nba2004怎么操作啊
nba2004怎么操作啊OPITIONS里的CONFIGURE CONTROLLERS就是设置按键
OFFENSE/DEFENSE (进攻/防守)
PASS (传球) SWITCH PLAYER(切换防守球员)
SHOOT(投篮) TAKE CHARGE(制造撞人犯规)
PRO-HOP/POWER DRIBBLE(带球踮步突破) REBOUND/BLOCK(篮板和盖冒)
DUNK/LAY-UP(强攻,扣篮上篮)STEAL(偷球)
TURBO(加速) TURBO(加速)
ALLEY-OOP(传最靠近篮框球员/空中接力) TAKE CHARGE(制造撞人犯规)
BACKDOWN/PROTECT BALL(靠打)
DIRECT PASS(用按键指定传球) DIRECT SWITCH(用按键直接换人)
PLAYCALLING(暂停) PLAYCALLING(战术犯规)
PAUSE(暂停游戏切换界面)PAUSE(暂停游戏切换界面)
CROSSOVER/SPIN MOVE (假动作突破)
OFF-BALL SWITCH (指定无球队员)
2004与前作不同的是,投篮键只是单纯的投篮了,如果需要上篮和扣篮的话,必须按DUNK/LAY-UP(强攻,扣篮上篮)才行。
DIRECT PASS(用按键指定传球)当按下这个键的时候,控球队员会慢慢地带球行走.而其他队员身下就会出
现一个传球的标记,比如用PG带球,当按下去后你的SG脚下会出现SHOOT,SF脚下是PASS,PF是DUNK/LAY-UP,C是PRO-HOP/POWER DRIBBLE,只要按下相应的键,就可以直接把球传到那儿。如果是其他位置的球员带球,按了指定后,PG脚下的字就是他原来那个位置的字,比如C控球,那按PRO-HOP/POWER DRIBBLE就能传给PG
OFF-BALL SWITCH (指定无球队员)的使用 *** 和DIRECT PASS(用按键指定传球)很象,当PG控球时,按下去后,控球队员就变成了灰色,而其他队员身下就会出现一个传球的标记,SG脚下会出现SHOOT,SF脚下是PASS,PF是DUNK/LAY-UP,C是PRO-HOP/POWER DRIBBLE,只要按下相应的键,就可以看到控球队员变成了灰色,而自己选定的队员变成了篮色,跑好位后,按一下PASS,就可以把球直接传到手上。在进攻的时候特别有用。
参考文献:www.zjw.com.cn
nba2004操作问题
该如何把球传给想传的人,如何运球,如何控制前进的方向之类的,谢谢了ResumeGame:回到游戏
-HomeTimeout:主队暂停
-AwayTimeout:客队暂停
(注意:只有在拥有球权的时候才可以叫暂停)
-Substitutions:换人
-SelectController:选择操作的队伍
-Settings:设置(包括游戏设置、战术设置、图像设置等等,我会在后面做详细的介绍)
-StatsCentral:统计中心(包括球员、球队等统计)
-QuitGame:不用说了吧?
下面该介绍的就是GameModes(游戏模式)了。
关于PlayOnline——线上游戏、Season——赛季模式、Playoffs——季候赛模式、1on1——1对1模式、IndividualPractice——个人训练模式,着重介绍一下04最新模式DynastyMode,也就是NBALive2004的更大卖点——王朝模式。
我们点击DynastyMode就会出现选择画面:它会让我们选择新建、读取或离开。我们选择新建。在载入相应的数据之后,我们会进入王朝模式的主界面。
各个选项为:
-NEXTGAME:进行下一场比赛
-SCHEDULE:赛程安排
-DynastyDevelopment:王朝发展(就是请教练、购买飞机、训练队员等内容)
-RosterManagement:包括球员名单、转会、修改球员等内容
-Settings:设置
-GM’sDesk:包括数据统计、各种信息
-BeginPlayoffs:开始季后赛(这个选项在打完常规赛之后才会被激活)
-Load/Save:读取/存档
现在我们退出王朝模式返回到主界面,进入一个以前没有的选项:MyNBALive。进入之后看到如图所示的几个选项:
进入NBAStore,会看到如图所示,其实这就是一个陈列馆,里面有一些退役的球衣、各种奖杯等东西。
按键设置
