(定位坦克),这么一来就组成了稷下星之队。
另一方面,在东方曜背景故事中提到,该英雄还有一个姐姐东方镜,并且在故事末尾埋下了悬念,其姐姐很可能会 *** 成新英雄,出现在王者峡谷中。
王者荣耀新版本总共上线四位新英雄:东方曜、鲁班大师、西施、炮手,其中队长东方曜预计将在6月20日或6月27日上线,同时开启S16赛季,赛季皮肤盾山御銮上线。
王者荣耀s16赛季更新内容王者荣耀s16赛季段位继承/s16赛季皮肤/s16赛季新模/s16赛季荣耀战令式内容汇总,看看具体内容。
王者荣耀6月13日体验服更新了什么?
更新时间
2019年6月13日14:45-16:45(6月13日14:15关闭PVP)
一、王者峡谷调整
在观察玩家数据后,本次体验服根据之前远古生物及提升防御塔价值的改动,再次进行了以下调整内容。
(一)兵线调整
近战小兵基础金币回调:40→42
中程小兵基础金币回调:33→42
远程小兵基础金币回调:28→26
炮车小兵基础金币部分回调:60→63
(二)远古生物调整
1.暗影主宰
暗影主宰基础生命值部分回调:25680→23110
暗影主宰基础护甲与魔抗回调:400→183
2.主宰先锋调整
主宰先锋基础生命值回调:6000→4200
3.黑暗暴君调整
黑暗暴君基础生命值部分回调:25680→23110
黑暗暴君基础护甲与魔抗回调:400→183
(三)野区调整
魔种熊基础金币:25→24
魔种小熊基础金币:12→11
魔种红隼基础金币:49→46
魔种熊猎豹基础金币:25→23
魔种雌猎豹基础金币:25→23
魔种蜥蜴基础金币:36→35
魔种小蜥蜴基础金币:12→11
二、英雄调整
三、赛季段位继承规则调整
我们细分了王者段位的赛季段位继承规则,让不同实力的玩家在赛季初处于一个合理的位置。
(因本次更新体验服无赛季更新,新规则将直接适用于正式服)
王者荣耀|

王者荣耀从哪个赛季开始

王者荣耀从2015年10月22日S1赛季开始,2016年1月15日赛季结束。

王者荣耀s16赛季什么时候上线(王者荣耀从哪个赛季开始) -第1张图片-万福百科

2016年1月15日S2赛季开始,2016年4月1日赛季结束。

2016年4月1日S3赛季开始,2016年6月22日赛季结束,赛季皮肤奖励亚瑟狮心王。

S4赛季2016年6月22日开始,2016年9月底-10月初结束,赛季皮肤奖励庄周蜃楼王。

S5赛季2016年9月底~10月初开始,2017年01月11日结束,赛季皮肤奖励孙膑妖精王。

S6赛季2017年01月12日开始,2017年3月30日结束,赛季皮肤奖励扁鹊炼金王。

S7赛季2017年3月30日开始,2017年7月3日结束,赛季皮肤奖励虞姬凯尔特女王。

S8赛季2017年7月4日开始,2017年10月23日结束,赛季皮肤奖励白起狰。

S9赛季2017年10月23日开始,2018年1月29日结束,赛季皮肤奖励太乙真人饕餮。

扩展资料:

《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。

赛季是排位赛专属,赛季这个词语,其他模式是用不到的,只适合用在排位赛上,每次几个月就会重置,几个月被称为一个赛季。

理解为一个周期的比赛排位赛是有等级划分的,如果赛季永远不更新,那每个人都可能到王者,就没有什么意思了,赛季一直变化,不断的去攀登,证明自己。

在赛季当中,根据比赛积分,可以打到更高的位置,段位可以决定一个人的实力。

下面分享相关内容的知识扩展:

王者荣耀鲁班狮舞东方皮肤返场时间是多少


《王者荣耀》游戏中鲁班狮舞东方是S16的赛季皮肤,那么具体的返场时间是什么呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!
《王者荣耀》鲁班狮舞东方皮肤返场时间一览
战令皮肤根据官方发布的消息,一共会返场三次。
1、之一次返场时间S20赛季开启后的第九周,且一直持续到战令结束。
2、第二次返场时间是与上架时间间隔10个赛季,上架时间s16赛季,所以第二次就是s26赛季。
3、第三次返场时间极大概率是点券抽奖,方式应该和这次的星元部件返场一样。
鲁班狮舞东方皮肤价格
80级的战令宝箱开启一次要25个战令币,抽到的概率0.7%,开125词次出,125×25=3125个战令币,换算成点券是6250。

《王者荣耀》有哪些具备一定游戏理解后才知道的知识?

