七雄争霸哪个颜色的武将好?七雄争霸武将颜色——七雄争霸武将颜色对应解析

wanfu 百科 72 0

七雄争霸哪个颜色的武将好?

我想玩,但不懂?
  尊敬的七雄争霸玩家您好:
  在七雄争霸中,武将的品质由低到高分为:白、绿、蓝、紫、橙、红。
  武将的品质是在武将达到一定等级和成长之后通过武将进阶后才能达到的。

七雄争霸武将颜色——七雄争霸武将颜色对应解析

想了解七雄争霸武将颜色的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于七雄争霸武将颜色的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 问:七雄争霸武将成长有哪些颜色之分?武将颜色对应介绍 答:七雄争霸手游中武将分为那些颜色呢?武将成长又分为那些颜色呢?最近经常有新人问管管为什么别人的武将是那个颜色的我的武将是这个颜色的,还有的是这个颜色的。下面看管管为大家带来的武将颜色对应介绍吧。 七雄争霸手游武将的颜色分别对应着他的成长数值

1、成长6以下 武将颜色为白色

2、成长6-10 武将颜色为绿色 3、成长10-16 武将颜色为蓝色 4、成长16-27 武将颜色为紫色 5、成长27-35 武将颜色为橙色 6、成长35-40 武将颜色为红色 小提示:先看自己的武将成长就应该知道为什么自己的武将颜色和别人的不一样了。武将的色彩不一样可以理解武将的品质武将的质量。 但需要声明的是:无论先进阶还是后进阶对武将颜色没有影响,简单的理解为不管什么情况,只要武将成长到达相应的数值武将颜色就会对应相应的颜色。

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七雄争霸手游100级命格

七雄争霸手游100级命格
七雄争霸武将颜色为:白色(成长达到6以下不超过60级的武将)、绿色(成长达到6以上不超过60级的武将)、蓝色(满成长60级的武将进阶可变成蓝色)、紫色(满成长80级的武将进阶可变成紫色)、橙色(满100级的武将进阶可变成橙色)、红色(满成长100级的武将进阶可变成红色)
武将到60级的时候,你把武将成长值提升到9,然后用买一张一阶进阶符,点击武将进阶即可。提升武将成长的 *** :1、你可以去过关斩将,通关后会随机获得不同值的成长,一般是0.1到0.3之间。2、可以用点券、元宝或者军功值去兑换一级强化符,强化武将,可以随机得到不同值的成长点数。

请高人能给七雄争霸全攻略

一、
七雄争霸元宝和礼券说明:
元宝买的物品可以交易(联盟拍卖那交易)
礼券买的物品不可交易(会自动附带赠字)二、
七雄争霸兵种互克与属性:重点娱乐游戏内容之一。
  
