地精修补匠出装 地精修补匠怎么出装
1、出门装,出门吃喝保证生存,良好的属性保证补刀顺畅,一个小净化能保证持续压人。在对面中单线上并不是很强的时候,也可以选择3树枝一吃树裸瓶子的打法。2、中期装,前期魔瓶控F在适当的时机可以参与GANK,可以说TK发育的核心既是飞鞋做出的早晚如果比较顺利的做出飞鞋哪么比赛就很有可能进入的你的节奏中。之后速出魂戒对对面核心进行飞弹 压制,对对面推线进行飞弹骚扰,多支持团战,此时切忌盲目带线,为队友提供适当的Farm空间。之后如果顺风可以考虑作出红帐来增强爆发力。不过还是推荐老老实实走希瓦羊刀路线。
3、后期神装,希瓦能更加加强TK带线,羊刀是TK控制的体验,林肯和隐刀能保证TK的生存。
imba地精修补匠出装
必出秘法鞋,然后出装情况非常多,要看对面阵容,法系dps就无尽长夜法杖,高爆发就出虚灵法杖,牵制就出飞鞋,控制就出羊刀或紫苑(建议羊刀),恶心别人同时己方推进就出刃甲(刃甲可以无限叠加的)和bkb,如果求稳就出龙心,不要出水晶,水晶没用的。下面分享相关内容的知识扩展:
魔兽争霸里地精修补匠6级技能变身后是打城甲伤害加成还是打建筑伤害加成
比如打人类的坦克伤害是加成的吗?打人类坦克不加成。变身后地精修补匠多了一个被动技能:“破坏者”。
“破坏者”技能:对建筑造成额外伤害(3.5倍)。所以,这个技能只是针对建筑而言,并不是改变了攻击类型。所以只打建筑加成,打坦克不加成。
普通魔兽对战中修补匠用机器人地精时对哪些技能免疫?
详细一点,包括进攻技能和有益技能,谢谢对于负面指向型魔法免疫,譬如死亡缠绕你使用的时候必须点着某个单位使用,包括WD的毒标,MK的锤子,先知的闪电链都属于指向性的魔法,而牛的波,熊猫的火则只需要点着地面就能发出去,这样的魔法TK的大是无法免疫的。
诅咒类的技能不在此列,能够自动释放的技能都可以作用在TK身上,比如女巫的缓慢和风德的精灵火,而不能自动释放的技能比如亡灵法师的残废,则无法对他使用。
而物理性的技能,比如狼骑的网,不消耗魔法的都可以对他使用。
有益类的魔法只能针对非机械单位的无法作用在变身的TK身上,比如男巫的治疗。可以对机械使用的魔法比如心火则能作用在TK身上。
总之,TK一变身,你把它当个投石车看待就对了,那个时候他已经属于机械单位了。
完全原创,希望对你有帮助!
刀塔传奇骨法与地精修补匠哪个好
骨法技能介绍:1、生命吸取:持续的对目标造成魔法伤害,并吸取敌人的生命。
骨法大招,对敌人造成伤害的同时也能治疗自己,技能分3次对敌人造成伤害,每次单独计算伤害。并且即使骨法只吸了一口,敌人就挂了,那么剩下的两口则由其他敌人补上。前期较为英霸,装备梅肯,治疗效果提高,即使没有奶妈,骨法也能自奶自乐。
2、爆轰:目标脚下引爆死灵魔法,造成中范围魔法伤害。
骨法的范围魔法伤害技能,伤害不错。
3、放逐:使一个地方单位无法攻击,提升他的护甲并降低他的魔抗。
放逐一名敌人,使目标的魔抗降低,此时如果搭配法师的大招,相比敌人是凶多吉少了。所以这个技能是骨法的招牌动作,nobody nobody but you 指的就是被放逐的对象了吧。
4、幽冥守卫:骨法的幽冥守卫反击敌方魔法,增加己方全体的魔法抗性。
光环技能哦,增加己方的全体魔抗。在法师横行的年代,这个技能再贵。点它也绝对值得。
地精修补匠技能介绍:
1、极限超载。疯狂释放导弹和激光,进行多段打击(10段左右)
伤害非常多,范围较广,释放机制是打前排,打完了前排就打后排,该技能的伤害比较集中,有秒杀T的能力,
2、激光。放一道激光造成海量伤害
TK主要输出技能,成长非常好,16每级,在单体法术单技能中成萃拔群。附带致盲效果,一旦打中可以限制对t的前排输出T,或者是切进来的敌法。
3、热导弹。AOE输出小技能。
伤害成长为每级11,也很不错,释放速度快,很难被打断。
4、机械大师。加速技能,大幅提升技能释放速度。
实际使用感受并不明显(如果把4个满技能TK和不加紫技能TK相比估计会有比较明显的差距),被动的增加输出速度。
从上面的描述中可以看出,都是各有各的长处。而且两个英雄都是尚不能觉醒的。
但实际使用过程中,骨法还偏向于前期伤害,而地精修补匠在80级之前的表现也不错,80级到90级期间却是大放光彩。
当然,最重要的一点是,地精修补匠的星级相对于骨法的星级更容易升。
推荐:地精修补匠
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