在“Options”中选择“ConfigureController”,进入按键设置。我现在对照图示翻译一下各个按键的作用:
-Pass:传球
-SwitchPlayer:切换队员
-Shoot:投篮
-TakeCharge:造犯规
-Pro-Hop/PowerDribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,大家在比赛里体会一下就知道了)
-Rebound/Block:抢篮板/盖帽(火锅)
-Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,现在Shoot键已经不能扣篮了,在篮下也只能起跳投篮而已,要想扣篮必须用这个键)
-Steal:抢断
-Turbo:加速
-Alley-oop:空中接力(在NBALive2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,远的时候就变成了空中接力投篮)
-Backdown/ProtectBall:*打(就是背向防守球员推进,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^)
-DirectPass:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了……(编者按:翻译成手控传球比较合适,就是按住热键后只需按照每个位置分配的键位就可以直接把球传到手里。)
-DirectSwitch:同上^_^
-Playcalling:同上……(编者按:就是呼叫战术,战术可以在游戏中随意切换,组合非常丰富)
-Pause:暂停(不是比赛的暂停,是游戏暂停)
-Crossover/SpinMove:随机假动作(应该是这么翻译~)(编者按:跨下运球/转身过人。用处不大,只有一个动作而且很傻,建议不必使用。)
-Off-BallSwitch:无球……换人?跑动?大概吧~呵呵~(编者按:无球队员切换。)
-QuickPlays:快速战术呼叫
-Movement:方向控制
-EASPORTSFreestyle:从NBALive2003开始作为卖点的“自由控制”
OPITIONS里的CONFIGURECONTROLLERS就是设置按键:
OFFENSE/DEFENSE(进攻/防守)
PASS(传球)SWITCHPLAYER(切换防守球员)
SHOOT(投篮)TAKECHARGE(制造撞人犯规)
PRO-HOP/POWERDRIBBLE(带球踮步突破)REBOUND/BLOCK(篮板和盖冒)
DUNK/LAY-UP(强攻,扣蓝上蓝)STEAL(偷球)
TURBO(加速)TURBO(加速)
ALLEY-OOP(传最*近蓝框球员/空中接力)TAKECHARGE(制造撞人犯规)
BACKDOWN/PROTECTBALL(*打)
DIRECTPASS(用按键指定传球)DIRECTSWITCH(用按键直接换人)
PLAYCALLING(暂停)PLAYCALLING(战术犯规)
PAUSE(暂停游戏切换界面)PAUSE(暂停游戏切换界面)
CROSSOVER/SPINMOVE(假动作突破)
OFF-BALLSWITCH(指定无球队员)
DIRECTPASS(用按键指定传球)当按下这个键的时候,控球队员会慢慢地带球行走.而其他队员身下就会出
现一个传球的标记,比如用PG带球,当按下去后你的SG脚下会出现SHOOT,SF脚下是PASS,PF是DUNK/LAY-UP,C是PRO-HOP/POWERDRIBBLE,只要按下相应的键,就可以直接把球传到那儿。如果是其他位置的球员带球,按了指定后,PG脚下的字就是他原来那个位置的字,比如C控球,那按PRO-HOP/POWERDRIBBLE就能传给PG
OFF-BALLSWITCH(指定无球队员)的使用 *** 和DIRECTPASS(用按键指定传球)很象,当PG控球时,按下去后,控球队员就变成了灰色,而其他队员身下就会出现一个传球的标记,SG脚下会出现SHOOT,SF脚下是PASS,PF是DUNK/LAY-UP,C是PRO-HOP/POWERDRIBBLE,只要按下相应的键,就可以看到控球队员变成了灰色,而自己选定的队员变成了蓝色,跑好位后,按一下PASS,就可以把球直接传到手上。在进攻的时候特别有用。
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nba最快绝杀是多少秒?
