古墓丽影三部曲分别是?古墓丽影三部曲哪个最恐怖

wanfu 百科 75 0

古墓丽影三部曲分别是?

古墓丽影三部曲为《古墓丽影9》,《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》这三部作品,因为这三部作品与前作世界观并不相同,所以这三部作品被单独列出称为古墓丽影三部曲。《古墓丽影9》讲述讲述劳拉的首次冒险之旅。故事从年少时期的劳拉开始,那时的劳拉就已经伴随着她的父母穿梭于各个考古队中,等她长大并从剑桥大学毕业后,她决定抛开那些古旧的文献和充斥着霉味的图书馆,展开一段属于自己的冒险。《古墓丽影:崛起》讲述劳拉·克劳馥去探索她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。《古墓丽影:暗影》讲述劳拉·克劳馥为了阻止玛雅末日的爆发,冒险穿越美洲热带地区,来到传奇城市帕提提,并与圣三一展开战斗。

古墓丽影三部曲哪个最恐怖

《古墓首悔培丽影:暗影》。古墓丽影三部曲《古墓丽影:暗影》这部最恐怖,亚前庆希尔一喷子一个小朋友,非常血腥,剧情容易引起不者唯适,胆小请勿观看。

下面分享相关内容的知识扩展:

想要彻底看懂《古墓丽影:源起之战》,你必须了解这些!

根据经典游戏IP改编而来的真人动作冒险电影--《古墓丽影:源起之战》正在如火如荼的热映中,相信不少影迷朋友都已走进影院一睹为快。

从名字上就可以看出,《古墓丽影:源起之战》的故事线改编自水晶动力工作室开发并于2013年正式发售的游戏《古墓丽影9:起源》。

不过不得不说,这次的翻拍就像“风箱里的老鼠”--两头受气。从游戏角度看,改的不伦不类,漏洞颇多,少不了被玩家们狂喷。对没玩过游戏直接看电影的观众来说,听到“卑弥呼”“圣三一”等名字以及看到结尾处安娜的“迷之微笑”时也难免一脸黑人问号。

最理想的状态是,看电影前先把《古墓丽影9》和《古墓丽影10》两代游戏通关一遍。但这显然是不现实的,单部游戏更低难度通关少说也得30+小时。要是再手残一些,估计等两代通关后,电影也下线了。

所以这次专门看个贴,专门给没玩过游戏的观众们捋一捋电影里来源于游戏的那些“梗”。

1.邪马台是哪里?卑弥呼是谁?二者什么关系?

邪马台王国是日本历史上曾存在过的一个国家,国家的女王被称作“卑弥呼”,类似于“苏丹”“沙皇”等对帝王的称呼。这些都是现实世界历史中真实存在的。由于我不是学历史的,对那个年代的历史不是很熟悉,就不多科普了。感兴趣的朋友可以去百度,有相关词条,比我解释的要详细的多。

在游戏中,卑弥呼女王被设定成反派角色,具有巫术、转世等超能力。这里需要说明,卑弥呼不是一个人,而是一群人,历代邪马台女王都叫卑弥呼。当然,其实都是一个人,无限转世而已。

卑弥呼女王虽然拥有超能力,但毕竟肉体凡胎,也有寿终正寝的一天。所以,在寿终正寝之前,会找一个符合条件的女性,转世到其身上,继续存活以及对邪马台的统治。

但是,天有不测风云,某一代转世时,被转世者奋起反抗,使卑弥呼转世失败。从此,进入了一种不死不活的状态。怒气难消之下,利用法术在邪马台附近海域形成了一个魔鬼龙三角。进入其中的交通工具一律有来无回,因为卑弥呼要在被困在岛上的乘客中寻找适合转世的躯体。

2.岛上的反派是谁?和卑弥呼有什么关系?

游戏中,岛上的反派是一个叫马蒂亚斯的人,他也是落难到岛上的人之一。估计是做传销出身,很会拉下线,将岛上的落难者组织起来,形成一个组织,叫“索拉瑞”。

马蒂亚斯和索拉瑞和卑弥呼没关系,卑弥呼有自己的手下--亡灵武士。

马蒂亚斯发现了卑弥呼女王的秘密,知道如果不让她转世成功,他根本没可能离开。因此,绑架了同样落难到岛上的劳拉一行人。因为与劳拉同行的人里有一个萨曼莎·西村,她符合卑弥呼转世所需躯体的条件。马蒂亚斯绑架了西村,想要献给卑弥呼,供其转世。这样,卑弥呼的怒气就会消除,他就可以顺利离开龙三角。

PS:卑弥呼继承人好像需要符合什么条件才行,不是随便一个女性身体就可以。玩的太久了,忘了什么条件了。有还记得的玩家可以提醒一下。

而电影中,反派是圣三一派来的喽啰兵,领班叫沃格尔,他们此行的目的是要“绑票”具有传染病能力的卑弥呼,好回去玩生化危机。

PS:这也是和游戏中改动更大的一处不同。游戏中卑弥呼法力无边,专门绑票别人,到了电影中变成被人绑票的了。所以,玩家对这部电影买账的不多。

3.圣三一是谁?

