九阴真经少林太祖和韦陀那个pk更好
九阴真经》是北宋年间的黄裳所著。黄裳,北宋延平人(今福建南平),状元及第,原为文官,因校对《道藏》而悟通武学义理。及后黄裳被派遣消灭明教,官兵无能败阵,黄裳不服,单人匹马杀伤了明教多人,引来众人上门寻仇。黄裳不敌逃去,家人尽数被杀。为雪深仇,黄裳隐居40多年,苦思破解敌人武功之道。40余年后重出江湖,此时仇家均已死去,余下的当年一个少女,也已年迈。黄裳有见于此,对自己为仇恨而偏执感慨万分,遂将毕生所学写成《九阴真经》,传之后世。
太祖长拳门武术始创于宋太祖赵匡胤及其这一时期。赵匡胤曾多次来嵩山少林寺会武交流,并得到了少林各名家武功的精华,同时他又把32势长拳短打拳法及十八家等武功交流于少林寺,最后汇集成册为《少林拳谱》。后因两家武术互相传换,其中又称为“少林太祖门派技击武术”以下简称为少林太袓武术。
少林太祖武术的各种拳械套路及徒手技击术散打以及各种兵器技击术战法等武功都具有科学哲理性的武打技能,其动作非常舒展大方,练功击战时要达到训练本能的超凡脱俗,而且自然自如,击打有理,并备有神采,发力强,手眼身法步灵活敏捷,具有快、狠、稳、准、猛的技击特点,荀子云:齐人隆技击。汉书云:齐民技击强。这说明我国很早就有了技击术武功。总之,少林太祖技击武术的一切精华都归属于中华武术及世界武林中一门灿烂的文化瑰宝。
韦陀杵以「杵」为名,却不必是「杵法」。
我国有不少武学都以旁类武学命名。
譬如明代俞大猷著有《剑经》。读者往往以为其内容是论述剑法,实质却是棍法概要。
中国武术的拳法有部分是由兵器衍变而来,故此以兵器命名拳法并不出奇。
内家拳中的形意拳据说便是由「枪法」蜕变而成。
韦陀杵大概是以杵法为拳法之型,故此会有韦陀「杵」的名字。
九阴真经什么职业pk厉害??
个人倾向于唐门、锦衣卫和极乐谷,只注重pk。(绝对拒绝君子堂)除了以上三个,其实丐帮也是PK向的,少阳收一套锦衣的鹰爪拳是很牛13的
唐门很强,所以一直在削弱,三内以后唐门PK向优势不再像一二内那样明显,而且隐隐被锦衣克制。
锦衣是我本门,钩子克唐门,而且是虐菜神套,刀法比较中庸(可以被许多刀法取代),不多说。拳法FB专用,PK也可以,秀操作专用。
极乐谷,从最开始就被定义成PK职业,但是PK实力波动太大,原因之一就是本身实在太脆弱,1V1不可能无限封招,CD时间掌握不好很可能就被几个连击直接接到死了。
综上,首推锦衣(本门),其次丐帮(真心强,怀中抱妹杀让人闻风丧胆,可惜玩的人很少),再是唐门,极乐放在最后(其实极乐不弱,只是感觉小规模作战(不是像门派战这样的团战)更适合他)
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九阴真经少林三个套路怎么pk,打副本。另外装备怎么选,大概投入多少。求解答
PK切磋推荐太祖长拳。因为太祖长拳的连惯性好,长拳不是华丽的连击,而是让敌人吐血的连控。出招方式起手窜步 近身打断对方技能,在窜步还在攻击时狂按虚步,这样就能紧接着把对方放倒,你会比对方先起身,所以翻天辟地吼起,进步冲锤打飞。这时你会发现窜步偷心 好了 ,很好按技能近身给他两拳。虚步这时可能还有一两秒,没事,双抄封天拖CD,少林号称近战无敌,最主要的就是近身缠斗。禁地踢馆还有混战时推荐使用达摩棍法,万佛归宗大范围禁空同时快速积攒怒气,怒招佛法无边卡CD使用,你作为少林的团战任务就完成了。装备选择主要是就阳刚内力加臂力,加体魄。装备附加的技能更好都是加太祖长拳的,双抄封天不考虑,这个技能主要是拖CD的,没必要继续投资!投入的金钱没办法估算,毕竟每个服务器的物价都不一样,但是少林所需要的装备一般都比较高!九阴真经武当两仪剑法pk技巧,感觉他的伤害好高呀
就是用好虚招破防,那招不是锁定容易躲过去,还有就是阴阳切换,出眩晕。两仪剑
架招先升满,可以减60臂力,别人用外功打你就不疼了
《九阴真经》极乐谷双刀掌法pk经验总结
本人目前32一内,刀掌全5, *** 不开光,每日切磋3小时。魔兽jjc也拿过龙,自认为操作还过得去。现分享心得,望得高手指点迷津。
赢过绝大多数小白或者一般高手对于常年以pk为乐的我来说,没有丝毫 *** 。我在此文中谈到的对手实力,基本上是我拿龙的队友,或者说是和我装备内功套路操作等基本一样的另一个“自己”。这个“自己”必须从来不跳,战术素养佳。会有失误但从无破绽。
在目前和其他门派的对战中,其他门派常常用一些固定的套路来玩我们。比如唐门和峨眉。真正的pk应该只有正确的战术,扩大优势为胜势。所谓的套路克制是一种不平衡但却无法避免。在掌法篇里,会奉上如何打唐门和峨眉。
首先要吐槽下,极乐的2内是拼命的路数。效果很好,36层攻击到别人10次晕人3.5秒。但是你这10次必须快速连贯不脱离战斗,否则debuff会消失,又从1开始数。
关于双刀套路,本人要说三点。