A: 最快的nba绝杀是0.4秒。1. 0.4秒是目前常规赛和季后赛中最快的绝杀时间,由魔术师约翰逊在1996年12月23日的比赛中完成。2. 在这场比赛中,洛杉矶湖人队以110-109领先,而新西兰勇士队球员肖恩·爱德华兹的三分球将比分反超,随后伊森·巴里的传球找到约翰逊,他以一个友好的突破完成了一个右手跳投,从而为湖人队赢得比赛。
nba2004游戏的bug有哪些,特别是球员,请告诉我一下.谢谢
本人上班无聊的时候会玩下04,技术很菜,都是拿来消遣,想问问玩过的玩家有没有bug球员或bug技巧的,请告诉一下一楼的只有一条有用的,就是第二条,但小跳步一落地照样被截,哪里来的无敌,麦蒂三分我怎么投怎么不中,那个汗啊,我打的是superstar的,请讲些这个极别有点用的操作技巧或各项能力相当好的球员
1.用稍微强壮点,中投准点,不矮的球员背身单打,然后直接跳投,这招在SUPERSTAR级别里是比较稳定的得分点。你玩ROOKIE时可以随意突破进去,SUPERSTAR就不能了,建议用背身单打跳投。
举例球员:麦蒂,汉密尔顿,昌西比卢普斯等。。
对了,还有个好绝招别忘了,让你用我说的这个 *** 得分更加轻松。让麦蒂打控卫,然后与他对位防他的球员都矮一大截。过去就背靠单打,然后干拔,保准你命中率高。而且你防对手时还容易盖帽。
2.背后盖帽,超级变态无敌。如果对手要突破上篮或扣篮,你别迎着他去盖帽,先等一下,等他跳起后马上从后面盖他,保准盖死人不偿命。
举例球员:大本,姚明,加内特,奥拉沃坎蒂等内线球员。
背后盖帽的无敌在对方快攻时显示得淋漓尽致,你只要用加内特,普林斯之类的跟在他后面,让他怎么死的都不知道。
3.跳步无敌。我有一次和同学对打,我用乔丹从三分线一个跳步,然后直接就扣篮了。。。
4.1211战术无敌。实际上我们对打的时候都不用这个变态战术的。。。。因为大大影响了比赛的流畅。。但是你如果想虐电脑,1211绝对是之一选择(前提都是玩SUPERSTAR级别)。1211战术确定后,你就单控制一个速度快抢断猛的,等着直接抢对方的底线罚球就可以了。我玩5分钟一节的比赛,曾经打出半场让电脑只罚成功过两次底线球。。。那个爽啊。。。
5.小牛队和90年代明星队的快攻吓死人不偿命。
自己取玩玩这两个队就知道变态快攻了。情景再现:对方一次进攻,投篮的球员投出去的球还在空中飞向篮筐的时候,我队的皮蓬和乔丹已经开始往回奔了。等那个球不进,他们已过半场。后来的事情大家都知道了。。。皮蓬和乔丹又空接了。小牛的芬利和贾米森同样如此。
差不多比较经典的BUG就这些了,我再根据各人玩04的心得告诉你一点吧。
关于球员:推荐玩麦蒂。其实只要是NBA LIVE系列的忠实玩家都会发现,游戏里更好用的球员不是科比也不是詹姆斯韦德,而是麦蒂。原因很简单,麦蒂有身高,有突破有三分。可以说在进攻端无所不能。(题外话,这和现实还是有区别的,呵呵)
有关球队:你喜欢进攻方建议玩小牛队,喜欢防守推荐活塞和火箭。我曾经用火箭队防得对手单节得0分。哈哈哈。。
说了半天,都是自己的经历,想当年高一时之一次玩NBA 2004到现在都五六年了。。。忽忽。。。而且现在也不玩NBA LIVE了,改投2K9了。。。
应该怎样玩nba2004,传球带球等用什么键,我只能站着连球都发不出去!
应该怎样玩nba2004,传球带球等用什么键,我只能站着连球都发不出去!想必大家已经对这些选项很熟悉了,在NBA Live 2004中比NBA Live 2003中多出了一个选项-“Arena Select(选择场地)”,这个选项可以允许选择第三方场地进行比赛。
下面进入比赛。
在比赛之前,可以看到双方球员在场上进行准备活动。
然后就是主场球员的出场介绍了。
在NBA Live 2004中,球员的出场顺序是按照球员的能力值来排的,能力值更高的排在最后,我们的姚明排在火箭的倒数第二位(比莫布里要高^_^),最后一位当然是弗朗西斯了。
下面我来介绍一下比赛中的各种设置:
- Resume Game:回到游戏
- Home Timeout:主队暂停
- Away Timeout:客队暂停
(注意:只有在拥有球权的时候才可以叫暂停)
- Substitutions:换人
- Select Controller:选择操作的队伍
- Settings:设置(包括游戏设置、战术设置、图像设置等等,我会在后面做详细的介绍)
- Stats Central:统计中心(包括球员、球队等统计)
- Quit Game:不用说了吧?