《王者荣耀》中具备一定 游戏 理解后才知道的冷知识:英雄技能篇。
钟馗: 在钟馗使出钩子的时候方向盘继续向前走,就可以把敌人勾到身后去。

项羽: 当项羽向前使用一技能的时候,闪现往相反方向释放,一技能的效果也会跟随闪现的方向出现。

项羽: 放项羽使用一技能的同时,可以往左右方向释放闪现,形成“拐角推”。

百里守约: 在释放二技能的时候,被动叠加到5层,可以转变为伤害更大化。

李元芳: 在看不到视野的地方,李元芳的被动技能范围会使得敌方暴露。

虞姬: 在虞姬释放大招的同是往目标方向释放闪现,可以实现反向大招的效果,逃跑与追击都非常适用。

鲁班七号: 在地方刺客英雄近身的情况下,释放二技能配合闪现可以使得敌方英雄眩晕,适用于敌军越塔强杀。

猪八戒: 在释放二技能的同时,向二技能的反方向释放闪现,可以实现边长闪推。

盾山: 2闪的时候先抱一处,再接闪现可以实现抱家两次的效果。

橘右京: 释放大招的时候,攻击对象是小兵/野怪比攻击对象是敌方英雄的回血量少。

瑶: 不能附体的英雄有:兰陵王,阿珂,百里守约。

在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 推塔优先

王者荣耀就是个推塔的 游戏 ,一切的一切都是为了推塔。推塔能拿更高的经济,能同一时间段比对方多拥有更多的装备。

s16赛季开始就对对摧毁防御塔收益大幅提升,摧毁防御塔经济由70g 调整到了 120g;摧毁防御塔团队获得经济 由40g/人 提升到了 80g/人;摧毁一座塔的总经济 由230g 调整到了 440g。

推塔的经济远远是大与击杀英雄所拿到的金币,推塔是团队收益,击杀英雄只是最后补刀的那个玩家有收益,整体来说,推塔才是王道。

并且你能时刻明白中路一塔对双方都是非常重要的,哪边中路一塔一丢,意味着哪边的红蓝野区都要沦陷给敌方了,因此,你通常是非常看中我方的中路一塔的,同时你也会选择在能将边路一路放掉的情况下去换掉敌方的中路一塔,这是稳赚的。

敌方中路一塔一丢,视野已经丢失一大半了,我方可以入侵野区,拿黑暗暴君和主宰。一步一步将优势扩大。

你会知道团队配合的重要性,在什么时间段做该做的事情,你玩法师的时候,清完线后会根据场面局势状况快速支援。

在保证自身的安全下,不会时刻窝在中路塔,地图的每个角度都有你存在过的身影,你能协助打野gank,帮助发育路路针对对面射手。

你玩打野的时候,在改gank的时候绝对不会跑去打野,在该推塔的时候绝对不会去抓人,在该拿龙入侵野区的时候绝对不会犹豫,在团战你会时刻记得你的首要目标是敌方C位,再适合并且关键的时刻入场切C。

你玩辅助的时候,会时刻根据自己是什么辅助定位(功能型、肉、节奏型)在功能型辅助,孙斌时刻跟进团队,不能单独去单线,时刻用技能探草丛,肉辅的话需要提供视野给团队,根据队友情况,现在保护或者开团先手,不想想着一个辅助要拿几个人头,人头和经济能让的都给队友,我只是个辅助,要给视野,要提供保护,关键时间卖自己保队友,有着无私的精神。

并且你知道在玩哪个位置上面都能够时刻注意队友的信号与配合,积极的与队友进行沟通合作,因为你知道,“不是一个人的王者,而是团队的荣耀”这个非常关键的一点,你也能够根据场上局势,及时通知队友或者给队友发信号传递关键信息,有沟通的团队已经拿下了胜利的一半,你知道这是个团队 游戏 ,而不是个人秀 游戏 ,数据都是虚的,胜利才是关键。沟通的同时也能做到相应的配合与操作。

