激战2四大职业分析总结(《激战2》深度分析战士职业资料)

wanfu 百科 56 0

激战2四大职业分析总结

激战2四大职业分析总结,激战2刚在国服上市不久,可能有很多玩家对各职业不是很了解,下面小编就为大家讲解下各个职业的特点吧!

直接进入正题:

工程师:总结

工程师这个职业技能非常多,花样也非常多,手段层出不穷,如果你喜欢耍花招,喜欢整人,喜欢布好战场等人跳进来主场战斗,那么工程师绝得符合你的口味。

工程师的技能都非常有特色,比起其他职业有CD之前就是用武器砍,射。工程师这一轮一轮技能不停还真是压得你喘不过气来。但是工程师的直接性伤害不足,需要控制战场布局来获取胜利。

元素:总结

技能非常华丽,我就是冲着华丽的技能去的,双匕元素的机动性,权杖匕首的爆发力(给我的感觉就是LOL小法师的EWQR一套,没死?我还有盖伦R) 但是爆发力恐怖的同时,别忘了,你是个轻甲职业,别人怕你,你也怕别人,特别是开了 暴冲合一(俗称 *** 合一)的游侠,隐身在你背后的盗贼,贴着你脸战士

唤灵师:总结

唤灵师的益处之处在于对增益和症状的控制,还有就是小弟多。俗话说蚁多咬死象,再说还有的主角在旁边虎视眈眈的看着你,唤灵师还能把你身上的增益变成症状,何其痛苦,最让人痛苦的是他还有那等于第二管血的生命力,死亡之幕形态下更是霸气侧漏。但是尽管唤灵师对增减益的控制无人能比。 但是有所长必然有所短,唤灵师的爆发力显得如此薄弱,激战2的宠物不比山口山的宠物对AOE几乎可以无视的程度,死灵虽然宠物一大堆,但是碰到强力的AOE型选手,作用就小了很多,并且唤灵师很多技能给对方症状的同时,自己也会中症状,所以对时机的把握非常重要。

幻术师:总结

幻术师是以诡计作为武器的魔法斗士。他们使用强大的幻象、分身和幻影魔法来迷惑、干扰敌人,确保每一次出击都会让战况有利于自己,而让对手无法相信自己的双眼。 幻术这个职业可以说是A社的亲儿子,镜像系统让很多职业都无比挺头疼,不过这职业对我们这样的大男人来说,实在显得显得有些娘(当然,如果你喜欢玩女角色的相信这职业很适合你的~~~幻术师的单挑能力能十分凶残,有幻像有隐身,一旦你被他的幻象骗了,很可能你就因此陷入被动,就像你在打dota,去抓对面猴子没带粉的感觉。但是幻术师非常依赖幻象的,强力的AOE是对付幻术很好的东西,切记真身不要胡乱冲进去。 《激战2》攻略大全:http://www.yxbao.com/mj/jizhan2gonglue/ 《激战2》活动专区:http://www.yxbao.com/mj/gw2huodong/

相关活动:抽奖活动

《激战2》深度分析战士职业资料

在游戏设定中是军事技能的大师。他们依赖速度,力量,耐性和重甲生存。他们在战场上极具灵活性,胜任各种攻击及防御责任。可以鼓舞盟友或使敌人受挫。

下面分享相关内容的知识扩展:

激战2什么职业pvp好些,我喜欢拿剑,巨剑或单手剑,幻术拿巨剑pvp怎么样,什么职业控制强一点,谢

激战2什么职业pvp好些,我喜欢拿剑,巨剑或单手剑,幻术拿巨剑pvp怎么样,什么职业控制强一点,谢谢啦
有你这问的时间,别人已经练起来了

激战2 职业,种族推荐,实用性,幻化。

职业嘛这个要看你喜好,喜欢世界战场团战的话呢,推荐战士和守护,喜欢世界战场抓单的话,就盗贼或者幻术,PVP的话除了猎人别的都可以玩,副本的话还是推荐重甲职业也就是战士和守护,不容易死,还多人要,这个游戏职业不少,流派很多,你要深入了解过才会明白什么适合你。几乎每个职业都能奶自己,没有什么专职的奶妈,近战可以当远程用,远程可以当近战使,团队配合很重要,而且这个游戏一个人的力量是绝对翻不不了天的,种族无区别,主要是外观和动作有差异,没有什么种族优势。实用性,不知道你指的是什么,如果说职业的话,每个职业都有他独特的用处,反正我玩这么久除了觉得猎人不太好以外,别的职业都挺好。幻化这个我没办法说了,个人审美不同,种族不同,职业不同,说不清楚的,不过激战2游戏里面的银行(也就是仓库)有个衣柜选项,可以试幻化的效果,试好之后想办法把皮肤解锁就行,这个就要看你自己搭配的了