下面该介绍的就是Game Modes(游戏模式)了。
关于Play Online、Season、Playoffs、1 on 1、Individual Practice因为和前作差别不大,我就不过多做介绍了,我要着重介绍的是Dynasty Mode,也就是NBA Live 2004的更大卖点——王朝模式。
我们点击Dynasty Mode就会出现图十三的选择画面:
它会让我们选择新建、读取或离开。我们选择新建。
在载入相应的数据之后,我们会进入王朝模式的主界面。
我先给大家来翻译一下主界面的各个选项:
- NEXT GAME:进行下一场比赛
- SCHEDULE:赛程安排
- Dynasty Development:王朝发展(就是请教练、购买飞机、训练队员等内容)
- Roster Management:包括球员名单、转会、修改球员等内容
- Settings:设置
- GM’s Desk:包括数据统计、各种信息
- Begin Playoffs:开始季后赛(这个选项在打完常规赛之后才会被激活)
作者: airjersy15 2008-5-4 13:55 回复此发言
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2 NBA04 全英文解释
- Load/Save:读取/存档
值得一提的是转会方面。以前球队之间的球员交换只是涉及球员及其工资而已,而在NBA Live 2004中则开始允许涉及未来的选秀权的球员交换,这就很是让乐乐兴奋了,终于贴近真实了嘛~^_^
王朝模式我就先介绍这么多,更多的新鲜感觉就让大家在游戏中去发掘吧,我要是全说了不就没意思了么^_^。
现在我们退出王朝模式返回到主界面,进入一个以前没有的选项:My NBA Live。进入之后所示的几个选项:
进入NBA Store,会看到如图十六所示,其实这就是一个陈列馆,里面有一些退役的球衣、各种奖杯等东西。
在NBA Live 2004中,按键操作又多了几个变化,下面我就介绍一下按键的设置。
在“Options”中选择“Configure Controller”,进入按键设置。
我现在对照图示翻译一下各个按键的作用:
- Pass:传球
- Switch Player:切换队员
- Shoot:投篮
- Take Charge:造犯规
- Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,大家在比赛里体会一下就知道了)
- Rebound/Block:抢篮板/盖帽(火锅)
- Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,现在Shoot键已经不能扣篮了,在篮下也只能起跳投篮而已,要想扣篮必须用这个键)
- Steal:抢断
- Turbo:加速
- Alley-oop:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,远的时候就变成了空中接力投篮)
- Backdown/Protect Ball:靠打(就是背向防守球员推进,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^)
- Direct Pass:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了……
- Direct Switch:同上^_^
- Playcalling:同上……
- Pause:暂停(不是比赛的暂停,是游戏暂停)
- Crossover/Spin Move:随机假动作(应该是这么翻译~)
- Off-Ball Switch:无球……换人?跑动?大概吧~呵呵~
- Quick Plays:快速战术呼叫
- Movement:方向控制
- EA SPORTS Freestyle:从NBA Live 2003开始作为卖点的“自由控制”
下面我再来介绍一下在NBA live 2004中改进的一点——“Gameplay Settings”中的设置选项,只要把这里设置好了,NBA Live 2004会更大限度的接近真实比赛。
游戏本身为玩家制定了两种模式,模拟和街机,就是左上角那个选项了^_^。
Game speed游戏速度:45
游戏速度一般依靠个人的感觉而定,默认是50,45的速度比较接近真实比赛速度
Free Throw Difficulty 罚球难度: 75
这个也是属于个人爱好,依据你的罚球水平而定,数值越高罚球越难。只要奥尼尔的罚球命中率没有90%就差不多了。
Boundary Force Field 边界控制:70