在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 兵线运营

你会知道兵线运营的重要性。假如你是线上对线玩家(中路或边路)你会很注重补兵,通过补最后一刀获得的金币要比小兵自然死亡获得的金币要多出20%左右,如果养成这个习惯,就可以积少成多,迅速发育期来啦。

学会补最后一刀,比对面多补一刀经济就多一点,装备成型就快一点,没有团战的情况下,兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。

推塔的前提下是有兵线进塔,没有兵线是上不了高地,推不了水晶的。 游戏 僵持的时候,兵线运营就显得尤为重要,当我方三路兵线同时到达敌方高地塔的时候,那个时候是最有几率能推掉敌方高地塔的关键,只要高地塔一推掉,我方边会派出强力超级兵,超级兵具有更高的生命血量和拆塔能力。

所以到 游戏 中后期时兵线运营是非常关键的!

有数据测试过,在120分钟后的超级兵让六神装备的项羽去清线,刚开始有项羽的2技能和被动的短暂时间里面,开始项羽还是没掉血,但是超级兵反手一套,项羽直接血量就没了,被超级兵无情击杀,越到后期,超级兵越是恐怖,攻击力和防御力都是如此。毫不夸张的说那一边先推掉了高地塔,哪一边的优势就体现出来,越到后期,优势越是明显。

所以,你是很注意兵线运营的,团战前先处理好兵线,就算团战失败了, 游戏 也不会被敌方一波带走。

在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 游戏 机制

你会很了解每个英雄的机制、技能、被动、装备效果、装备被动、铭文搭配等等,你会根据敌方阵容而有意识的选择相应克制或者好打的阵容。

比如敌方拿了白起,你会选择拿庄周或者其他有霸体技能的英雄,或者选择带召唤师技能净化,比如敌方阵容有多回血的英雄(比如程咬金、蔡文姬、扁鹊、东皇、狂铁、曹操),你会提醒队友或者自己早点出制裁梦魇,或者拿哪吒(哪吒被动有着制裁效果)针对,比如敌方选位移多又能秀的英雄,你可能会拿控制多的英雄(东皇、张良、甄姬、王昭君等),我方阵容太脆,你最后拿的话会拿个坦克等。

并且能更加各种阵容进行补位,提前和队友沟通什么位置,选择性的让队友拿到擅长的位置,当然这不是你卑微的打法,这是你英雄池深度强大的体现,能够玩好每一个位置,不会只会玩限定的位置。并且对线的时候能够了解敌方英雄的技能机制,进行相对应的克制或者避免被击杀。
在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 拥有良好心态很重要
当你对 游戏 有一定了解后,你一定是个心态良好的玩家,你不会因为 游戏 里,队友或者自己的失误而大骂特骂队友,你也不会因为陷入逆风局而丧失斗志,立马考虑投降,你会很有耐心的寻求翻盘点,因为你知道想赢的不仅仅是自己,还有自己队友。

水晶不炸,问题不大,你的心态会很良好,除非队友挂机或者故意送,否则绝对不会放弃 游戏 ,就算队友挂架了,只要四个人团结一致,操作得当也是能打赢比赛的。

我遇到过,队友开局就挂机,然后不放弃的三个队友和我硬是拿到了胜利,四个打五个是很难,但是只要心态放好,还可以翻盘的。

你也绝对不会在 游戏 对局中和队友或者对手勿喷,因为你觉得没有意义,可能还会影响队友心态。就算比赛输了,你也不会怅然若失,反而能总结比赛失败原因(有时候真的是:打得好不如拍的好...),努力成为心态强大的玩家,锻炼自己操作手速,继续享受 游戏 的乐趣,也不会因为 游戏 的输赢而影响心情。

王者荣耀虽说是个全民 游戏 。但是里面涉及的小细节还是蛮多的:
1.冷却减缩是40,不过有人用东皇做实验可以突破一点点达到42大概。
2.角色与角色会触发对话,比如耀和诸葛亮。
3.伽罗大招接二技能或一技能能减少释放僵硬。
4.进草出草视野差在0.5秒。可以用于射手对线是占便宜躲普攻。
5.万物皆可冰心。
6.虞姬二技能释放时机适合可以作为净化使用。
7.召唤师技能净化可以净化掉伤害。防御塔也行,但是得注意时机,切记补课提前净化孙斌的1技能。
8.沉默技能在适当时间可以可以解掉东皇大招,孙斌大招注意释放时机可以把引导性的技能沉默掉。
9.小河蟹不进草那就是有人在里面
10.鲁班真的好难过。
这就是我知道的小知识。你们呢