兵种:
  步----克制 骑兵 弓兵
  骑----克制 车兵 器兵
  弓----克制 骑兵 器兵
  器----克制 车兵 步兵
  车----克制 步兵 弓兵 兵种属性说明:
防御: 步兵>车兵>弓兵、器械、骑兵
敏捷: 骑兵、弓兵>步兵>器械、车兵
攻击: 器兵>弓兵、车兵>步兵、骑兵
体力: 车兵>步兵、骑兵>器兵、弓兵
机动: 骑兵>车兵>步兵>弓兵>器兵注:步兵、骑兵、战车为近身攻击,弓兵、器兵是远程攻击。三、
武将:
增加武将经验,出征打野的时候选攻城(获得任务道具和资源)或者在修炼馆修炼。
(每天两次免费的前千重楼机会是可以所有武将练级的机会)增加武将功勋,出征打野的时候选择单挑(获得武将装备)。
(每天两次免费的过关斩将可以获得大量武勋)武将属性说明:重点娱乐游戏内容之一。
勇猛:主攻击成长
冷静:主防御成长
果敢:主攻击成长副敏捷成长 (果敢对所带兵种有暴击加成)
谨慎:主体力成长副防御成长四、
进游戏,一边在国家频道发:加我好友 ,有水必浇,有菜必摘;一边跟着任务走,不多说废话。1级城池可以建14个建筑,2级21个建筑,3级28个建筑(主城更高可容纳28个建筑)。
每个1级建筑增加100繁荣度,2级增加110繁荣度,前面每一级多加10繁荣度。主城内的10种建筑只有民居和军营可以多建。其他8个建筑只能建一个。所以开始冲繁荣度的建造 *** 是主升官府、城墙、书院,其他建筑都平均等级。
书院造好了别忘记要一直升科技,科技分内政科技和兵种科技。跟着任务走,一直到出保。建议出保前把当天的挑战千重楼给刷了,升级就重新配兵,因为出保前不损兵。造兵消耗铜币和粮食!初期要去攻城的话不能浪费一点铜币和粮食。(农场在下线前搞10小时一次的更好,这样保证资源供的上发展又不用经常挂记着去采集。)
出保后立即建东部特区,然后点开特区,主升司徒署其他把建筑全部平均等级建设,繁荣度那是爆涨一截。出3级兵所需要的建筑:官府13级,军营13级,城墙 12级。前期3兵无比很强大。
没事看下军情和邮件,了解各种动态。五、
特区:重点娱乐游戏内容之一。
司徒署粮食分城介绍:
1.司徒署位于经济特区中心,主掌民事。1级司徒署增加君主1点政治。
2.祭坛:(特区内唯一)内进行祭祀或许可得先祖祝福。N级祭坛每天可祭祀N次,消耗四种资源各一万可以获得1万武将池经验。
3.工坊:(特区内唯一)用于加工农场所得资源。1级工坊占用400人口,增加资源基础产量5%,增加仓库容量0.4万。
4.地窖:特区内唯一)用于保护资源免遭掠夺。1级地窖可保护四种资源各0.4万不受掠夺。
5.角楼:(特区内唯一)使城墙更加坚固,并且可安置更多的城防。1级角楼,增加城墙耐久5%,增加城防空间5%。司徒署兵城分城介绍:
1.司马署位于军事特区中心,主掌军务。11级司马署增加君主11点武力。
2.哨塔(特区内唯一)内可派遣哨兵,一旦敌军入侵,哨兵作为先锋迎战。9级哨塔拥有256点四围属性,统率360,多个哨塔属性叠加 。
3.行营(特区内唯一)可容纳更多士兵,屯兵越多持续作战能力越强。9级行营增加屯兵上限9000。
4.炼丹炉(特区内唯一)为医馆提供充足丹药,解除凶猛厮杀的后顾之忧。7级炼丹炉使医馆存储膏药数量增加210。
5.操练场(特区内唯一)乃武将练兵之所,使武将熟练统率更多士兵。9级操练场使武将统率增加180,多个操练场效果叠加 。六、
市场:七雄争霸中的重点娱乐游戏内容之一。
个人对市场情有独钟,你能做到掌控市场,那么你1个小时赚几十万铜钱也是小数目。
七雄争霸跑商需要6级以上市场:加 *** 盟的玩家可以在市场中使用联盟跑商这个功能。通过设定联盟成员之间的通路,玩家可以形成自己的商圈,只需要花费固定的时间,就可以获得不菲的铜钱。七、
公会系统:重点娱乐游戏内容之一。
2级联盟需要消耗1000建设值。(1000万资源或者50个虎符)
容纳40人。升级需要12小时
3级联盟需要消耗3000建设值 (3000万资源或者150个虎符)
容纳50人。升级需要168小时
4级联盟以后未探索。八、
任务系统:重点娱乐游戏内容之一。
(成长任务,君主任务,声望任务,联盟任务)
君主任务是根据自己加的君主属性点来做,有高级的就做高级的。
声望任务每天5次必须刷完。声望装备很强大。
联盟任务是个宝,每天尽量花时间去做。联盟的贡献度很有用。你玩了就知道。九、
农场系统:重点娱乐游戏内容之一。
互动性强,“摘”菜咯。十、
七雄争霸玩法多样,每个层次的玩家都能找到自己的平台。期待他的公测,内测很多系统没有开放出来。兵种搭配大家自己探索,完美的数据已经给出。大家玩游戏应该有自己的玩法和布兵策略。

七雄争霸更佳英雄属性及更佳英雄组合

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【酒馆武将】
以下依次是攻击.防御.敏捷.体力
步将3 8 3 4更佳3 7 3 5优秀
弓将4 3 8 3更佳5 3 7 3优秀
骑将8 3 4 3更佳7 3 5 3优秀
车将3 4 3 8更佳3 5 3 7优秀
器械9 3 3 3更佳8 3 4 3优秀
勇士 其中有9更佳 有8优秀
初始武将总属性18,成长6或者6.5,总属性19,成长7

【武将性格释放技能 】
勇猛:感觉不会浪费机会遇敌马上释放技能。释放技能的概率高达80‰以上。虽然命中率不是很高,但是真正体现了勇猛两字。

果敢:总是能抓住时机释放技能,技能释放率也仅次与勇猛性格,有相当高的命中。可以换个字的话可以叫果断。

冷静:好像不死兵不爱释放技能,死兵25‰~50‰期间更爱释放技能了。

谨慎:死兵过半前释放技能的几率很小,相反过半后总是释放技能,有时候还连着释放技能。

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【武将阵型搭配】
步步步步步:超防御阵。遇见这样的阵很苦恼的。杀伤力不算大耐防御。没等你破防你已经全军覆没了。

骑骑骑骑骑:闪电暴击阵。以速度和暴击取胜。适合勇猛是猛了点。战损略微严重,但是前期很吃亏。不建议发展此兵。因为前期步和弓用的太多了。完全受克制。(虽然闪避高但是按现在大家的用兵习惯评价还是费兵)

车车车车车:速度防御阵。这个攻城的时候有点吃亏。但是你有兴趣可以实验一下,因为现在太多太多上来用步和弓做配合的了很少有用器和骑的,所以基本上属于无相克兵种。(一般费兵但是胜利机会很大)

器器器器器:恐怖阵。攻击距离超远。在未进身之前将敌消灭在炮灰里。由于攻击命中低。最苦恼的就是被进身了,悲剧:(战斗两可能,全军覆没和完胜)

弓弓弓弓弓:暴击躲避阵,推荐。以miss和暴击取胜。遇见3段阵有百分之80是零伤亡。两段阵。百分之60伤亡很小。遇见相克的3步两弓也百分只50大胜。(经济实惠,所有单一部队最省兵的一个了)

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【几个经典阵型】
弓步弓步弓
弓车弓车弓
步器步器步

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