我觉得这个设置调高一些比较好,这样球员在边线的时候不容易踩出界。在70的设置下你可以放心地跑到底线投三分而不用担心会踩出界,而游戏还是有一定的踩界情况出现,比较接近真实。
Injury Frequency 受伤几率:50
把受伤的几率调高的话在比赛中受伤的可能性就会加大,一般用50的话比较平衡。当然,如果你调到0,基本就不会有人受伤了。
Fatigue Effect 体力作用:50
Charge/Block Foul Frequency 带球冲撞/阻挡犯规的机率:86
这个设置调到86可能会有点高,但是在比赛中你的确需要这样来防止对方中锋的强行进攻,这是为了增强你的防守。在默认的50设置下,你可以强行地硬撞篮底而不造成犯规,在86的设置下,如果防守队员有一个好位置而且站着不动,你还强行地顶进去就会造成进攻犯规,这是应该吹的犯规,真实。
Shooting Foul Frequency 投篮打手犯规的机率:50
这是很难决定的一个设置,有时候在一些比赛里会出现很多的打手犯规,有时候又比较少。总之,这个设置还是靠你自己的感觉,你觉得对就行了。
Reach-in Foul Frequency打手犯规的机率:45
作者: airjersy15 2008-5-4 13:55 回复此发言
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3 NBA04 全英文解释
把这个设置调到45,在企图断球的时候有一定的造成打手犯规的机率,而又不会每次都犯规,是比较合适的。当然,如果你真的很烦对手老是对你的球虎视耽耽的,就把这个数值调到更高,一拍就犯规。
In-air Collision Foul Frequency 空中冲撞犯规机率:86
这还是一个要依靠你自己的感觉来决定的设置,我觉得设置到86比较合适,在比赛中空中接触的时候会有一定的犯规,但也有不吹的时候,比较真实。
USER SLIDERS 玩家设置(以下设置将影响所有的玩家):
User steal ability 玩家断球能力:43
把这个数值调高了会比较容易断球,调低了断球的机会不大。我个人不喜欢太多的断球,一场NBA比赛一般也只有7个到8个的断球。所以,自己看着调吧。
User Interception Ability 玩家截球能力:43
这个数值决定比赛中玩家截断对方传球的机率,我不喜欢比赛中有太多的截球,所以把这个数值调低一些。
User Shot Block Ability 玩家盖冒能力:20
User Dunk/Lay-up Block Ability 玩家封盖扣篮/上篮的能力:20
这两个能力决定玩家在比赛中的盖冒多少,默认值50会造成比较多的盖冒,我觉得20比较合适,一场比赛最多只有7个盖冒。接近真实。
User Freestyle Effectiveness 自由风格运球的有效程度:24
EA的自由风格运球就是用震动手柄上的两个小摇杆随心所欲地做出你想做的运球动作,在默认的50设置下你很容易地就可以把对手给晃了,显然不真实。在24的设置下你就不能太依靠自由风格运球来耍对手了,要点真的战术本事。
User Dunk vs. Lay-up Frequency 玩家扣篮/上篮的机率:20
如果在默认的50下,我觉得比赛中有太多的扣篮和上篮,这显然是不真实的。在20的情况下,各种投篮勾手挑篮等动作会占据大多数进攻手段,这是比较真实的。因为一场真正的NBA比赛不可能会有几十个扣篮,一般都在10个以下。如果你把这个数值调到更高的话,基本每个进球都是扣篮了。如果调到0的话,只有在快攻和无人防守的情况下才会有扣篮和上篮,而且是最基础的动作。调到20,在这些情况下科比这种人就会做出漂亮的扣篮。
User Substitution Frequency 玩家球队换人频率:45
基本该换的时候就会换
User On-ball Defense Assist 电脑帮助玩家防守:85
从50调到85,会不会太高了呢?其实是应该的,因为篮球游戏的节奏很快,当对手快速奔跑的时候你很难站到有利的位置去防守他,所以把这个数值调高了以后电脑会帮助你进入有利的防守位置,特别是在阻止快攻的时候,这种帮助尤其有用。
User Offensive Rebounding 玩家抢进攻篮板球的机率:90
User Defensive Rebounding 玩家抢防守篮板球的机率:55
在这个游戏里,进攻篮板好像不太好抢,所以调高一些,这样在游戏里就会有比较真实的进攻篮板数据,防守篮板一般都抢得很好。
User Fakeout Discipline (玩家盯人防守的压力):100
没什么好说的,如果调低了的话对手很容易就把你给甩了。防守之一!