各位,今天我们来聊一聊 游戏 王者荣耀的知识。因为有一些东西是需要你去经历,掌握之后才会了解的。那么今天我们就看看都有哪些非常重要的知识,可以了解一下。

1.之一点,也是最重要的一点,心态。相信很多的玩家都会经历过这种事情,因为连跪或者被队友坑从而导致心态爆炸。几乎每一局都会有队友发挥不好的情况出现,出现这种现象还是比较正常的,适当的给队友一些机会发育,打崩了也不要喷,“稳住,我们能赢”,你的最终目标是赢,最后赢了才是最重要的,其他的过程都不重要。这一局的队友这辈子你还能碰见几次?

2. 细节,细节决定一切。很多在对线的时候对手都会以很大的优势拿下人头,原因就是他非常了解这两个英雄,选择抢线升级,或者打拉扯。然后利用机会滚雪球,不断地扩大经济优势。还有一些技能的释放与闪现的衔接,可以达到一些特殊的效果。

3. 意识,在一些高端局会有很多的标准,最重要的是不管谁来,你都要有一个预判,会预判对方的技能组合,预判这一波打不打,如果打收益大不大。甚至通过前期预判点位,谁收割、怎么收割。这个是通过积累和悟性不断摸索出来的。

4. 理性。其实打到了高端局,很多事情都是根据数据来罗列分析的。多补一个兵,多A一下塔,早一秒看到对方打野的支援痕迹。顺风不浪,逆风不投。明确自己的定位,如果输出位carry不了那就改控制,给队友去提供机会。网络 游戏 也是电子竞技,不管过程多热血,它的本质都是冷静的发挥出自己的全部水平,然后或者输或者赢。

对于这个话题,大家还有什么其他看法也可以在评论区里面一起交流讨论。

1.在当前版本中,有一个比较细节的操作是,大约在55秒至1分钟时,可以观察战绩面板,查看对面打野的经济来得知对方是红开还是蓝开。

大约55秒时,如果对方打野经济在470上下,说明对方是红开,因为大多数的打野都不会选择去打那只小鸟,而如果对方打野经济在550上下,则说明对方蓝开,并且已经拿完了蓝区的所有野怪。当然,适用于正常开的情况。如果对方打野经济与这两个数值相差较多的话,则要小心对方是否反野。

2.当无法推下对面高地时,选择三路线一同上对面高地,这样上高地的成功率会高些,并且这项能力更好能成为本能,具体做法为晚一点清中路的线,等双边的线过了对方双边一塔的区域时再清完中路线。

3.经济差是如何拉开的?其实不难理解,经济来源无非以下几条:兵线、防御塔、野区资源和公共资源以及辅助宝石。对方清了一条兵线,但我方一条兵线被塔收走,那么总经济就会少200g左右,所以切记兵线被兵打死或被塔打死是非常亏的,如果三路实在无法赶到线上,那么被兵或塔打死的经济宁愿辅助吃掉也不要没有收益。野区资源被入侵,相当于两到三条兵线被吞,暴君的击杀收益非常高,不过当前版本龙是必争资源,不必多说。

4.对抗路在抢2的时候,一定要记得看一眼敌方中单的位置,路人局并不是每个中单都会给信号的。其次敌方打野是玄策、橘子等2级有较强gank能力的英雄时,更好不要抢2,规规矩矩在塔下补兵。

有很多哦同学,来看看!看完保证你上一个段位。看看有没有你的本命英雄冷知识吧。

貂蝉

貂蝉在二技能后有后摇。但是在放二技能的时候同时拖动方向健就没有后摇了!这就是为什么你有时候看到别人貂蝉很丝滑而有时候你玩却不行。

喜欢打野的同学第三种模式惩戒释放距离会更远哦!

一定要相信 游戏 排位机制,只要你出现连跪肯定也会出现连胜一定要记住乘胜追击哦!

王者荣耀左上角有队友头像,你会发现有个绿点!有绿点证明他有大招。

马克是荣耀当中唯一没有控制的英雄哦!连减速都没有哦。

你前段时间天天喊着削后裔的人和你现在排位遇到那群玩射手的玩家是同一批玩家!太香了!