圣三一是一个神秘组织,平时专干放学抢小孩钱,打扑克偷老太太王这些事。当然,偶尔也觊觎一下神秘力量。

游戏中,圣三一在《古9》里没有出场,在《古10》中登场并称为劳拉的头号敌人。

所以,《古:源》的剧情其实是把游戏《古9》和《古10》揉到了一起。这对于玩过游戏的观众来说自然心领神会,对于没玩过游戏的观众来说就有点“不管你信不信,反正我是信了”的意思,多少有点不仗义。

在游戏《古10》中,圣三一和劳拉都在寻找位于西伯利亚的失落古城--科特兹和先知的陵墓。圣三一的领队叫康斯坦丁,相当于组织内的一个“大区经理”。他自认为是天选之人,必将干一番经天纬地的事业,因为他的手上有“圣痕”。但其实他手上的圣痕是她姐姐故意弄出来骗他的。他姐姐之所以这么做是因为自己得了绝症,需要弟弟去找到神秘力量来获得永生。所以弄点“心灵鸡汤”来给弟弟打打气。他姐姐名叫安娜,影片结尾部分的“安娜迷之微笑”就是这个梗。

所以,《古墓丽影:源起之战》肯定会有下一部,兴许也会向游戏那样弄一个三部曲。而背后的神秘组织就是圣三一,只是不知道电影又会照游戏有哪些改动。

除了电影之外,游戏三部曲的第三部《古墓丽影:暗影》也已在steam上线,不过正式发售日期还需要等到9月15号。

最后,那些拿”胸“说事的,这方面很尊重原作好么。

求古墓丽影全系列所有的详细情况!!!

1,到现在一共有几代了?
2,分别都叫什么名字?中文的.
3,发行日期分别是哪年?
4,哪部更好玩?哪部最难?最简单?
5,还有每部的基本剧情,每部有一小段自己给介绍一下就可以了.
6,哪部有中文版?

还有其他什么的越详细越好,不过别长篇拷贝!!!

《古墓丽影》在主流平台推出的游戏顺序分别为:

1996年:古墓丽影(Tomb Raider)

1998年:古墓丽影黄金版:未竟的事业(Tomb Raider: Unfinished Business)

1997年:古墓丽影II:西安匕首(Tomb Raider II : The Dagger of Xi'an)

1999年:古墓丽影II黄金版:黄金面具(Tomb Raider II Gold : The Golden Mask)

1998年:古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险(Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft)

2000年:古墓丽影III黄金版:失落的神器(Tomb Raider III : Lost Artifact)

1999年:古墓丽影:最后的启示(Tomb Raider : The Last Revelation)

2000年:古墓丽影:历代记(Tomb Raider : Chronicles)

2003年:古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider : The Angel of Darkness)

2006年:古墓丽影:传说(Tomb Raider : Legend)

2007年:古墓丽影:10周年纪念(Tomb Raider : Anniversary)

2008年:古墓丽影:地下世界(Tomb Raider : Underworld)

2013年:古墓丽影9(Tomb Raider)

2015年:古墓丽影:崛起(Rise Of Tomb Raider)

2018年:古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)