1.力劈华山。
缺点,即使触发全效果,伤害一般偏下,优点是短cd。但更大的问题在于,对方使用轻功,无论是穿云或者燕行。都有很大几率被闪避。
高手会连续燕行,脱离20码,你只能发一次力劈。普通人,我能发两次。低手3次。如果你追,你是用不出这招的。
经我研究。只有等另一个“我”轻功未启动或已停下的一瞬。力劈才会命中。
2.关于某人说的,首先逐电,其次燕行过去虚招。
我总是支持创新的打法。这作为一种补充手段,的确不错。但使用前提是对方手慢,并且一直招架状态。
破解 *** 也很多,要么直接燕行走。要么招架一下,你一过来就实招。如果遇到和尚或者丐帮,用这招会非常惨。
3.关于套路的短板。
龙卷风云要到更好一刀落下才能封招。逐电有个很蛋疼的举刀过头双脚起跳的pose。
和尚的震晕是瞬间的。如果拼招。往往你晕,别人丝毫无伤。
能去拼招的是无控制纯伤害的技能。
但龙卷风云的伤害不给力。即使你封到他招了。你也用力劈打中了正在燕行中的他。你和他的损失血量基本差不多,很大可能还比他多。
而极乐谷的血量本身就是最少的。在战斗过程中对方积累的怒气对于你是个极大的威胁。
双刀总结
双刀的优势是连招连贯华丽,缺点是分摊到每一招伤害都偏下。我们的宗旨是近身拼命封招连招。敌人的宗旨就是中封就逃,躲掉逐电,不让连招。以伤害血量大招等优势取胜。
若我是近战敌人,破双刀,就用最土的办法。近身不招架,不断的拼实招,拼玩燕行走人。极乐架或虚皆被破(极乐的招架两轮cd必破),极乐要么燕行逃,要么和我拼实招。算上力劈双方伤血其实差不多。甚至极乐掉血多些。怒气皆大幅增长,几轮下来,你懂的。
所以双刀虐无燕行的小白还是很爽的,逐电对方很难躲开,n种连招随你来。打同实力对手,至少我的胜率还是蛮低的。
二、掌法篇,感觉以一内为基准的话,掌法还是很强大的。所有职业都能打,包括唐门(切磋)和峨眉。胜率对半开。
目前一内下,少林大概比极乐多个500血,5倍招架。重点来了。掌法为何强?强在控制和虚招!掌法有3控。哪3控?
1.出毒圈晕近4秒。我们姑且算它3秒。
2.架招配合实招,能在短时间内让敌人倒地
3.禁空。虽然我们面对的敌人从不跳。
重点中的重点就是掌法中的毒瓶子。说它是神技,因为他的控制的确强。但是真正的高手是很难中你的毒瓶子的。因为丢瓶子有个pose,对手只要一个雁行就出去了。就算你预判到对手的移动,在他前进的路上丢好了毒瓶等他。他又一个雁行出去了。毒瓶造成伤害要1秒的时间。对方有充足的时间出去。也就是说,两个连续的雁行就能破毒瓶。
相信很多人都注意到毒瓶的厉害,可是我觉得好多人都不知道毒掌中虚招的威力。
1.虚招能令人减蓝!
2.虚招能令人掉血!对手中虚招后,每出一招所耗内力的3倍的血量!!5层就是36内力乘以3=108!!!也就是说对手每打你一下就伤自己108血!!!!
3.对手中虚招后每出一招,虚招效果重新刷新!
终上所述,掌法的最理想化战斗状态是,在战斗初期让对手中毒瓶和虚招,在毒圈里打一会,然后用实招把敌手推出毒圈。敌晕,一顿搓,看cd顺手保持毒瓶在地。在此期间,敌方若是和我们硬拼,那虚招效果会让他掉血飞速。而且敌方也不容易满怒气。
掌法的战斗宗旨是
1.必须让敌方中毒圈。
2.必须让敌方中虚招。中完虚招拼命不让他逃。让他不得不出招和你打。
总结。其实,掌法实在考验操作,如果在我上诉状态下战斗,打8个门派都很简单。但要做到,很难。现在是欺负别人对掌法不了解。很多所谓高手中了封招会逃,中了虚招却不会。而我的几个朋友首先几乎不会中毒瓶,就算中也让我付出很大的代价。一旦中虚招,逃的那是飞快。
唐门和峨眉的打法都差不多。这里举例唐门2种打法。
唐门或者飞镖边走边射你。或者匕首反复晕你反复离开。
1.如果你在半血前没让唐门踩到毒圈,那就算赢,你也只有一丝血了。
2.踩到毒圈后,上去虚虚实实,速度让他中虚招。然后按照我们的套路打。匕首唐能晕我们,他出圈也要晕。
3.格挡飞镖5下是件很简单的事。对方因此会有毒素。配合我们的实招能令他短时间内倒地。
4.唐门的耗蓝。
峨眉比唐门简单。多余动作多。速度慢。说来简单,做到真的很难。尤其是知道掌法厉害的对手。但绝大多数人都不了解。所以可以欺负他们一下。
如果你想pk厉害,你必须了解其他门派所有套路的效果。这是前提。没有固定的战斗套路,但是有固定的对敌招式和战术宗旨。还有很多战斗小技巧就不说了。自己挖掘更有乐趣。掌刀双修,雁行能让套路切换变的简单。套路切换得法很容易让高手也踩到毒圈。
ps,在切磋中,毒掌的虚招有个bug。如果敌人还剩一丝血。而他还是出招来打你。那么他就会被虚招效果打败。打败不是bug,bug是他还会死!如果你毒掌练的好了,很多败在你手下的人都会死哦。
最后要说下。这只是针对一内的情况。
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