曙光女神之宽恕的实战(曙光女神之宽恕的招数简介)

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曙光女神之宽恕的实战

1:卡妙VS冰河:在天秤宫之一次使用直接把冰河打倒(跟死人无异)
2:卡妙VS冰河:两人用此招对轰:结果卡妙死亡“冰河奄奄一息
在十二宫之战中,冰河在水瓶宫与其老师卡妙相遇,卡妙为了让冰河领悟第7感,不停地引导冰河,最后,在宿命的安排下,两人同时使出曙光女神之宽恕对撞,最后卡妙含笑战死,冰河力尽倒地,演绎出了整个十二宫中最悲天悯人的决斗。
3:冰河VS神斗士哈根:一招秒杀了哈根
4:冰河VS米诺斯:(把米诺斯打成重伤,冥衣也严重受损。)
5:冰河VS波塞冬:短暂对持(不过没用)
6:冰河VS艾尔扎克:一招秒了艾尔扎克
7:卡妙(海怪变的)VS冰河:一招把冰河秒杀在地上重伤动弹不得(根据漫画描述)
8:卡妙VS撒加“直接被异次元空间化解掉
9:卡妙VS修罗:'曙光女神之宽恕VS圣剑两败俱伤
10:卡妙VS苏鲁特:直接一招秒掉神斗士苏鲁特
11:冰河VS时贞:冰河用这一招把不死的时贞永久冻结的冰柜里  12:冰河VS密斯托利亚:冥王神话ND72话,结果目前未知

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曙光女神之宽恕的招数简介

曙光女神之宽恕(オーロラエクスキューション&Aurora execution):将冻气发挥到无限大,是卡妙的更大奥义。在使用时,卡妙圣衣上双臂的护甲会合成水瓶的形状,七彩极光色的绝对零度的冻气则会从瓶口倾泻而出。此招能发出让绝大部分物体冻结的绝对零度的冻气,能使所有物质都失去运动。

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下面分享相关内容的知识扩展:

英雄联盟曙光女神天赐怎么加点

1、曙光女神的天赋攻击系点出4点的巫术即可。只要减CD就行了,这样曙光才能有更多的控制技能限制对手的输出。

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2、曙光女神的防御性选择20点,具体加点如图,其中的坚韧必须点到,这样打团的时候还可以额外提升防御抗性。这是让曙光女神的防御力更加强,更加可以吸收伤害为自己家的队友提供更好的输出空间。

曙光女神之宽恕的实战(曙光女神之宽恕的招数简介)-第4张图片-万福百科

3、曙光女神的通用系点6点,冥想和飞毛腿各3点,曙光女神有时候也是会缺蓝Q不出来的 时候,特别是在团战的时候打的焦灼。飞毛腿可以让曙光更加高效率的布置视野和开团。

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4、曙光女神的技能加点主Q负W,W技能负加可以让曙光女神更加耐抗,很多玩家下路辅助喜欢主W,个人不推荐,毕竟这个技能主加的效果不是那么明显,而且CD特别长,升级不减CD的。主Q技能不光可以提升伤害而且可以减不少的CD,这样你就可以有更多的Q技能限制对手输出走位,保护自家的ADC了。

