dota 6.60(dota 6.56)

wanfu 百科 52 0

dota?6.60

近dota6.60想问几关于新英雄及重做英雄定位问题请看外6.60录像牛进
析定位几英雄(说要装备及装备理论别胡诌即)
1蝙蝠骑士
2牛酋
3闪电幽魂
4流浪剑客
5娜迦

全都复制没意思
前版本玩高手吧我vs12级几看操作强
1.蝙蝠:目前11级房见超神 装备 血精+飞鞋+冰甲
第技能减速 叠加 范围
第二技能 越剑性质 眩晕久 碰范围伤害300 近距离退点
第三技能 我视形 难死 走路燃烧伤害
技能拉着别走
面技能说明我说
酋:元神技能 灵魂 自前走位相反走伤害都200 经越牛合体候越强经蜘蛛等单位合体杀机器(高伤害+速度)灵魂同使用第技能 1.4秒 *** 主要灵魂晕别别自晕哦呵呵 1.4秒早别禁止技能范围2400 第技能眩晕5秒 团战能力比牛强 输牛差 我进高手太恶技能复自平衡伤害更强
电棍:我觉般啊第技能距离远伤害
第二 +200攻击力 面我才
第三 我喜欢技能+速度
第四 云 先知输低消耗魔 装备变
流浪 第技能改范围 装备思路变
娜迦 身cd短点思路变
我要走能说 886
希望用呵呵

dota?6.56

6.51 到 6.56 哪些英雄技能
做了改动

1 更大的改动是光法, 原来的法力丢失改成了 目标每移动xx码,掉xx魔(有点像血魔的大)持续xx秒,在此期间如果目标魔法降低为零,眩晕xx秒。他的 *** 点完以后英雄就可以走开了,而且还能慢慢获得前面的视野。(好像是,也可能是当时天亮了)。 他的大绝也改了, 变身,然后有两个新技能 一个是 把一个有房英雄召唤到自己身边,x秒后(三四秒吧)在此期间目标英雄不能收到攻击, 另外一个是 使目标命中率降低80%(三级大).变身大招 50s cd, 20s持续 我觉得光法能重回cw了,太NB了。 2 小鹿的不可侵犯变成普通技能了 减速依次是30&/50%/70%/90%, 大招是原来的魅惑,而且现在无视魔免,控制时间减少到80s 3蜘蛛,极度饥渴 应该算是被削弱了,附加伤害增加了一点 60、75、90变成了60 80 100,但持续时间由20 减少到12, 吸血百分比也略减少了点。 4 赏金 的追踪将强,50耗魔,能给你周围队友略微提速。 5山岭,现在投掷 应该是改的好了 ,不能空仍没效果了,如果275范围内没人可以扔,就不仍,哈哈,以前是释放技能没效果,最重要的是 ,比如你把A扔向B, 以前是A降落在B之前的地点,现在是,B在A落地前跑到那里,A就落到哪里(至于A如果在此期间回城,我没尝试过,一回事一下) 刚看完电子竞技关于6.56改动的介绍,总结了一下,可能有不太准确的地方。 说点题外话,6.56 一 助攻也给加钱啊,好像40-60, 二,近卫 天灾 拆的塔钱英雄评分(近卫终于不黑塔钱了),如果英雄被小兵杀了,主攻只有你,算你的。 这些改动必将使gank节奏加快(助攻不仅有经验,还有money) 对了,如果对方反补了塔,你们获得一半的钱。(我最喜欢补塔了,以后再冒险干这事感觉不值得了打这么多不容易,不过也不错我也自己复习了一下,哈哈。喜欢就给分吧

下面分享相关内容的知识扩展:

dota1是几几年出的地图

dota1是2006年出的地图。

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家 *** 了之一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄 *** 了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。

之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。

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优势主点E,副点W。劣势E和Q可以平均点,W可以点1-3级。
鞋子的话,假腿相位个人喜好,出绿鞋也未尝不可。
卡尔装备其实没一定要求,火卡出风杖推棒也能打出很漂亮的dps。
身上平时带Z和D,陨石后套z点对面,逃跑了切T收割。前期混线身上带T,收割边路人头,可以获得独享经验。或者带z和Q,当然Q的等级要高点。
楼上的这种出装卡尔属于虐菜型,不推荐,我最喜欢对面这种卡尔,我能杀爆他。没生存装,能A几下人?
卡尔无特定打法,合适自己的是更好的。就算火卡也只是前期,10多级以后照样可以转型,所以出dps装备一旦失误,注定这一把你要蹦。
ps:本人10多个号1600+,大号1900+,6.48版开始打dota。网上所谓的很多套路只能参考,一味的按照套路,只是个新手。自己看情况点技能和出装。

dota月骑支配的吸血效果+月刃的弹射可以连续吸血吗?

不知道…
可以的,它这里有个机理:就是月刃反弹时根据其每次造成的伤害来吸血,也就是说,弹了几下就吸几回血,但每次吸的血量还是不同的。 希望能帮到你。

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