装备提供的攻速,护甲,魔抗

就比如露娜 攻击速度22跟24 同时攻击时 22速度A一下 24可以A两下

心态
除了巅峰,基本上都有菜,而且是无脑菜,会感觉自己玩的不错,想做carry点,其实carry是刻意培养和运气的结合(除非五排指定发育让经济的),肯定是谁起来了,围绕着谁打。
细节
细节真的决定一切。拿边路来说,合格的射手,一半时间应该是没事儿的,刺客或者辅助帮忙打了一波小优势,就要滚雪球。
意识
咱们只说高端局。没有辅助的局根本不是高端局,别跟我说“我天秀自己就能搞定”“辅助单走收益更大”之类的,等你上了王者再有底气说这个话。

理性
游戏 现在也是电子竞技,不管多热血,竞技的本质就是,冷静的发挥出你自己的全部水平,然后顺理成章的输,顺理成章的赢。

在对王者荣耀这 游戏 有一定理解后才知道的知识,先是出装方面。

你玩的这个英雄怎么出装除了常规出装还有根据这把对面阵容出装,这个是很重要的,比如你玩法师位,而对面一直针对你而你一直死,那么这时候就不要再无脑堆伤害了,一定要出个辉月或者极寒,你要保证自己或者你才能打输出,直接死了就少了一个输出点,再不去辅助你第几件出魔抗装,这不是按照你出装默认出的,如果对面前期法师伤害爆炸你就该第三件就出魔女或者不死鸟(鞋子也算一件)。

这是我感觉很实用又不是靠技术才能实现的一点,你对 游戏 理解多了你就知道如何出装很重要,如何打出高伤害出来和技术有关系,但出装也是有关系的。

还有就是小地图了,打多了你看到小地图对面都没人,就会知道对面是报团开龙或者蹲草丛抓单。如果意识很好的可以从小地图预测出对面和你对线位置要去干嘛,当然这个不会很准,但可以帮助你更好的处理兵线和支援。

最后是最难的,就是个英雄的强势期和克制办法,这个真的是靠自己玩这个英雄或者对线这英雄体验出来,而且现在王者英雄这么多不是老玩家是做不到的。

我们都知道玩 游戏 不单单只需要技术,更需要你对 游戏 的理解,如果只是拥有技术的话,是很难在 游戏 里面独当一面的。而王者荣耀更是如此,每个英雄都有不同技能,玩家想要掌握这些英雄的话,是需要大量时间的。除此之外,玩家还得时刻掌握 游戏 的各种冷知识,不要小看这些偏门冷知识,在关键时刻也是可以逆转一局比赛的。我下面就给大家分享几个冷知识,全都知道的,至少是星耀段位。

目前王者荣耀已经出了99个英雄,每个英雄都有属于自己的故事、技能还有设定等等。虽然技能不一样,但万法不离其宗,这些英雄都是需要普攻和释放技能的。可能有很多玩家都知道,所有英雄的技能和普攻的伤害都是不固定的,他们的伤害只会在某个范围之内回来浮动。或许大部分玩家都喜欢普攻的伤害是固定的,其实不是这样的,即使玩家处于一级状态,普攻也是只有几十至几百之间。

瑶是王者荣耀前段时间刚出的新英雄,她的被动技能在被硬控技能攻击后会解除控制并变成鹿灵。那么究竟什么才是硬件技能呢?首先沉默、缴械、定身、减速这样的技能是属于软控的,而击飞、击退、眩晕、冰冻类似这样的技能是属于硬控类型的。在 游戏 中王昭君、钟无艳、后裔、白起、猴子等其他一些英雄属于硬控类型的。而亚瑟、花木兰、大乔、貂蝉这样的英雄是属于软控类型的。

黄忠在 游戏 中是一个非常强势的射手,只要站好自己的位置,开大之后三杀四杀根本不是难事,配合好的话五杀也是可以的。但是黄忠开大之后的吸血效果有很多玩家不了解,杨老头给大家打个比方:比如敌人全部都在黄忠的大招里面,但黄忠的大只会取伤害更高的吸血,那如果敌人太分散的话,就没有什么规律可言了,简单来说就是黄忠开大打5个人和打一个人的吸血量是一样的。

很多玩家都听说过韩信偷鲲这一说法,那么韩信真的偷过庄周的鲲吗?但真相并不是这样的,在王者荣耀很久之前的版本中,韩信使用一技能是可以把庄周从鲲上挑飞起来的,随着时间的推移,玩家也逐渐把韩信偷鲲的这个说法传播开了,以至于到现在还有玩家对韩信偷鲲深信不疑。