IEM一战成名曙光女神蕾欧娜辅助心得分享


介绍
莉欧娜曙光女神-蕾欧娜
相信很多人对于曙光女神最多的印象是LOL之一位女性坦克角色。在国服蕾欧娜的出场也相对较少。属于比较冷门的英雄。但一直关注欧洲和北美的召唤师一定不会对曙光女神的强力控制感到陌生。在这次IEM总决赛上。aAa战队下路曙光加飞机的组合让人印象深刻。相信在这之后蕾欧娜一定会活跃在国服的战场。这里为大家带来关于蕾欧娜辅助的部分心得。
英雄总览
优势:控制多且相对稳定。有很好的先手技能。相对上手容易。前期有一定爆发。相对较硬。
劣势:单兵作战能力差、线上不能为队友提供续航。依靠团队。
天赋
由于本人召唤师技能偏爱:治疗术衰竭或治疗术引燃
所以会点出攻击系的强化点燃/虚弱。防御系点出14点是为了更加耐打。通用点出15点是为了有更好的经济。
符文选择:
技能介绍:
日光
日光(被动)
蕾欧娜的技能伤害会用日光标记目标,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到20/35/50/65/80/95/110/125/140额外的魔法伤害。每2级递增一次。
破晓之盾
破晓之盾(Q)
蕾欧娜用盾进行下次攻击,造成额外魔法伤害并晕眩目标。
效果:蕾欧娜的下次攻击造成额外40/70/100/130/160(0.3*法术强度)魔法伤害,并晕眩目标1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。
消耗:45/50/55/60/65法力
冷却时间:11/10/9/8/7
射程:100
日蚀
日蚀(W)
蕾欧娜举起护盾,获得额外护甲和魔法抗性。当效果之一次结束时,蕾欧娜对周围敌人造成魔法伤害,并延长此效果。
效果:蕾欧娜举起护盾,获得额外30/40/50/60/70护甲和魔法抗性,持续3/3/3/3/3秒。当此效果结束时,她对周围敌人造成60/110/160/210/260(0.4*法术强度)魔法伤害,如果敌人被击中,则此效果延长3/3/3/3/3秒。
消耗:60/60/60/60/60法力
冷却时间:14/14/14/14/14
射程:200
黎明之刃
天顶之刃(E)
蕾欧娜投掷一束日光,对直线上的所有敌人造成魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲向最后一个被击中的敌人并使其无法移动。
效果:蕾欧娜投掷一束日光,对直线线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(0.4*法术强度)魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲向最后一个被击中的英雄,并使其无法移动。
消耗:60/60/60/60/60法力
冷却时间:13/12/11/10/9
射程:750
耀斑
日炎耀斑(R)
蕾欧娜召唤一束太阳能,对区域内的敌人造成伤害。并会眩晕区域正中的敌人,减速外围的敌人。
效果:短暂延迟后,蕾欧娜召唤一束太阳能,造成150/250/350(0.8*法术强度)魔法伤害并减少敌人80/80/80%移动速度,持续1.5/1.5/1.5秒。处于区域正中的敌人会被晕眩,不被减速。
消耗:100/150/200法力
冷却时间:90/75/60
射程:1200
技能加点:
耀斑日蚀黎明之刃破晓之盾
1级点E2级点Q然后主W副E。有大点大。
EQ二连前期有会造成不俗的伤害。配合被动以及一个1.25秒的定身眩晕效果。前期很容易击杀对手。
主加W会让你变得更加抗打。以及一个不稳定的减速效果及AOE效果。R是一个很不错的先手控制。但需要对对方走位有一个良好的预判。R的施放距离长。可以先手预判对方位置。然后使用EQ二连。也可以依靠E突入对方阵型。后手施放。总之R对于团队的效果是不言而喻的先手控制 以及后手保护队友都能起到非常关键的作用。
装备选择:
出门:侦察守卫、生命药水 、仙女护符初期:黄金之心 、贤者之石 。然后选择:火焰王冠、钢铁烈阳之匣
通常我更偏爱于钢铁烈阳之匣。钢匣能提供生命的回复、护甲以及关键时刻的一个保命的护盾。毕竟QE二连之后你会彻底暴露在对方ADC的面前。护甲以及护盾都能让你更加的坚挺。
火焰王冠 会让你以及队友又更好的追击/逃生速度。最后根据场上情况选择:兰顿之兆 、基克的使徒 、深渊权杖 、军团圣盾光环装备对于团队的帮助时显而易见。至少我认为是这样。
总结:
蕾欧娜是一个进攻性很强的辅助。相对的单体稳定的控制(当然前提是你得E住对方)。以及大招的团队眩晕及减速。W技能能让你在前期变得异常的坚挺。前期配合高爆发的ADC效果明显。中后期更多的依靠大招获得团队先手的机会。以及打乱阵型。保护己方后排输出。

LOL曙光女神的E技能天顶之灾穿过小兵能不能拉到对方英雄?还有E技能会不会拉到小兵?

我的意思就是说,敌方英雄躲在小兵后面。我的E穿过小兵打到英雄, 能不能拉到?
  1、E技能跟小兵没有关系,针对的对象是敌方英雄,E技能也不能拉到小兵。
  2、曙光女神E技能说明如下
  天顶之刃 E
  魔法伤害:60/100/140/180/220
  冷却时间:13/12/11/10/9
  对一条直线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害。最后一个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。

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