暗黑世界的游戏特点
《科洛斯-暗黑世界》除了引入《暗黑破坏神》的成功因素外,也自创了大量全新的游戏概念, 其游戏画面极尽绚丽。 明晰的游戏故事,独特的游戏世界观思维,千变万化的组合道具系统, 以及场面壮观宏大攻城战系统构造了一个宏大精密的游戏世界。
独创之处
《科洛斯-暗黑世界》独创了成长武器系统。武器一向是战士生死相托的伴侣, 在科洛斯中, 极品的武器是拥有自己的灵魂, 会和主人心灵相通, 会愉快,会郁闷,也需要睡眠,当然也会死亡。成长武器可以根据自己获得的经验值升级并发展出恐怖的能力,拥有终极成长武器是每个战士的梦想。
暗黑世界的游戏玩法
三大阶段
以等级为界限,恶魔城共分低级、中级、高级三大阶段,英雄们可按自身等级进行挑战
但由于每日只能进入一次,所以充足的药水和强力的BUFF是英雄们通关的强力保障,此外合理的走位和技能的搭配,也是制胜的法宝,相信这对于暗黑粉丝们易如反掌。
击杀魔王
十二层精英魔物的守卫,每三层一只强大的魔王,英雄们可以在这里锤炼自身技法,远程职业还可尝试一下风筝流,只有将技巧与力量运用自如的强者,才有资格登顶巅峰!
丰厚回报
付出与回报成正比,尤其是在暗黑世界中,越强大的魔物意味着越丰厚的奖励。
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简介:
游戏宅男陈明厌倦了现有的生活,无意间闯入了暗黑破坏神的世界,他一步步地揭开了这陌生世界的面纱,面对恶魔的入侵,这位时空旅客又将如何抉择?付出所有愿阳光,重返人间!
魔兽世界,暗黑破坏神,星际争霸哪个好?
先来谈谈魔兽世界吧,魔兽世界曾经创下史上24小时销售速度最快的PC游戏的吉尼斯纪录。那句曾红遍全网的"贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭"证明了魔兽世界当时有多么火。恢弘的世界观,与众不同的副本系统,精致的人物,逼真的特效等因素都吸引着玩家,哪怕是后来的网游,我们也能看到魔兽的影子,就算说它是网络游戏史上更具里程碑意义的游戏之一也不夸张。
再看看暗黑破坏神,暗黑系列是暴雪在网络游戏上的另一个巅峰。暗黑系列作为一款动作RPG游戏,与同时代的RPG游戏不同,它打破以往陈旧的玩法,设计了许多随机的玩法,让玩家在游戏过程中可以感受到前所未有的游戏体验,正因为如此独特的玩法,暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。1、暗黑破坏神系列
暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!
2、星际争霸系列
星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!
3、魔兽争霸系列
魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图!
如果你穿越到暗黑世界,不会什么技能,周围都是妖怪
手里只有一根“损坏的木棒” 一大群拿着长斧头的山羊人喊着“肉啊”扑过来 你如何逃出生天?刚才我查看了一下山羊人的资料:
它们常以中等规模群聚在一起四处转悠,双手挥舞着巨型长柄武器,尽管挥舞的速度很快,但常常落空,而且攻击间隔较长。
同时,怪物之间也是有着一定的牵制,有固定的领域限制。
如果只有以上条件,自身没有数据化的情况下,有两个发展方向。
1、山羊人同样没有数据化,是真正存在的生物的话,它的力量速度,都在人类之上。它们的脚是蹄子,所幸,所在的位置是草地,蹄子在潮湿的草地上打滑的厉害,即便如此直线跑是跑不过了,以曲线跑的方式勉强可以在体力耗尽之前,不被它们抓住。如果认识地形那好,可以往回跑。我记得野外有罗格佣兵。如果不认识地形,那么看准一个方向,命好遇到佣兵或者所谓的职业者,命不好的话,听天由命吧。战斗是想也不要想了,谈判根本行不通。在它们眼中你只是食物而已。而且它们只是有着简单智慧的魔化野兽。
总结:运气逃命流派。
2、山羊人是数据化的。那相对要好一些,虽然它的力量速度,都在人类之上。但是可以钻空子。它们的攻击常常落空,而且攻击间隔较长。人类的身体比之依照数据化攻击的它们要灵活的多。在把握好节奏之后,甚至有反击的可能。生存下来的几率就更大。不过依然要祈祷他人的救援。
总结:勇气反击流派。
而以上两种可能,都是必须在绝对冷静的情况下执行。虽然是个人看到那些怪物都会胆颤,但是死亡的威胁可以让人类出现无限的可能。
自我分析,之一次回答问题。希望给个更佳。