《古墓丽影:崛起》剧情及模式试玩心得


今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《古墓丽影崛起》剧情及模式试玩心得,快跟小编一起来探究《古墓丽影崛起》的追寻圣光之旅吧!
虽然车枪球题材是Xbox平台的主打板块,但一直以来,在“第三人称动作+射击”这个领域中,微软都无法拿出足够有竞争力的独占作品来对抗顽皮狗的《神秘海域》系列。去年微软从Square Enix那抢过了古墓丽影的发行出版权这事可以看出,财大气粗的微软终于意识到XBOX需要这么一款能撑门面的、有人气的成功系列,来对位竞争对手的产品。
如今该系列的最新作品《古墓丽影: 崛起》本月中旬如期发售了,本作暂定为XBOX平 *** 占,预计明年初先登陆PC(毕竟Windows是自家的嘛),至于PS4版索粉估计要等到明年年底了。但不幸的是,这次劳拉和《辐射4》撞到了一块,和人气极高的辐射系列赶在同一天发售,销量被碾压也是在情理之中,我们只能心疼妹子。但撇开销量(XBOX ONE的普及率也在拖后腿)看游戏本身的话,凭借着上一代的惊艳表现,《古墓丽影: 崛起》完全不需要惧怕任何对手。真的是这样吗?看完评测你便会有答案了。
故事背景
《古墓丽影: 崛起》可以看做是《古墓丽影9》的续作,毕竟出自同一个工作室之手,无论是在画面、场景、游戏性还是剧情设定上都有一定的相似之处。劳拉在《古墓丽影9》中经历了人生中之一次真正意义上的冒险后,成长为了一个强者,但这只是她冒险之旅的开端。这次年轻的劳拉来到了西伯利亚雪山,为了寻找能长生不老的神圣古物,更是为了证明父亲的考古成果,她再一次把自己推向了水深火热之中。
《古墓丽影: 崛起》的主题一开始围绕着劳拉父亲的考古研究展开,而“圣三一”教千年来也在苦苦寻找该秘密,“先知”和“神圣之源”,这能改变整个世界的两件事物,便是本作中正反两派你来我往争夺的重心。除了女主角劳拉外,本系列一直以来更大的魅力就是神秘的古墓、遗迹和神器,以及半神半鬼各种超自然能力的存在设定,本作由“神圣之源”引出的不死军团便是其中之一,在后期的剧情和战斗中有着不小的戏份。
从前作到这代《古墓丽影: 崛起》,Crystal Dynamics就开始着重刻画劳拉·克劳馥的另一面形象,一种文弱、妩媚却又意志坚强的知性美。这个楚楚怜人的妹子已甩掉了过去双枪女王的架子,而这代中继承了父亲遗愿的她看起来更像一个普通的考古学家,恩,一个身手不逊于波斯王子的探险者,和她那永远摔不坏的小蛮腰。很多玩家吐槽,劳拉妹子的旅途就是一个个拆迁工程,走到哪遗迹就塌到哪,坏人跟到哪,简直就是上帝派来的拆迁队兼城管队队长。可笔者想说的是,这,就是魅力
但老套的“拆迁光环”这并不影响本作对劳拉·克劳馥心理层面的刻画,一开始她对父亲的事业和自杀过于执拗,不想遭人利用引狼入室,那时的她只是一个恋父的普通女孩而已,她为了弥补更为了证明父亲是对的,才踏上了这段危险的旅程。但随着事件的发展,在有了更深的认识后,劳拉开始渐渐放下父亲的包袱,开始为遗民一族考虑,为人类和世界考虑(多伟大啊),游戏的剧情同时也是女主角从青涩到思想成熟的转变过程。但某些片段的刻画和过渡还是有些突兀,比如大家都知道劳拉不仅身材好,从小还爱爬树,能打枪射箭,但她始终只是一个探险家考古学家。在游戏中后段特别是约拿被捅后,劳拉的形象瞬间变成了一个毁灭战士,“敌人什么的我包了,你们歇着吧”,“有什么任务尽管给我,我是士官长的妹妹”,给人这样的感觉,萌妹子突然变成了无所不能的孤胆英雄,我是一下子接受不了。
另外,还有很多男性玩家在抱怨开发者不“尊重”男人的审美,狠心将妹子的上围缩水,但在笔者看来本作的克劳馥才有最真实的情感和“身材比例”,20年铁打不动的小蛮腰还在即是真·劳拉。
劳拉的20年进化史:
《古墓丽影: 崛起》中反派人物的刻画也是成功的,很多时候当你迷失了,宗教或许能为你指引人生(突然想到了这次的巴黎恐怖袭击),但当宗教信仰和对死亡的恐惧共存时,人往往会变态,执念可能就会转化成贪婪、疯狂。其实并不是反派有多坏,只是每个人都有自己的愿望和使命,这就是 *** 方想表达的意思。这些细节可以从游戏中大量的文献、笔记和录音中搜寻到,笔者非常享受每一本文献记录的内容,里面可能是一个无名氏的自述,衬托了某一个时代的事件;也可能是剧情中角色的内心表述,丰满了人物的形象;甚至是一个普通教徒的想法,切实地让玩家感受到宗教信仰对人产生的影响。
说来也奇葩,作为今年微软的招牌动作游戏,《古墓丽影: 崛起》却是一部典型的“德雷克式”的征途,一开始的雪山攀爬和《神秘海域2》中的火车失事有着异曲同工之妙,笔者理解为“对了对抗神海,你必须先把自己变成神海”。用紧凑和精彩这两个词来形容本作的剧情非常合适,整个流程给人丝滑顺畅的感觉,无论是精彩度、悬念以及节奏的把握,都能满足玩家的期待。故事的最后引出了真正的幕后黑手,同时也暗示了下一部的地点将发生在西班牙,但这10个小时左右的剧情也到此为止。显然Crystal Dynamics是要将该系列打造成像《神秘海域》这样的经典三部曲,目前来看,无论是人气还是品质,《古墓丽影》都朝着正确的方向在前进。

抱歉,评论功能暂时关闭!