速刷流职业配装和加点激战2副本全攻略


激战2副本有以下几个特点:
1,不存在T,奶,输出,速刷流就是威精爆贴脸撸。即使是元素,也只有在碎层大锤卡角落切水奶几口。碎层美琴也是特例。(凡是奶水元素,战吼奶战士,大锤流守护,如果哪里冒犯你们了请原谅)
2,近战武器输出一定远大于远程。这个不用多说,自己可以看武器技能里面说明。
3,威能,易伤,激怒是输出向的BUFF;稳固、反射、解症状是防御向BUFF;目盲、虚弱、保护是在不能在瞬间秒杀敌人,而敌人会给予强大伤害的防御向BUFF。另外还有圣盾,模糊,隐身等职业性有效BUFF。所以说,不能在副本中给予团队有效BUFF的职业都将被淘汰(这也是为啥游侠会如此被歧视)
4,直伤流一定高于症状伤害。速刷流必须全队威精爆,可高威力可高精准,但是不存在其他配装。请不要为了副本而去刷文塔里装备,尤其是守护;也不要去追求症状伤害,尤其是工程或者死灵。症状伤害是慢性子,一个BOSS如果慢慢打的话,是可以的,但没有效率,请更换队友吧。
5,重点讲述聚怪。守护大剑5,幻术聚能器4都能有效聚怪。聚怪的目的就是使自己的近战武器输出目标数量达到最有效
职业、技能和特性:(特性部分没有强调可自选)
从副本的特征来讲,为何元素,守护,战士,幻术是副本宠儿,而工程,盗贼,死灵,游侠如此不景气显而易见。但这里不是说后者4职业很废柴,玩的好什么职业都是高手
1、元素
配装: *** 威精爆14件,超级学者,元素可带法杖,但不可远程火球biubiu。火2区域是铺自己脚下叠激怒的。元素可带节杖,节杖的优点就是爆炸多,火圈爆炸叠威能不错,但是如果手法太慢错过了更佳输出,请把叠威能交给方阵战士。本人用的双匕,火系输出一套爆发高,电鞭也是不错的输出
加点:62240。这里不强制一定要跟随,有元素喜欢秘法流,个人表示可做研究。之一行心灵之火增加火系输出,咒幻大师增加咒幻武器次数,个人比较喜欢火使之速增加火系技能CD,因为咒幻武器除了电锤,冰弓5432技能用完基本就直接丢掉了,不存在远程biubiu用1技能,速刷流也不需要太多的输出次数。还有一个特性是自己火区域加激怒。第二行,在敌人低血量增加输出。第三行,600距离以内增加输出。第四行,自身90%血量时增加输出。至于净化水波,其实是为了防身,万一遇到坑货队友不会解状态。
技能:加血技能秘法殉爆,加血效果不高但爆炸效果好。冰弓,电锤,风暴,宝宝,火刀/宝宝为常驻;稳固,解症状,秘法盾看情况和队友而定
强调:元素可叠威能,但是手法太慢错过更佳输出的话,请把任务交给方阵战士或者守护幻术,冰弓5的打断技能是更好的打断,时间长,BOSS位置稳定,接冰弓4技能可以更大输出。如果你的队友在开怪前,尤其是有蔑视的金圈紫圈怪,就已经打断了,请更换队友。包括击退性游侠,击退性幻术,阻断墙守护,击倒性战士
2、守护(特别强调,守护的输出高于大剑流战士,略低于斧头战士,请不要把该职业视为奶妈防御者)
配装: *** 威精爆14件,超级力量,守护副本武器固定,大剑+大杖,部分情况节杖+聚能器/火炬。守护不拿盾牌,技能太费太慢。守护不拿大锤,大锤的一个有点是1技能3阶段加保护,在碎层美琴等特殊情况下,效率会高于其他流派,但速刷流不需要输出低输出慢。守护不带单手剑,单手剑的确是输出更高的武器,但局限于单体BOSS怪,AOE效果差。巨剑的优点是,5技能聚怪,4技能铺反弹,配合2,5技能旋风效果可以解症状,3技能目盲,加了特性后叠3层易伤。而法杖的作用基本只有开怪4技能叠威能,3技能拉怪,1技能暮光清毒花。切记不要在开金圈紫圈怪之前使用5技能阻断墙,该来的总是会来,打断技能极差,上了蔑视之后,让已经准备好冰弓5的队友情何以堪
加点:45005/44060前者是美服统计的更高输出守护,必须有最强配置的队友,否则之一个倒地的就是你,然后队友会喷你怎么这么快就死了,你会回喷他远程在划水,然后不欢而散。后者是固定队不稳定或者经常野队下的战吼流加点,但这已经是更低配置了。之一行炽热之怒,对着火敌方增加输出,狂热利刃,增加巨剑输出。第二行易伤盲目,纹章专精(这个纹章专精的确可笑,只是为了坑队友做的自保措施,其余特性也不是很好)。第四行,纯正之音,至高音律是战吼流的标志性特性,但千万不要穿超级骁骑兵符文,这种奶妈型符文是战场用的。而强化力量是副本略逊于战士的方阵力量。