李元芳在王者荣耀中既是射手也是打野,玩的好甚至可以带飞全队。很多玩家都知道李元芳打野和推塔的能力特别强,因为他的一技能附带额外的伤害,用于收割人头是非常厉害的。但杨老头想说其实李元芳的一技能对于敌方水晶也是有附加伤害的,或许很多玩家都没有试过,我也是在训练营里面测试了一下才发现的,有兴趣的小伙伴可以去尝试一下看看。

MVP是一局比赛之后玩家都想要的一个东西,但并不是人人都有机会拿到的,有的时候玩家击败了十多个人,却被一个零杀的辅助抢走的MVP,这是为什么呢?其实MVP除了助攻、击杀、死亡之外,还要考虑参团率、输出比、承伤等等,如果一个玩家只是单纯有击杀人数,助攻参团都是零的话,那样是根本拿不到MVP的。

以上就是本期的几大冷知识了,如果对此有兴趣的玩家可以去打局比赛尝试一下,这些冷门的小知识虽然看起来微不足道,但到了真正比赛的时候是非常有利的。王者荣耀现在也在不断优化,玩家对 游戏 的热度也是逐渐增高,这些冷门的小知识还有很多

王者荣耀S16安琪拉不在低调,草丛一姐不躲草丛依然杀得片甲不留!


在《王者荣耀》S16赛季开启后,大家争先恐后的排位拿星星。而中路的位置都是使用当前热门的法师,一些从你开启游戏就陪伴你的英雄被你遗忘,比如安琪拉!
安琪拉凭借娇小可人的外表,成功在峡谷中俘获了大批的玩家,尤其安琪拉不仅只是形象可爱,实力也是毋庸置疑的,拥有超强的爆发能力,还有持续性的控制效果,都让这位法师英雄在法师中占有一席之地,只不过现在随着版本的更新越来越多,法师英雄也不断推陈出新,才让安琪拉的出场率节节下降,以至于排位都很少看到她的出场。
对比当前S16赛季的热门法师,大家可能会发现,基本都有的英雄爆发和消耗能力都要求非常高,尤其还需要自带位移技能,这样才可以胜任热门的位置,而安琪拉虽然爆发能力高,但自身由于没有位移技能,导致英雄时常会遭遇被困住的情况,这对于很多脆皮英雄而言都是致命的,不过安琪拉却是一个另类,技能可以让她绝地反击。
虽然英雄出场率没有之前高,但依然还有很高的人气,安琪拉大招的小熊自从被重塑后,大招的命中率只能配合2技能控制、或者队友的控制技能才可以打出百分之百的输出,但只要被命中,那敌人恐怕很难有生还的希望了,并且大招施放前自带霸体效果和护盾,完全可以避免敌人的控制,防止被刺客瞬间收割。
还可以利用2、1技能的控制效果,以及大招的爆发能力,完全可以将敌人置之死地,只不过安琪拉所有的技能全部都需要预判,尤其对于近身英雄的命中率更是大大折扣,这个时候就需要展现玩家的操作能力了,如果技能放空,那就只能任人宰割,反之,却可以直接收割。
因为安琪拉的连招爆发实在是太高了,即使坦克英雄也会伤筋动骨,所以作为大后期英雄,安琪拉在前期还是需要稳健发育,偶尔在草丛抓人,利用技能的秒人能力,完全可以成为移动的收割机,不过很多玩家都不喜欢这种草丛套路,而有玩家自创
旋转流
却弥补了安琪拉的猥琐路线。
顾名思义,这种玩法还是依靠英雄的走位,利用闪现搭配2技能,对敌人进行突然袭击,这样的命中率还是非常高的,然后可以借助1、3技能直接一波带走敌人,毕竟2技能虽然控制时间很长,但命中率却不是很理想,除了草丛套路想要正面对敌,基本很难达到理想的效果。
最后安琪拉在团战中,尽量可以利用地势的优点,技能命中多个敌人,这样的安琪拉才是团战的收割机,当然还是需要多注意刺客的位置,否则还没有发挥技能的收割,却已经被敌人收割了,那就尴尬了。
安琪拉因为位移的关系,多考虑如何走位和团战时的站位意识就很完美了!

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