User Short Range Shooting 玩家近距离投篮命中率:40
User Medium Range Shooting 玩家中距离投篮命中率:46
User Long Range Shooting 玩家远距离投篮命中率:46
这是三个很重要的设置,投篮在NBA LIVE里是比较容易的,在这种设置下,即使是超级球星也会投失一些无人防守的中距离和三分球,这是很真实的。近距离的命中率调低了一些是为了让奥尼尔和姚明等人不至于在篮下太要命了。当然,这些都是你的喜好,你愿意把远距离命中率调个100什么的让三分每球必中也没问题。
User Dunk Percentage 玩家扣篮的命中率: 50
User Lay-up Percentage 玩家上篮的命中率:42
在50的设置下,你在比赛中扣篮的命中率应该是95%左右,在困难的情况下还是会扣失少数的扣篮。因为我已经在之前的那个设置里把扣篮出现的机率降低到20了,所以在游戏中不会出现太多的扣篮,能扣出来的基本就进了,比较真实。但是上篮不进的机率就大多了,所以调到42,这样上篮就会有不少不进的,也接近真实。当然,如果你觉得不好,自己调调,只要自己喜欢就行。
作者: airjersy15 2008-5-4 13:55 回复此发言
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4 NBA04 全英文解释
User Adjust Shot Percentage 玩家空中换动作的命中率:34
这是2004的一个新的特点,你可以在空中改变上篮或者扣篮甚至是投篮的姿势来躲开封盖,但是问题是在空中拉杆势必影响命中率。在34的设置下,一般的球员换动作了以后就不那么容易进球了,当然科比之类的人物还是能进一些好球的。
User On-ball Physical Defense 玩家防守对方力量型进攻的能力:44
当使用默认值50的时候,你想用中锋背打推进篮底会出现一个BUG,防守队员能突然把你往回推个几尺。在44的设置下这种情况很少出现,但是有人会觉得这样对方的防守太弱了,但是我觉得挺平衡的。
User Poor Release Shot Percent 玩家勉强出手投篮的命中率:34
在34的设置下,游戏要求你有很好的手感去投中一个球,而像米勒和雷阿伦一样的射手还是可以在勉强出手的情况下命中。这样很真实。
User Double-team Effectiveness 玩家双人包夹的有效程度:45
把这个设置调低一些,好像包夹的时候断球的可能性是小了一些。当然,看你的喜好。
CPU SLIDERS 电脑设置(以下设置将改变游戏里的电脑AI)
CPU Steal Ability 电脑断球能力:43
CPU Interception Ability 电脑截球能力:43
在这个设置下,电脑AI会有一定应该的断球和抄截球但是又不至于太夸张。
CPU Shot Block Ability 电脑盖冒的能力:15
CPU Dunk/Lay-up Block Ability 电脑封盖扣篮和上篮的能力:15
这些设置都比玩家的设置要低5点,感觉起来这样比较平衡。
CPU Freestyle Effectiveness 电脑自由风格运球的有效性:24
和玩家设置一样
CPU Dunk Frequency 电脑扣篮的频率:20
和玩家设置一样
CPU Substitution Frequency 电脑换人的机率:45
和玩家设置一样
CPU Offensive Rebounding CPU抢进攻篮板的能力:90
CPU Defensive Rebounding CPU抢防守篮板的能力:55
和玩家设置一样
CPU Fakeout Discipline CPU盯人防守的压力:100
同样也是给玩家足够的压力,在进攻的时候面对对手强悍的防守是一件很过瘾的事,在100的设置下电脑会贴得你很近,非常认真地打防守。而你也不是那么容易能把电脑给晃开的,还是真实,我们要的是真实的NBA感觉。
CPU Short Range Shooting CPU进距离投篮命中率:40
CPU Medium Range Shooting CPU中距离投篮命中率:46
CPU Long Range Shooting CPU远距离投篮命中率:46
CPU Dunk Percentage CPU扣篮命中率:50
CPU Lay-up Percentage CPU上篮命中率:42
CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中换动作的命中率:34
理由都和玩家设置一样
CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中还动作的频率:58
这个设置的数值稍微比玩家的高一些,因为LIVE 2004里的CPU对防守和没有防守的投篮分得不是很清楚,所以这样设置可以让CPU在你防守的时候做多一些闪避招式,是比较真实的。
CPU On-ball Physical Defense CPU防守力量进攻的能力:44
和玩家设置一样
CPU Poor Release Shot Percentage CPU勉强投篮的命中率:34
和玩家设置一样
CPU Double-team Effectiveness CPU包夹防守的有效性:40
这个设置比玩家的设置低了5个点,是因为CPU包夹的时候好像比较容易断球,所以调低一些,平衡一下。
这些就是NBA LIVE 2004的游戏性设置,可以根据每个玩家的不同喜好自行调整。我给出的这些只是为了创造一个比较真实的模拟NBA比赛。会有很多不完美的地方,还需要玩家们在玩的时候慢慢地摸索尝试。
至此为止介绍基本也差不多了,其他的游戏选项对游戏本身基本没有影响,在这里就不做介绍了^_^(其实是有点懒啦~)下面来说说乐乐本人对游戏的一些看法:
先说优点吧!首先,游戏更加接近真实,而且相关选项可以调整,方便了不同类型的玩家;第二,“王朝模式”的加入使玩家真正过足了NBA经理的瘾,有一点靠近足球经理的意思了~^_^;第三,人物的动作更加真实、合理;第四,游戏设定以赢球场次来开启一些隐藏的物品、道具,大大增加了游戏的耐玩度(有点像RPG了~)。其实还有一些优点,只是没有那么明显罢了,在这里就不说了。
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