技能:加血技能是纹章,奶量最足。通用技能,4个战吼,“坚守阵地”“冲着我来”基本必带,因为稳固基本靠守护,解症状也基本靠守护,45005守护解症状是F2和净化火焰,“撤退”刷圣盾和跑路,“守住阵线”加保护是用于较长时间和地方贴脸对战的情况下使用。精英技能我不建议读书,日常速刷本不存在要读书加血,而无敌对于45005守护的意义就是刷美德非常重要。其次最重要的一点是反射,在需要反射的情况,请守护毫不犹豫的之一个开反射墙,不会反射的守护绝对不是一个好守护,其次,在反射急需,请再带一个复仇之盾。
强调:开怪前,守护法杖4叠威能是个很好的习惯,12层威能,如果幻术懂得使用灵感纹章复制BUFF,那么瞬间全队(除幻术自身)就已经24层威能了,易伤盲目3层易伤不可忽视,法杖3技能用于引怪是个很不错的技能,法杖5只用于跑路拦截后方不想搭理的怪,开怪后千万不要给BOSS加蔑视。大剑5技能用于聚怪,释放比幻术简单,但效果好。大剑4技能可以铺,但是如果队伍中有需要铺圈叠威能炸水圈叠目盲的工程或其他职业,请协商好。
3、幻术
配装: *** 威精爆,超级学者或者超级力量,武器单手剑+聚能器,单手剑+单手剑,部分情况下使用大剑。没错,有很多幻术,都是副本大剑无脑1一直到底,对于这种幻术要么就劝,不听劝的也只能更换队友了,单手剑的输出是唯一的高,而且持续性1技能比2技能输出要高一点,可上易伤,但差于斧锤易伤流战士,2技能无敌,很多怪都是贴脸撸,队友翻滚了,幻术可以继续,3技能不常用。聚能器的优点是,点出第四行特性可以反射伤害,4技能聚怪的方式是把帷幕贴墙放,4技能反射伤害对于高度较高的投射物会失去反射效果,5技能守望者幻影对于站桩贴脸的战斗中输出效果非常好。但是单手剑5技能的幻影,是幻影里面输出更高,CD也短的非常不错的幻影。
特性:63050/36050,这套特性不是更好的,第四行点出5点是为了使幻术有好的反射效果,在野队或者守护意识薄弱的情况下,幻术可以良好进行补充。之一行必点增加幻影15%输出,如果是63050,第二个特性不做强求一般是增加大剑的输出,然后就是有咒语增加4%伤害。咒语流,会反射的幻术输出和防御会双兼顾,如果不需要反射,一个幻术带4个咒语就是增加了16%的伤害。第二行增加单手剑输出必点,第二个特性不做强求一般欺诈翻滚或者幻影的激怒,第三个特性为增加咒语使用次数,还是那句话,为了防止坑队友输出慢又不会解状态加稳固的点法。第四行,减少迷幻技能CD,用于斥力苍穹和解症状罩子的有效利用,聚能器反射特性就不用多说了。
技能:加血个人喜欢用纹章或者咒语,后者加血效果差但是63050的配置可以多加4%的伤害。反射罩视情况带,解状态咒语,稳固咒语,这里特别强调眩晕咒语,不要开局就上眩晕给BOSS上了蔑视,对于金圈紫圈怪的作用是加5层易伤。灵感纹章看队友,如果有守护法杖4好习惯的队友,请带这个纹章,有方阵战士可以不带。精英技能绝对是时间扭曲,3分钟CD,在10分钟副本中使用2,3次要计算好时间。
强调:副本绝对不要远程大剑戳,开局聚能器4聚怪,守护法杖4之后记得使用灵感纹章,聚能器5和单手剑5的幻影一定要利用妥当。注意稳固,解症状,时间扭曲,反射。
4、战士(比较简略)
方阵战士:威精爆 *** ,超级力量,主大剑武器,超级力量法印,44060,纪律旗子,为了正义。方阵战士的灵魂就是第四行最后一个特性方阵力量,大剑打出暴击后,特性给全队一层威能,超级力量法印也给全队一层威能,在纪律旗子暴击率不是太大问题,为了正义再次给全队增加3层威能。所以说,方阵战士在高暴击率是最有效叠威能的职业,而且不用火圈爆炸如此的繁琐,百刃斩一次打满就基本可以全队20+威能。加血技能我个人喜欢纹章不予讨论,还有一个通用技能自选,精英技能大旗或者纹章
斧锤易伤战:威精爆 *** ,超级力量,主斧副钉锤,65003,力量旗子,听我号令。易伤流战士顾名思义就是叠易伤,效率也是更好的,斧2钉锤4加战吼,另外更好保证斧头1技能3阶段的3次劈砍的完整释放。力量旗子是为了配合方阵战士带了纪律旗子。
强调:战士的确是简单粗暴的职业,但是进副本,如果只有你一个战士,优先考虑自己调整方阵战士,固定队守护幻术的配合除外,其次如果有2个或多个战士,展示自己所带旗子是好习惯。一个战士,如果进副本什么都不讲话,而且不是方阵,那绝对不专业。并且,评判一个战士好坏与否,可以从纹章来看,纹章越多显得越菜

抱歉,评论功能暂时关闭!